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【實用】幼兒園中班數學教案範文合集7篇

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作爲一位優秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎麼寫纔好呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數學教案7篇,希望對大家有所幫助。

【實用】幼兒園中班數學教案範文合集7篇

幼兒園中班數學教案 篇1

活動目標:

1、幼兒學習用標記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特徵。

2、引導幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特徵。

3、發展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

活動準備:

教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標記,找朋友音樂。

學具:作業卡片,圖形和標記的胸卡人手一份。

活動過程:

一、集體活動。

1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做遊戲,看看都有些什麼圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

2、我們仔細看一下這些圖形有什麼地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)

(評析:這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養。)

3、它們不一樣的地方我們可不可以用什麼方法把它記錄下來呢?(出示一些標記)我們看一下這些是什麼標記?

4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什麼圖形?(三角形)是什麼顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應該送它什麼標記呢?(紅標記,三角形標記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標記和三角形標記)

不錯的(評析:給圖形送標記是讓幼兒運用已有的知識經驗,促進幼兒分析智力和歸納智力的.進一步發展。)

二、個別幼兒活動。

1、老師這裏呀還有一些圖形娃娃沒有找到標記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示範)

2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。

三、小組活動。

1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標記朋友呢?

2、老師提出操作時的要求。老師爲你們準備了圖形娃娃和標記卡,請你們看清楚圖形爲它們選合適的標記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

3、幼兒操作活動,教師巡迴指導,對能力差的幼兒進行個別指導。

4、教師講評,針對一些問題進一步講解。

四、遊戲“找朋友”。

1、你們幫圖形娃娃找到了標記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做遊戲呢!

2、老師幫你們準備了一些圖形娃娃和標記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標記圖,和邊上的好朋友討論一下,應該找誰做朋友?

3、教師示範。師:“老師拿的是大的圓形,我應該去找誰做朋友呢?”(大標記和圓形標記)“那我拿的是黃標記和長方形標記,我應該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

(評析:通過幼兒玩“找朋友”遊戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什麼,再分析歸納自己應該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學習的智力都運用起來,進一步鞏固發展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

4、我們小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音樂)

5、我們帶着好朋友一起去做遊戲吧!

活動延伸:

1、爲幼兒準備一些看圖形做標記的操作卡,鞏固幼兒所學的知識。

2、把圖形和標記圖放到數學區,在平時的區域活動中繼續發展幼兒的分析、歸納和運用智力。

幼兒園中班數學教案 篇2

活動目標:

1、能迅速並正確地默數6以內實物或圓點。

2、激發幼兒數數的興趣,鍛鍊思維的敏捷性。

活動準備:

1、有實物的泡沫骰子或轉盤。

2、點子卡10套(1—6)。

 活動過程:

一、拋骰子,或轉轉盤,選卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,看上面的實物,幼兒數出上面的個數,記在心裏。

2、幼兒從桌上選出與剛纔個數相同的點子卡,隨意貼在身上,並報出此數。

3、反覆多次,待幼兒身上已貼有數字1—6的點子卡片後,進入下一個環節。

二、拋骰子,或轉轉盤,拍卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,幼兒數出上面的個數,並迅速找出自己身上相同的點子卡,拍一下。

2、遊戲反覆幾次,教師或同伴相互檢驗。

3、交換身上點子卡的位置,再進行遊戲。

三、拋骰子,看誰拍得快

1、教師拋骰子或轉轉盤,幼兒數出上面的.個數,並迅速找出同伴身上相同的點子卡,拍在點子卡上。

2、拍得對則取下貼在自己身上。

3、反覆多次,互相抽查,看誰的身上點子卡片多。

遊戲規則:選擇拍的數要與骰子或轉盤上的數字相同。參與此遊戲的幼兒不要超過10位。

今天、明天和後天的菜餚均不相同(每種菜的數量爲10)。

玩法三:時令菜餚。添加時令菜餚,選擇兩種不同的品種的菜餚混合放人鍋裏,如:先投放竹筍6根,用接着往下數的方法投放4條魚,數量仍保持爲10。

幼兒園中班數學教案 篇3

活動目標:

1、瞭解條形統計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進行簡單的統計。

2、感受"六一"節收到糖果和自己製作糖果的喜悅心情。

活動準備:

1、幼兒操作材料人手一份:盒子內裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統計表、大型錯誤糖果師傅統計表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動過程:

一、引題

師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什麼節日嗎?

