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設計實習心得15篇

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我們從一些事情上得到感悟後,可以將其記錄在心得體會中,從而不斷地豐富我們的思想。應該怎麼寫才合適呢?下面是小編爲大家整理的設計實習心得,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

設計實習心得15篇

設計實習心得1

廣告設計是一門操作性要求極高的學科,學的範圍也比較廣,大學裏學習了平面設計、字體設計、標誌設計、廣告文案、廣告策劃、攝影等課程,理論學習的比較多,實操性的課程也比較多。大學最後一門特別重要的課程就是實習,頂崗實習這門課是爲我們就業打好基礎的重要課程,同時,要想順利畢業,也必須要參加頂崗實習。

我在20__年x月x日通過校招的方式,面試通過了一家服裝品牌公司做美工設計。這是完全與我的專業對口的,而且做的也是我感興趣的方面。懷着滿分的期待,我終於離開了校園享樂的生活開始了艱辛的頂崗實習。

在學校的時候,我很有目標也和有志向,知道自己應該朝什麼方向努力。但是到了公司之後,我反而不知道應該做些什麼了,感覺有點摸不着頭腦,這讓在學校一直是尖子生的我有點挫敗感。我甚至覺得我是多餘的。同事們好像有既定的任務分配,按部就班的.完成就好了。只有我好像無事可做,有種浪費生命的感覺。

幸好這種現狀沒有維持太久,過了一天之後我就開始有工作要做了。和我想象中會做的工作相差不大,但是又有些難度。實習的幾個月來,我成長了許多,也收穫了許多。還記得我的第一個任務就是做一張x月衣服上新的系列海報,主要是放在淘寶店鋪的主頁面上的。店鋪的風格是偏可愛少女風的,受衆年齡也是在16歲至25歲左右的女性,學生會偏多。上新的衣服也都是靚麗一點的,青春活潑一點的。我便採用漫畫的形式來構圖和搭配顏色。選擇主賣的幾款做海報宣傳的核心,採用鬼馬精靈一點的風格來設計,但是做到系列的海報感覺統一,又各有特色。

做好後給組長看的時候,組長對我的設計風格比較滿意,但是同時也指出了我最大也是最致命的一個確定,就是賣點達不到。我做到了完美詮釋風格,但最重要的還是要賣出衣服,設計缺少了商業化的元素,就不能暗示顧客你要買下來的心理,只能告訴顧客我的產品很好。聽了組長的建議我恍然大悟,經過修改後終於達到了預期的效果,在頁面上看到我自己設計的海報,真有一種小設計師的感覺。

實習時間短暫但豐富,我做到了將所學的知識和操作技能與工作實踐結合在了一起,我也做到能真正在實習中鍛鍊到自己,學到學校裏無法教授的實踐經驗。我想這都是我自己得到的最珍貴的東西。

設計實習心得2

傳承與發展幾乎是我們看待任何一件藝術作品的基本出發點,而作爲中國傳統藝術經典的中國園林在當代也一直面臨這兩個基本問題。

任何藝術的發展都必須先認識它的歷史,只有先謙遜認真地承前才能更好地啓後。但這裏要強調的是園林設計的本質並不是對歷史的傳承,而是用最簡單、最經濟、最合適和最有效的辦法處理好人與具體地塊的關係,處理好功能、空間、比例、尺度、色彩、材料、節點、細部等等非常具體而樸實的環節。簡單的說,作品要好用、好看和經濟。

中國古典園林起源於商周末期的“囿”,是供帝王和奴隸主狩獵之用。隨着社會生產力的不斷髮展,“囿”的生產經營目的逐漸消退,從三代的模擬自然山水,歷經秦漢的以“崇尚自然”爲主題的人工造景和觀賞遊覽爲主的苑囿,逐步過渡到唐宋文人的寫意山水園林併成爲古典園林的頂峯。因此,中國古典園林大多是私人領域或者說是文人士大夫所涉及的領域,並非普通百姓的公共空間,更勿論城市的“名片”、“客廳”云云了。如今,各地提出的興建“園林山水城市”的之類城市建設目標,園林的擁有者和使用者變成了普通市民,園林也開始有了解決生態環境問題的作用。但值得提出的是,園林建設並不能從根本上解決生態危機和環境問題,也不可能解決生存問題和社會問題,它不是包治百病的靈丹妙藥,因此不能過分誇大園林的作用。我們可以做的是通過設計園林表達一種生活方式,設計師亦不是僅僅設計作品本身,而要着力於提高服務對象的生活質量,引導一種進步的生活方向。

