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幼兒園中班數學教案模板集錦六篇

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在教學工作者實際的教學活動中,有必要進行細緻的教案准備工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的幼兒園中班數學教案7篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班數學教案模板集錦六篇

幼兒園中班數學教案 篇1

設計意圖:

大班幼兒對排序(即序列)處於探索的狀態,他們在遊戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。爲了引導幼兒將這些經驗加以統合整理,使幼兒對物體按規律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據大班幼兒的發展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,並探索和發現各種不同的排序規律,促進幼兒觀察、比較、思考及創造能力的發展,提高幼兒的思維水平。

活動目標:

1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法,並體驗排序活動的樂趣。

2、發展幼兒的發散性思維,培養幼兒的探索精神。

3、瞭解排序與我們的生活密切相關,並學習將排序的知識運用到日常生活中。

活動準備:

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數字卡、玩具等等。

日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鍊、毛巾、建築物等等。

活動過程:

一、玩“給物品娃娃排隊”的遊戲,讓幼兒按自己的興趣和想象,嘗試不同的.排序方法。

1、教師向

幼兒介紹各種物品娃娃,並請幼兒給物品娃娃玩排隊的遊戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

二、交流排序結果,教師引導幼兒發現各種不同的排序方法。

1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?

2、根據幼兒的操作結果,引導幼兒發現不同的排序方法。

教師小結:排序的方法有很多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數量、長短等特徵來排隊,排序的規律也有很多,如:abab、aa、abcabc????

三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創造出不同的排序方法。

1、教師根據幼兒實際情況,提出如下問題:除了上面這些排法,還有其它不同的排法嗎?誰想到了?除了橫着排,還可以怎樣排?

2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創造出不同的排序方法。

3、教師巡迴觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。

4、交流探索結果

教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規律排出很多不同的排法。

四、談談排序跟我們生活的密切關係

在我們的生活中,什麼地方會運用到排序的方法?(如:舞蹈的動作編排、晝夜的更替、服裝的裝飾??)

五、延伸活動:裝飾服裝。

幼兒園中班數學教案 篇2

準備材料:

1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子裏)。

2、形式排列卡三張:紙製卡片,繪有按一定規律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

3、牙籤若干

直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數量進行有規律地排列。

間接目的:

1、觀察能力的培養

2、邏輯思維能力的培養

3、遷移能力的培養

活動提示:

1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什麼?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續重複排列三組,教師用牙籤將形式圖劃分爲三小節(牙籤放在棗與糖之間)。

4、請幼兒觀察並引導幼兒討論:

他們被分成了幾組?

每組有哪三種食物?

每組中誰在前?誰在後?誰在中間?

三組排列完全相同嗎?

5、請幼兒跟着老師將形式排列卡的.內容點讀兩遍,注意每讀完一小節後要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規律。

6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應,並按原有規律繼續排列。

7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀並確認排列結果,如發現錯誤要及時調整。

8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

錯誤訂正:

1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

2、教師的引導及幫助。

延伸變化:

1、學習將物體按組內數量遞增的規律重複排列。

2、學習將物體按組內數量遞減的規律重複排列。

3、學習將一個物體按數量遞增、另一個物體按數量遞減的規律同時排列。

幼兒園中班數學教案《學習10的形成與數數》

幼兒園中班教案

活動目標

1.通過觀看課件進行自主學習,激起幼兒的學習興趣。

2.培養幼兒運用知識遷移解決問題的能力。

3.啓發幼兒用類推法學習10的形成,理解10 的實際意義。

活動準備

1.課件幻燈片兩張

2.數字卡片1--10每人一套

幼兒園中班數學教案 篇3

活動目標:

1、能不受物體排列形式的影響判斷物體的多少,認識數的不變性。

2、能熟練運用對應排列的方法判斷出多少,並且靈活運用變成一樣多的方法,培養思維的靈活性。

3、學習用記錄的方法比較物體多少的方法。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、有興趣參加數學活動。

活動準備:

氣球、燈籠圖片若干;畫有多少不一兩組物體的卡片。

不同顏色的積木若干。

幼兒操作用白紙、彩筆。每人一份不同顏色的積木。

活動過程:

一、遊戲:師舉畫有多少不一兩組物體的卡片,請幼兒快速判斷,如果是一樣多的,就把手舉過頭頂;如果是不一樣多的,就把手抱住膝蓋。比比誰的反應最快。

二、動物王國的迎國慶聯歡會正在熱熱鬧鬧地準備着,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。出示紅氣球(6個)綠氣球(5個)

1、請幼兒分類並且對應排列

2、比比兩種氣球是否一樣多,哪種顏色的氣球多(少),多(少)幾個?怎樣才能使他們一樣多?

