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幼兒園中班數學教案模板彙編8篇

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作爲一名老師,通常需要準備好一份教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是小編爲大家收集的幼兒園中班數學教案8篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班數學教案模板彙編8篇

幼兒園中班數學教案 篇1

中班數學活動:

比較高矮

活動目標:

1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。

3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先設置好表演情境。

活動過程:

1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?爲什麼?鼓勵幼兒充分討論。

教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。

幼兒示範正確的比高矮方法。

2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。

請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?

引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。

3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。

指導語:一天,幾隻瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要說說你們是怎麼給它們排的隊。

4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。

玩遊戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組最高的小朋友,再派出來比賽,選出全班最高的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。

活動延伸:

帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。

教學反思:

本次活動的.重點是通過三個活動環節,讓幼兒感知物體的高矮,比較高矮;學會運用高高的、矮矮的、比較高、比較矮、最高、最矮等語詞,並理解物體高或矮的相對關係;初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。我認爲本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作爲活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最後進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。

幼兒園中班數學教案 篇2

活動目標:

1、認識梯形、正方形、長方形、三角形、圓形等圖形的顏色、大小、形狀等基本特徵。能找出兩個圖形之間相同的特徵。

2、進一步認識、熟悉多種梯形,掌握梯形的基本特徵。

3、能用語言清楚的介紹圖形的相同特徵。

活動準備:

1、教具:畫有蛤蟆和青蛙的信封一個、圖形一張(上面畫有兩組圖形,一組有有紅圓和紅的梯形)、彩色筆一支。

2、學具:幼兒用書29頁、蠟筆每人一份、正方形紙若干、剪刀若干。

活動過程:

1、找圖形的相同點⑴教師:蛤蟆收到一封信,上面都是圖形。幼兒觀察並說說有哪些圖形,講述它們的顏色和大小。

⑵教師:原來是一道智力題,青蛙讓蛤蟆找一找每排中的兩個圖形,有幾個地方是相同的,就用幾條線來表示,蛤蟆覺得有點難,請小朋友來幫忙。

⑶引導幼兒觀察紅的.小圓形和紅的小梯形,找出它們的相同引導幼兒畫一條線把它們連起來,表示它們有一個相同特徵。

2、幼兒操作活動⑴找相同: 請幼兒觀察每個方框裏的圖形,說說圖形的顏色和形狀特徵,比較有哪些特徵是相同的,然後畫幾條線表示。

⑵變梯形: 鼓勵幼兒用多種方法把正方形變成不同的梯形。

⑶按要求塗色: 請幼兒看看說說畫面上有什麼圖形並很具標記提示,給梯形塗成綠色,個長方形塗成藍色。

3、活動評價展示幼兒找相同的操作情況,請幼兒教師每條線表示那哪個特徵相同。

幼兒園中班數學教案 篇3

設計思路:

二期課改需要我們以整合的思想來實施新教材。 新<<綱要>>要求幼兒“從生活和遊戲中感知事物的數量關係”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。 幼兒在前些階段的學習中,已經接觸和練習了數的形成、2、3、4的分合、組成等等。在此基礎上,中班下半學期年齡階段的孩子們可以學習5的組成,數的組成是加減法運算的基礎,是幼兒數學教育內容之一,是幼兒生活中經常接觸到的必備知識。依據二期課改的理念及新綱要的要求,通過創設相應環境,提供材料讓幼兒自己動手、動腦操作。引導幼兒去探索、體驗理解,去發現問題、解決問題,自己得出結論,並將自己獲得的知識用交流的方式表現出來。

內容學習6的組成

標:

1、在遊戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數的.多種分法,並學會記錄。

3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

準備:

花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數字卡片等

過程:

一、湊數遊戲《蘋果和生梨》

請1個幼兒上來帶領大家玩湊數遊戲。

春天的花園裏有個數學王國,小朋友和老師一起到數學王國找一找那些東西的數量是6,然後你可以把6的分成全玩出來,纔可以到其它地方玩。把你的發現寫在紙上。

二、幼兒分組操作

1、根據自己的能力選擇遊戲。

2、教師巡迴指導:重點指導有困難的幼兒,適當的引導和幫助。

三、幼兒交流討論

1、教師拍手,幼兒回到座位。剛纔大家玩得很高興,能把自己的發現記錄在紙上,誰願意來介紹自己的發現?在玩的過程中你發現了什麼?