雖然當代的園林的意義和作用與古典園林相比有了一定的改變,但毋庸置疑的是先人的設計方法和裏面蘊含的思想都是值得借鑑和傳承的,“天人合一”的造園理念是亙古不變的真理。我們要繼承的是五千年中華民族的生存藝術:先民的選址造城理念;大禹、李冰父子通過水系梳理來治理洪水的科學方法;各民族的開墾藝術,造田,灌田,種植藝術等等。這些古代先賢處理人與自然關係的經驗和方法無一不凝聚着智慧的光芒和生存的藝術。

大多數人都將西方等同於現代,而將中國的等同於古代,甚至等同於過時、陳舊;進而將簡潔、直線等同於西方,而將繁複、曲線等同於中國。這是極大的.誤解。中國的和傳統中國是兩個概念,中國的可以是現代的,也應該是現代的。中國和西方可以有很多的共同的形式和內容,既然都是人類,再加上如今全球化的影響,中西方將擁有更多的普適的價值觀,而這些普適的價值並不會影響中國自身的發展,我們並不必擔心被“西化”,相反中國也在這個過程中積極的影響着西方,影響着世界。

實際上我們沒有必要、也不應該將中國園林看作是一個封閉的系統,一個與世隔絕的桃源景象,人爲地規定什麼是屬於中國的,什麼是屬於西方的。世界上沒有什麼形式一定代表了西方,也沒有什麼形式一定就代表東方。在我的心目中,東西方並沒有明確的界限。我們只有適合場地條件的設計,從場地上產生的設計就是屬於這塊土地的,如果因爲設計的結果是我們陌生的,不熟悉的,就將設計說成是西式的,那顯然是非常膚淺的,這是將中國的園林符號化、模式化和固定化的結果。

園林的發展並不用刻意去對歷史進行傳承,更不應做一些無中生有、牽強附會的東西,當一個設計作品與當今的中國社會和當地大衆的生活緊密地聯繫在一起時,就能夠適應新的時代變化,在某些方面也能夠引導新的時代變化。任何藝術作品,包括園林藝術的發展都是隨着社會的發展而發展的,是否與當時的社會結合在一起可以說是判斷一個設計作品出色與否最基本的原則。

爲今天的人設計並在一定程度上引領他們的生活,這就是我認爲的園林的發展問題。滿足今天人的需要,符合今天社會的發展,運用今天的科學技術和今天的材料,符合今天人們審美的興趣和觀念,這樣的作品就是積極的,至少在某些方面具有優秀作品的品質。除此之外,我不認爲必須要給園林制定出發展的方向,特別是由一些人或一些團體給園林制定出所謂的正確的發展方向。

今天的設計思想是非常多元的,沒有辦法也不應該讓設計師沿着單一的目標發展。項目也是不同的,類型不同、地點不同、尺度不同、服務對象也不同,每個項目該如何做,存在着很多的可能。無論將園林看作是藝術還是看作是科學,或是兩者的結合,都應該是允許的。不同的設計師會有對園林的不同看法,從自己對園林的理解出發,都可以完成園林的設計,並且有機會建造出成功的作品。

馬克思講,否定之否定是事物發展的根本規律,沒有自我否定的過程,就不可能發展和進步。因此,古典園林要發展,首先要切實地審視古典園林不適應時代發展的成分。中國園林的傳統不是靜止,而是變化發展的。中國園林體系建立在中國儒、道、佛的思想基礎之上,推崇“中和”,不求激烈的變革,但它不是完全不變,而是處在漸變之中,漸變積累到一定程度,則有突變。

首先,我認爲中國古典園林在意境的表達上有太過含蓄之嫌。在西方文化裏面,含蓄和模棱兩可是近義詞,有時很難分清楚。如果我們的的觀點、態度太強調含蓄,太模棱兩可的話,可能在當今這個快節奏的社會中難以生存。留下太多想象的餘地,反而使創新的餘地受到限制,從適合當代的發展方面看,態度和觀點明確一些會更好。特別是當園林設計是適應大衆審美需求時,傳統園林在表達上的深奧甚至晦澀將不適應當代園林的健康發展,如果沒有導遊的詳細解說,大部分遊客遊覽完蘇州園林都將敗興而歸,而城市園林中的導遊是普適的價值觀。

另一方面,古代文人階層作爲中國封建社會的思想機器,他們主導着社會的思潮和意識,他們的一言一行無不在潛移默化地影響着民族的心理,他們保守、忍讓、退縮、明哲保身,不能也不願直麪人生和現實,胸中憤懣只在山石溝壑、花鳥蟲魚等意象中去排遣。如果中國園林在今天仍然繼承這樣一種逃避現實,淡漠人生的傳統,將無法爲其發展確立生長點,只會使其走向進一步的精神孱弱。今天我們要繼承的傳統應該是有力量、豪壯、剛健的,也許可以從漢唐園林中找到這種豪氣凌雲、自信、自強,具有不可遏制的民族氣勢和旺盛的生命力的傳統,並與今天所處的改革開放、建設強大的現代化國家的偉大時代的精神相一致。