打亂對應排列的形式,如:不綠氣球擠在一起或把紅氣球變

成豎形排列,問:現在紅氣球和綠氣球是不是一樣多?(引導幼兒知道不管怎麼排列它們的數量沒有變化)

三、長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了4個紅燈籠,第二次掛上了6個燈籠(兩排對應排列)

1、兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

2、怎樣才能使兩次掛得數量一樣多?(去掉多的兩個、加上兩個或多的給少的一個)

四、爲了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什麼顏色的.(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎麼辦?(幼兒自由回答)

1、示範教幼兒對應記錄比較的方法。如紅的和綠的比較,先確定記錄符號,紅的用紅圓圈表示,綠的用綠圓圈表示。記錄時,拿一個記錄一個,強調要對應排列,進行比較。(師生共同記錄)

2、請幼兒進行記錄:紅的和黃的比較(教師邊出示幼兒邊記錄)。分別用紅筆和黃筆作記錄。

3、請幼兒拿自己的一份積木,邊拿邊記錄。得出比較結果。

幼兒園中班數學教案 篇4

活動目標:

1、教幼兒理解昨天、今天、明天的含義,並能在日常生活中正確運用這些詞彙。

2、使幼兒初步建立時間概念,並知道要珍惜時間。

活動重點:教幼兒理解昨天、今天、明天的含義,並能在日常生活中正確運用這些詞彙。

活動難點:

使幼兒初步建立時間概念,並知道要珍惜時間。

活動準備:

1、活動前,在活動室爲幼兒準備1-2本大掛曆,平時引導幼兒觀察。

2、實行值日生輪流制,讓每個幼兒當值日生。

活動過程:

一、認識“今天”。

教師:今天是誰做值日生?請做值日生的幼兒說說今天爲班上做了哪些事情,並讓全班幼兒回憶自己今天都做了些什麼事情。

教師告訴幼兒:今天是正在過着的這一天,拿出掛曆,讓幼兒說說今天是幾月幾號,星期幾?

二、認識“昨天”。

教師:昨天是誰做值日生?昨天你們做了什麼有趣的事情?通過交談讓幼兒感知昨天的概念。

教師告訴幼兒:昨天是今天的前一天,是剛過去的一天,請幼兒依據今天的.日期,推出昨天是幾月幾日,星期幾。

三、認識“明天”。

教師:明天應該是誰做值日生?明天到了嗎?明天你們打算做什麼事情?

教師告訴幼兒:明天是將要過的一天,今天晚上睡一覺,就到了明天,請幼兒依據今天的日期,推出明天是幾月幾號,星期幾。

四、:昨天和明天是今天的好朋友,是離今天最近的日子,昨天已經過去,今天正在進行,明天還未到來,所以我們小朋友要珍惜今天,今天的事情今天做,不要推到明天。

幼兒園中班數學教案 篇5

活動目標

培養幼兒的觀察力、思維能力;

培養幼兒的.口語表達能力。

能正確區分20以內的單、雙數;

活動準備

小魚頭飾若干 1——20 數字卡片

活動過程

1、老師扮演魚媽媽,3個幼兒扮演魚寶寶,邊遊邊說:小魚遊,小魚遊,向上遊,向下遊,找個朋友一起遊。有一個幼兒沒找到朋友,3這個數字有一個名字就叫單數。

2、請6個小朋友做遊戲,最後都找到了朋友,6就叫雙數。

3、找出10以內的單雙數。

4、遊戲:抱一抱。(進一步熟悉單雙數)老師出示數字卡片,幼兒說出是單數還是雙數,如果是單數,就自己抱;如果是雙數,就同桌抱。

5、活動遷移:找出20以內的單雙數。

6、遊戲:抽獎。幼兒任意抽取數字卡片,說出單雙數,是雙數就中獎了。

活動延伸

回家和爸爸、媽媽探討0 是單數還是雙數。

幼兒園中班數學教案 篇6

活動目標:

1、能迅速並正確地默數6以內實物或圓點。

2、激發幼兒數數的興趣,鍛鍊思維的敏捷性。

活動準備:

1、有實物的泡沫骰子或轉盤。

2、點子卡10套(1—6)。

 活動過程:

一、拋骰子,或轉轉盤,選卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,看上面的實物,幼兒數出上面的個數,記在心裏。

2、幼兒從桌上選出與剛纔個數相同的點子卡,隨意貼在身上,並報出此數。

3、反覆多次,待幼兒身上已貼有數字1—6的點子卡片後,進入下一個環節。

二、拋骰子,或轉轉盤,拍卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,幼兒數出上面的個數,並迅速找出自己身上相同的點子卡,拍一下。

2、遊戲反覆幾次,教師或同伴相互檢驗。

3、交換身上點子卡的位置,再進行遊戲。

三、拋骰子,看誰拍得快

1、教師拋骰子或轉轉盤,幼兒數出上面的`個數,並迅速找出同伴身上相同的點子卡,拍在點子卡上。

2、拍得對則取下貼在自己身上。

3、反覆多次,互相抽查,看誰的身上點子卡片多。

遊戲規則:選擇拍的數要與骰子或轉盤上的數字相同。參與此遊戲的幼兒不要超過10位。

今天、明天和後天的菜餚均不相同(每種菜的數量爲10)。

玩法三:時令菜餚。添加時令菜餚,選擇兩種不同的品種的菜餚混合放人鍋裏,如:先投放竹筍6根,用接着往下數的方法投放4條魚,數量仍保持爲10。

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