師:對了,六一是我們小朋友自己的節日。你想得到什麼禮物?

二、糖果統計

(一)、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們爲了慶祝小朋友的六一節,給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒裏有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數一數,把每一種糖果的數量用自己的方法記錄在白紙上。

(教師找出不同方法的幼兒來介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什麼意思?哪種糖果最多?

師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

(二)、學習、瞭解條形記錄的方法師:(出示統計表)在這張表格上你看到了什麼?(標記和數字)這標記就是我們要統計的糖果。數字就是表示糖果有多少。

(出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。

師:現在我們從統計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪裏看出來?

師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

(三)、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節,糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的`送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛纔學到的記錄方法試一試、畫一畫。

(幼兒看圖目測記錄)

(四)教師出示有點錯誤的統計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統計表。

三、遊戲:

我爲"六一"做糖果師:爲了慶祝我們的"六一"節,我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什麼形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多餘的橡皮泥放回到籮筐裏。再數一數有多少糖果。

師:老師在每一組都準備了一張統計表,你們看一看,這張統計圖和剛纔我們看過的有什麼不一樣?(沒有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標記。並且用記號筆把你的糖果數量統計下來。

(幼兒操作)(統計好後,幼兒相互檢查評比小組冠軍)

四、結束活動

師:六一真好,我們收到了這麼多糖果,也做了很多糖果,現在,我們拿着糖果一起去和班級裏的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節吧!

幼兒園中班數學教案 篇4

活動目標:

1、進一步感知5以內的數量,初步張握6的形成。

2、培養幼兒思維的敏捷性和學習數學的興趣。

活動準備:每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。

活動過程:

 一、複習5 以內數。

遊戲:1 、聽鈴聲夾夾子。

鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數一數夾了幾個夾子,並說出總數。

2、聽鈴聲舉數卡

鈴鄉開往身上夾夾子,鈴聲停,數出夾子總數,並舉出相應的數卡。

3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據所敲鈴聲次數和提出的問題夾夾子,並準確的說出相應的數量。

二、學習6 的形成

1、 探索6 的形成。

以娃娃和夾子做遊戲的形式,爲娃娃夾5個夾子然後提出,怎樣使5 個夾子變成6個夾子的問題。

小結:5 個夾子添上一個夾子是6 個夾子。5 添上1 是6。

2 、探索用圓點表示夾子的數量。

以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的`紅點。請幼兒想辦法,操作並說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。

(1) 先點數夾子是幾個,再數出與夾子一樣多的紅點。

(2) 取一個紅點與夾子對應粘貼,然後數出紅點總數。

幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點。。。。。。”

小節:6個紅點可以表示6 個夾子。

3、 認識數字6 說一說6可以表示什麼物品。

三 遊戲:《挑兵挑將》

將幼兒分成兩隊,對誦兒歌“乾草垛,叉兵刀,我的兵馬讓你挑,要幾個?要X個。遊戲反覆進行2――3遍

幼兒園中班數學教案 篇5

一、設計意圖

孩子對六種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認識,而計算課比較枯燥無味,怎樣才能把活動開展的更有趣呢?中班孩子會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽、摸、動。根據這一特性,我在活動中把圖形變成拼圖,讓孩子們在摸一摸、猜一猜、拼一拼、填一填等操作遊戲中感知鞏固各種圖形,並儘可能運用語言來描述圖形的特徵。

二、活動目標

1、通過小手摸一摸來感知各種圖形,對探索活動產生興趣。

2、儘可能運用語言來描述圖形的特徵,喜歡並願意參與“摸一摸、猜一猜”遊戲活動。

3、學習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動手操作能力及團體合作精神。

三、活動重難點

1、重點:儘可能運用語言來描述圖形的特徵,喜歡並願意參與“摸一摸、猜一猜”遊戲活動。

2、難點:學習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動手操作能力及團體合作精神。

四、活動準備

1、大圖形拼圖方塊六塊;