2、幼兒各自介紹自己的發現。

四、學習6的組成

1、教師:今天小貓的一家也到數學王國來玩了,數一數有幾隻貓?用數字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結來分。

2、幼兒自主講述,如6只貓可分成1只大貓5只小貓。教師根據幼兒講述用數字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……,它們合起來都是5送糖果。

我們小朋友本領真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現在我們一起準備好,開上小汽車和小貓們一起到數學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)

數學王國到了,看看國王今天都準備了什麼禮物?(各種糖果)

國王還準備了這麼多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以後你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

幼兒園中班數學教案 篇4

活動名稱:沙灘歷險記【數經驗】

適宜年齡中班下

活動準備:PPT、操作紙

活動目標

1、認識模式AAB,並按一定規律排序。

2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

活動過程:

一、故事情節導入

導語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規則城堡,城堡裏住着壞貓Caesar,他吹起一陣風,把逗逗捲到了城堡裏,迪迪決定要去救出逗逗。

過渡:我們和迪迪一起出發救逗逗吧!

二、感知、理解AAB

導語:迪迪走進一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什麼果子,你就可以過去!"教師點擊果樹PPT重點提問:你覺得接下來會是什麼果子?爲什麼?(ABAB)

小結:這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規律交替排列的。

重點提問:第二棵樹上的果子是按照什麼規律排的呢?(AABAAB)小結:這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果爲一組,按照AABAAB的規律輪流出現的。

過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

叄、識別、填補AAB

導語:走着走着,迪迪面前出現了奇怪的石頭路,她應該怎麼走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點提問:石頭路的規律是什麼?

輔助提問:幾個黃色、藍色的石頭爲一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走着走着前面的路斷了,這時magicpan出現了,它告訴迪迪只要把路上的石子補完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規律教師點擊PPT)小結:這條石頭路是按照AABAAB的規律排列的,只要找到規律就能去城堡了。

四、幼兒操作AAB

導語:迪迪終於來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們願意幫助她嗎?

1、操作要求:請你按照AABAAB的規律來造樓梯。

將你造好的`樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

3、交流分享:說說你的樓梯是怎麼造的?

誰還有不一樣的?

小結:塬來樓梯的規律都是一樣的,但是花樣有許多,最後,迪迪在大家的幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

幼兒園中班數學教案 篇5

活動目標:

1、能愉快地參加數學操作遊戲,體驗數學活動的樂趣。

2、能正確感知物體在序列中的位置,並用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

4、有興趣參加數學活動。

5、發展目測力、判斷力。

活動準備:

1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。

活動過程及指導:

(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。

(二)以"小動物住新房"活動,學習5以內的`序數。

1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。)

2、教師幫小動物分房子,分好後請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房裏,什麼動物住第幾層。

3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下後,請個別幼兒上前重新爲小動物分房子。)分好後,一起說一說什麼小動物住在第幾層。

4、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

5、遊戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

(三)幼兒操作遊戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

1、介紹操作遊戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅遊了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒爲小動物找位置。找到後並說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。(xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好後再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、遊戲"排隊"。

遊戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒爲首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

(五)、活動結束。

教學反思

1、幼兒在本節課中非常積極。

2、幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,遊戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。

3、本節課的設計簡潔明瞭,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕鬆學到了知識。

4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田遊戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

幼兒園中班數學教案 篇6

一、活動目標:

1、能在情境中動手操作,體驗數學;2、能將物體根據顏色和形狀分類並對應放置;3、感受數學的樂趣,喜愛數學。

二、活動準備:

三種不同顏色的水果掛飾,有掏空形狀的小路,信封,不同顏色房頂的小房子四所,每所房子裏面有四扇不同形狀的的窗戶。

三、活動過程:

(一)設置情境按顏色分組排隊——幼兒根據自己所帶水果的顏色進行分組排隊(在幼兒的座椅下面藏了不同顏色的水果掛飾)師:今天水果寶寶們來到了我們教室,要請我們小朋友幫幫忙,原來啊,他們今天出來散步,找不到家了,想請小朋友們送他們回家,小朋友願不願意啊?