周維權先生說到:“人類社會過去的發展歷史表明,在新舊文化碰撞的急劇變革時候,如果不打破舊文化的統治,‘傳統’會成爲包袱,適足以強化自身的封閉性和排他性。一旦舊文化的束縛被打破、新文化體系確立之時,則傳統才能夠在這個體系中獲得全新的意義,成爲可資借鑑甚至部分繼承的財富。就中國當前園林建設而言,接受現代園林的洗禮乃是必由之路,在某種意義上意味着除舊佈新,而這個‘新’不僅僅是技術和材料的新、形式的新,重要的還在與園林觀、造園思想的全面更新。展望前景,可以這樣說:園林的現代啓蒙完成之時,也就是新的、非古典的中國園林體系確立之日。”讀到老先生的這段文字不禁令人感嘆,感嘆其高遠與先知先覺;不禁叫人拍案,一位老前輩竟然有一顆如此蓬勃向上、創新求真的心;不禁叫人醒悟,作爲年輕一代的我們不能再沉湎於中國古典園林的輝煌而沾沾自喜,更不能唯西方景觀設計而馬首是瞻,我們設計園林、建設園林城市是要關懷大衆和廣大的土地。

當代,我們面臨的緊迫挑戰是什麼?是生存的問題,是可持續的問題,是解決如何城市化的問題。總之,是如何解決人與土地的關係問題。不是過去的遊山玩水問題。不要再流戀士大夫的詩情畫意了,不要再陶醉在花前月下的小橋流水了,我們要解決當代中國人的生存的問題。中國古典的風景和園林在很大程度上都是貴族文化。而當代,我們要在對中國傳統園林不斷深化認識的基礎上,積極適應新時期的需要,探索當代園林發展的新思路、新方法,園林設計要爲其使用者——人民服務。

胡嘉煒

設計實習心得3

20xx年10月份到20xx年5月份我到xx裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,爲了能儘快的適應工作,補充自我的不足,我業餘時間進取自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自我適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫忙與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎樣做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由於軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在爲我的前途努力拼搏,因爲我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開

放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的能夠說出來大家一齊討論,發言自我的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在那裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不一樣專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,此刻大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能立刻爲單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,經過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。經過這次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中自我忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神十分重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都十分的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間必須要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。經過這次實習,在設計方面我感覺自我有

了必須的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上本事的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要應對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有必須的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自我的經驗才行。我面前的路還是很漫長的`,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。經過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是

這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。

而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的資料。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就必須適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。在公司教師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏研究人的行爲正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出貼合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不一樣經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設

計中,無論是家庭還是公共場所,都必須研究與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。

這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。

1.功能:在研究功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較爲細緻的瞭解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情景;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;傢俱的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來研究。

2.空間:居室空間作爲家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等衆多的活動。所以,室內設計的任務就是在居室空間裏,要爲現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有着自我的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

3.色彩:色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅侷限於地面、牆面與天棚,並且還包括房間裏的一切裝修、傢俱、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裏的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、傢俱、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

4.線條與質感:線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的傢俱,來構成寧靜的休息環境。材料質地的不一樣常給人不一樣的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉着或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5.採光與照明:在室內空間中光也是很重要的。室內空間經過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,佈局便利,還要重視藝術效果。室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定佈局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、傢俱、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6.傢俱與陳設:在室內設計中,傢俱有着舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。傢俱的功能具有兩重性。傢俱既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能爲基礎。在家庭室內設計中尤爲重要。因爲,空間的劃分是以傢俱的合理佈置來到達功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。作爲陳設藝術,有着廣泛的社會基礎,人們按自我的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。綜合傢俱、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的薰陶和享受。

7.綠化:室內綠化可調節溫、溼度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。並且,花木不可是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啓發智慧、怡情悅性。鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合傢俱造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:首先要有好的心態,剛到設計部必須會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然後想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認爲好。這樣的設計纔是成功的。再就3是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中能夠學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境

能夠帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,瞭解設計的思路以及設計的形式。

經過這次實習總結出以下幾點:

1.找工作如果條件允許的話,找自我有興趣的工作,興趣就是動力。

2.找到了夢想的工作,工作態度就要堅持積極向上;即使沒有找到夢想的工作,也要堅持上進的心態。

3.工作的時候要合理的安排自我的作息時間結合工作的需要,堅持一個良好的生活習慣。

4.出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠着自我去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。

在專業學習方面主要有以下幾點:室內設計師除了專業知識和技能外,還要不斷提升審美本事要具備廣博知識和閱歷。

1.有全面綜合素質:纔可能創造出感動人空間

2.有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察本事和預見性是設計師自我培養基本本事站在高度上講設計師擔負着引導時尚職責。