2、各種小圖形方塊;

3、錄音機及磁帶。

五、活動過程

(一)摸一摸,引起幼兒的興趣。

1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個奇妙的口袋,裏面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請幼兒將自己的'眼睛蒙上,用手在紙盒裏摸出圖形,向幼兒演示仔細摸的動作,然後說出圖形的名字,全體幼兒來做裁判。

2、請一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對了,獲得一朵小紅花;猜錯了,請其他小朋友來描述這個圖形,繼續猜。如:三角形——有三個角,尖尖的;長方形——長長的,方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽。

3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到後,不要拿出來,也不要說出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對了,鼓鼓掌;猜錯了,跺跺腳。

(二)認一認,複習所學過的圖形。

1、教師將幼兒容易猜錯的圖形挑出來,引導幼兒再一起辨認:這是什麼圖形?它像什麼?讓你想起了什麼?它最好玩的地方在哪裏?你想用它來做什麼?

2、請幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說一說:它摸上去有什麼特別的地方?

(三)拼一拼,進一步感知各種圖形

1、出示大拼圖板,讓幼兒說說,拼圖板上都少了哪些圖形。

教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰能把籃子裏的小圖形拼上去?

2、請幼兒以組爲單位,和小夥伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡迴指導)

3、老師給每一組的小朋友都準備了很多小拼圖,請大家自己去摸一摸,認一認,拼一拼,看誰能將拼圖完成的又快又好。

(四)延伸活動

小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好後各小組可進行交流。

六、活動結束

1、評價

2、總結

幼兒園中班數學教案 篇6

【活動目標】

1、在遊戲中繼續學習並運用10以內加法的運算。

2、發展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

【活動準備】

洞洞板學具多媒體。

【活動過程】

一、導入歌謠:我來問,你來答。

師:一隻小鳥天上飛,兩隻小鳥後面追,小朋友想一想,一共幾隻鳥兒飛?

幼:一共三隻鳥兒飛。

師:兩隻蝴蝶空中飛,三隻蝴蝶後面追,小朋友想一想,一共幾隻蝶兒飛?

幼:一共五隻蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚後面遊,小朋友想一想,一共幾條魚兒遊?

幼:一共五條魚兒遊

二、複習“+”

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什麼呢?

幼:加號,等於號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現在哪裏就表示要把它兩邊的兩個數加起來。

三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾隻蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎麼列呢?先飛來的三隻蝴蝶用數字幾表示呢?

幼:用數字3表示.

師:後飛來的4只蝴蝶用數字幾表示呢?幼:用數字4表示。

師:那合起來一共有幾隻蝴蝶我們要用到什麼符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

四、幼兒觀看多媒體並在洞洞板上操作。

1.師:聽音樂取學具。

2.師“打開棋子盒,取出藍色的數字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數字10的後面。取出藍色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數字9的後面。剩下的棋子送回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾隻小猴?這個算式怎麼列呢?

幼:2+4=6

師:(出示多媒體)2表示的是什麼,4表示的.是什麼6表示的是什麼?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示後面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好後,看多媒體進行驗證)

師:一起說一說列的算式。

幼:2+3=5

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。並請一名幼兒來前面擺算式,然後集體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾隻小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8

五、請幼兒自己創編應用題並口頭列算式。

六、聽音樂收學具。

幼兒園中班數學教案 篇7

一、活動目標:

1、在遊戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。

2、培養幼兒對計算活動的.興趣。

二、重點及難點:

運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。

三、活動準備:

數學教案-表情娃娃

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屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

四、活動過程:

(一)、 語言引導、激發興趣

表情娃娃和我們一起玩遊戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)、 感官練習、感知數量

1、運用視覺感知數量。

數學教案-表情娃娃

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(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。

2、運用聽覺感知數量。

打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

數學教案-表情娃娃

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說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導並提醒幼兒數在心裏。

3、運用觸摸覺感知數量。

打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗並瞭解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨着音樂歡快起舞。

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