師:走之前啊,老師要把小朋友分成3組,怎麼分呢?老師要考考小朋友們了,請小朋友們從自己的座位底下拿出水果寶寶,看看你拿到的是什麼水果,是什麼顏色的。

(挑幾個小朋友說一下,黃色的梨,紅色的蘋果,綠色的西瓜)師:那我們現在看看地上有三個點,是什麼顏色的?(紅,黃,藍)師:小朋友思考一下怎麼分組呢?(幼兒通過討論知道水果掛飾是什麼顏色就到什麼顏色的點後面)(小朋友到自己的組,老師檢查有沒有錯誤)(二)按形狀講物體對應放置——將被摳出圖形的三條小路修補好來到小路前發現路壞了(小路分成三段,三段的顏色是紅黃綠和分組的顏色呼應。分段都有四個圖形的鏤空,讓小朋友填補)師:小朋友們看,小路被破壞了,小朋友們能幫助修好嗎?

小朋友們看看這路上哪些圖形沒有了啊?(讓小朋友們觀察說出圖形)師:好,現在我們就幫它補上吧,每一組小朋友補一段。小朋友們要找到和自己組相同顏色的哪一段小路邊去修。(圖形都在小路的邊上,讓小朋友自己修。這裏的圖形不是一下子就能對應放進去的,而是被分割的圖形,比如一個圓,已經被分割成了兩個半圓,看小朋友們能不能合作着拼起來。)老師最後觀察對不對師:恩,小朋友真能幹,我們現在踏着小路出發吧。

(三)按形狀和顏色兩種特徵講物體對應放置——按水果寶寶所住房子的房頂顏色和窗戶的形狀兩種特徵將水果送回家(框裏有畫着水果,並且標誌水果住址的信息的信封。教室裏貼着房子)師:現在我們要幫水果寶寶找家了。我們先來看看水果寶寶們的家都是什麼樣的。(觀察四所不同的房子)師:我們先看看這四所房子有什麼不一樣啊(房頂的顏色不一樣,房子裏都有四扇不同形狀顏色的窗戶。)師:好現在我們就來送水果寶寶們回家,哪小朋友肯定要問了,我們怎樣送他們回家呢?我們沒有他們的住址啊。

師:水果寶寶們啊已經給我們準備了畫有它們地址的信封。我們來看看桃子香蕉寶寶的信封吧。

師:(拿出信封,上面畫了水果,房頂的`顏色,還有窗戶的形狀,)小朋友們來看看,這個第一個啊是桃子寶寶家房頂的顏色,是什麼顏色啊(讓小朋友回答)。好的,這後面的是他家窗戶的形狀。

師:那現在小朋友已經知道他家房頂的顏色是紅色,我們看看紅色的房子在哪?(找到紅色房頂的房子)師:那現在桃子寶寶家的窗戶是什麼形狀的啊?(讓小朋友說出來)師:那我們來看看桃子寶寶的家是哪一個啊?(讓小朋友找)師:現在小朋友們知道怎麼看地址了嗎?第一個是表示說過寶寶家的房是什麼顏色的,後面一個是表示水果寶寶家的窗戶是什麼形狀的,小朋友們看清楚再送水果寶寶回家。

師:還有許多水果寶寶沒有找到家,現在小朋友們幫水果寶寶回家。(發信封)(讓小朋友自己送水果寶寶回家)

四、總結評價——提升情感體驗師:我們來看看小朋友們都有沒有送對啊?(糾正幾個送錯的)師:今天小朋友們表現的都很好,水果寶寶謝謝你們。

幼兒園中班數學教案 篇7

活動目標

1..能發現事物AAB、ABB、ABC的排列規律

2. 學習運用規律進行排序

活動準備

1.《亂七八糟魔女之城》繪本ppt2.

活動過程

一、遊戲導入

播放繪本ppt,介紹封面及故事人物"今天老師帶來了一個有趣的故事,看看畫面上有什麼人物啊?她的房間裏都有什麼?是怎樣的?你喜歡嗎?爲什麼?

那麼在她身上 會發生什麼事情呢?我們一起來看看

二、發現AAB、ABB的排列規律,並進行模式的填充和複製

1講述故事,引導幼兒發現AAB的排列規律"陽光燦爛的南國裏住着一位堅強的公主。有一天,一隻青鳥飛過來丟給公主一封信。

公主殿下:

我去了亂七八糟魔女之城之後就迷失了回來的方向,只有經過北邊的規則之城才能到達亂七八糟魔女之城,用你的智慧和勇氣救救我吧。王子"什麼?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子裏裝滿了各種各樣的東西。現在往北邊的亂七八糟魔女之城出發!

"嗯,規則之城的門竟然是鎖着的?!"堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃着樹枝擋住了公主。"別費力氣了,這裏是絕對進不去的!""我一定要進去""是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的.這些樹中,有棵樹上結着蘋果,蘋果,梨,蘋果,蘋果,梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆的緊緊的,扔到很遠很遠的地方。堅強的公主能找鑰匙嗎?

小朋友們你能找到嗎?

這棵樹上是按照幾種水果進行有規律的排列的?(兩種)

2.教師和幼兒一起按照AAB、ABB的排列規律,將圖中缺失補充完整。

(1)公主打開城門,遇到三隻猴子在玩雜技,猴子:"你是找吧我們從那個地方推下來的魔女嗎?不好意思,我們現在得找回我們各自的位置,所以沒時間告訴你路。"公主:"我要是幫你們找回各自原來的位置,你們能幫我之路嗎?

猴子:"行,好吧,快點幫我們找回格子原來的位置。

我們和公主一起來想辦法吧!

3. 爲幼兒提供貼紙,引導幼兒以小組形式按照AAB、ABB的排列規律,將複製延續

三、發現ABC的排列規律,並進行模式的填充和複製

1.繼續講述故事,引導幼兒發現ABC的排列規律

(1) 公主進入了規則之城,裏面竟然有好幾條道路。粉色、藍色、白色、粉色、藍色、白色……面前的石路一眼看不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心。堅強的公主走那條路了?

小朋友們,這條路上有幾種顏色進行有規律排列的?(三種)

2.爲幼兒提供貼紙,按照ABC的排列規律,將提琴的排列填充公主走過三種顏色有規律的路,眼前出現了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的提琴挪走,按照規律擺好。公主能擺好嗎?

四、爲幼兒提供貼紙,按照圖中ABC地排列規律,將書架上的書複製延續穿過小宴會廳是一個小房間。盡到小房間的公主開始不同的咳嗽。"哎呀,真髒。這裏真是亂七八糟啊。但是王子到底在哪裏呢?

亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙着打掃衛生。除去蜘蛛網、擦掉灰塵。把亂七八糟堆在一起的東西放回原處,然後用彩色珠子把魔女的頭髮紮了起來,還在黑色披肩上掛上了漂亮珠子。把頭髮梳的整整齊齊之後照照鏡子,亂七八糟魔女變成了漂亮的公主。"哇,這真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現在這樣更好看。"亂七八糟魔女變了,還幫着亂糟糟怪物整理房間,空着的地方應該怎麼放書呢?我們小朋友一起來幫幫小魔女吧。

五、幼兒自主創造模式,並試着將各自的模式連起來。

(1)請幼兒自主爲故事主人公鋪就規則之路小魔女幫助亂糟糟怪物整理房間,王子邀請亂七八糟魔女去南國。他們需要踏上規則之路,你們能幫助它們嗎?請小朋友們用2-3種雪花片打造一條按規律排序的小路。

(2)現在小朋友路都已經鋪好了,我們把他們連起來吧。

堅強的公主和王子還有亂七八糟魔女一起高高興興的回到了南國,一直痛痛快快玩到天黑。

幼兒園中班數學教案 篇8

教學目標:

1、在正確感知6以內數量的基礎上學習比較6以內數量的多少;2、學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;3、在遊戲中體驗數學活動的樂趣。

教學準備:

1、經驗準備:在日常生活中幼兒已會辨認1-6的數字;會正確區分紅色和藍色;幼兒會使用木夾子;幼兒會念“曬魚”的兒歌。

2、物質準備:

教具:1——6的數字卡;5條紅魚和3條藍魚的示意圖三張;紅、藍水彩筆各一支;進場音樂和遊戲進行時的音樂各一段。

學具:紅、黃、藍、紫色小魚若干(木夾子染上顏色、畫上眼睛當小魚); 筷子人手兩根; 包裝錯誤的小魚若干份(卡紙中間寫有1——6中的任意一個數字,卡紙邊上夾上與中間數字不一樣多的小魚);大籮筐一個;小籮筐3個;小水桶24個。

教學過程:

一、師生拎小魚桶入場,激發幼兒活動興趣(幼兒拎着裝有紅色、蘭色小魚的小魚桶室外排隊)。師生一起跟隨音樂愉快入場。

二、遊戲一:曬小魚(紅色),會準確地進行手口一致點數並說出總數(數量儘量控制在6以內)

1、老師講解“曬魚”遊戲的規則和要求。

2、師生一起在音樂聲中“曬小魚”,老師提醒幼兒邊曬小魚邊點數。音樂停的時候,大家都停止“曬小魚”。

3、幼兒數數自己曬了幾條紅色小魚?

4、請個別幼兒說說自己曬的小魚數量。

5、老師舉1——6的數卡,每舉一個數卡,請曬了相應數量小魚的幼兒站起來展示一下。

三、遊戲二:變小魚,學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多1、幼兒嘗試把自己的紅色小魚變得跟老師的一樣多

(1)老師出示自己曬的一串紅色小魚(數量爲5),請幼兒一起數一數,老師曬了幾條紅魚?

(2)請幼兒比一比自己曬的小魚數量和老師曬的小魚數量,誰多?誰少?

(3)啓發幼兒想一想用什麼辦法把自己的小魚變得跟老師的一樣多?

(4)幼兒操作,老師個別指導。

(5)請幼兒說說自己用什麼辦法把小魚變得跟老師的一樣多?老師小結。(豐富詞“添上”)

2、師生曬藍色小魚

(1)師生在音樂聲中比賽“曬魚”,(遊戲規則同上面曬紅魚的規則)。

(2)音樂停的.時候,停止“曬魚”,請幼兒輕聲、快速地數數自己曬了幾條藍色小魚?

3、幼兒嘗試把自己的藍色小魚變成和老師的一樣多

(1)數數老師曬了幾條藍色小魚?(老師出示自己曬的藍色小魚,數量爲3。)

(2)引導幼兒想一想,用什麼辦法把自己曬的藍色小魚變得跟老師的一樣多?

(3)幼兒操作,老師個別指導。

(3)請幼兒說說自己用什麼方法把藍魚變得跟老師一樣多?老師小結。(豐富詞“去掉”)4、幼兒練習用“添上”或“去掉”的方法把自己的紅色小魚和藍色小魚變得一樣多

(1)請幼兒比一比自己的紅魚和藍魚,誰多?誰少?

(2)引導幼兒想一想能用幾種方法把紅魚和藍魚變得一樣多。

(3)幼兒操作,老師個別指導。

(4)請個別幼兒說說自己的方法,老師出示相應的“添上”或“去掉”的示意圖。

5、請幼兒把自己的紅魚和藍魚放在小魚桶裏,師生一起送到指定的地方。

四、遊戲三:包裝小魚,練習用“添上”、“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多

1、老師講解遊戲規則:“食品加工廠有一批小魚不符合包裝要求,每一份小魚數量與包裝紙上的數字不一樣多,要求把每一份小魚數量變得和包裝紙上的數一樣多。包裝對了就放到盒子裏。”

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