3.細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不一樣細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間主角互換。

4.有很強表現本事及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

5.要有準確把握材料信息和應用材料本事:市場發展、科技提高使新產品、新材料不斷涌現及時把握材料特性、探索其實際用圖能夠拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

6.重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合研究有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本着重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要構成固定風格但能夠構成固定思路。

7.對陳設品認識修養與運用本事:對陳設品認識和運用本事是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

8.好人際交往與社交本事:設計是服務性行業是服務於大衆不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主溝通、磨合是達成方案關鍵僅有理解了設計纔有方向——正如能夠成功藝術家都是其風格迎合了必須人羣需求。

9.重視對市場調查:在市場調查基礎上對人在即將設計空間中可能發生動作、行爲進行一些假設同4時研究現代技術應用對動作、行爲影響這種假設和分析會引出將要應對設計一些問題比如:流線設計問題、空間設置問題、陳設問題、設備配置問題、色彩和造型問題以及照明問題、污染問題等等。

10.構成風格:作爲設計師創新是十分重要在設計中要提高警惕,不要丟掉個性要憑獨創打開局面設計畢竟是造型藝術設計發展有畫圖過程對個性化要求是設計師畢生追求要不斷在工作中磨練構成獨特貼合室內設計規律風格。在短短几個月的工作中,讓我深刻的體會到團結協作對幹好一項工程是多麼的重要,能夠說,它是順利幹好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業方面還是經驗方面,我都有很大的提升。我認爲來到公司我學到的最重要的東西是好的心態+注意細節+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建築裝飾技術有了更深刻的瞭解,同時還有了不少新的認識。因爲研究到以後畢業有可能從事這個行業的工作,所以我十分珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種專業知識的瞭解,熟練對各種專業技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫,使我的綜合素質得到了培養,鍛鍊和提高。同時我學到了許多寶貴的經驗,這爲我以後步入社會打下了堅實的基礎。

設計實習心得4

平面設計實習心得體會經過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對於設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。但是在學校裏所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成爲自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,爲將來立足社會做好準備。設計是一門需要全才的學科。不僅需要紮實的功底,還要善於理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助於我們明白什麼知識才是對我們的設計最有幫助的。在爲期一個月的實習工作的'鍛鍊中,我學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成爲一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能爲別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因爲只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善於溝通、善於交際。這一個月的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過與經理的交流,我對設計師應有的職業素養有了進一步的瞭解。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。設計實習心得建

設計實習心得5

學完這學期的課程,開始找設計公司實習,因爲在學校學理論知識遠遠不夠,需要我們去實習,去公司,理論聯繫實際。經過長時間的尋找,20xx年12月1日,我向廈門貿易有限公司申請了爲期12個月的實習,學習和工作在平面設計領域。

上班第一天,因爲不熟悉上班路上的交通狀況,爲了不遲到,我起了個大早。到了公司,時間安排正好。進公司的時候不知道做什麼,什麼都接觸不到。我只是在這裏看了看,和經理簡單的面談了一下,並沒有給我留下太多的任務。讓我熟悉一下環境,瞭解一下公司的情況,包括規模,部門,人員劃分。閒着沒事就嘗試用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片。說實話,我以前在學校也是這樣做的,但是效果不太好,因爲遇到困難或者聽不懂就不做了,但是現在有老師在身邊,問我聽不懂,對我很有好處。然後當然是和同事做了簡單的自我介紹。他們的興奮和熱情讓我在這裏感到溫暖和幸福。我相信我的選擇會是我人生的另一個起點,我會向他們學習,尋求建議。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定留在這裏,就從基層做起,於是開始瞭解印刷中用紙的種類,每種紙的不同用途,以及常用紙的規格。印刷是設計中的一個重要環節,是將設計師的想法和創意轉化爲現實的一個步驟,所以需要做一些重要的學習和理解。

我明白在印刷中,我們需要牢記客戶要求的紙張尺寸和分辨率,因爲這是所有創造力的基礎。設計既要有創意,又要嚴謹。從小到大都要細緻有創意。這是公司經理給我的第一課。並告訴我,剛步入社會從事設計行業,還有很多東西需要學習和理解。不要靜下心來慢慢學。時間長了,看到的多,做的多,聽的多,自然會慢慢上手。經驗就是這樣積累的。然後回到自己的位置,簡單的給同事做了個自我介紹。公司的同事都很熱情。我暗暗下定決心,要更加謙卑地向他們學習。

我和同事一起參與平面設計工作。一開始總覺得自己學歷低,沒有正規系統的學習,審美有問題,沒有工作經驗。他們的教育水平明顯比我高,能力應該在我之上。所以在瞭解了基本的工作流程後,我開始接手一些瑣碎的設計任務。我還沒有真正參與過比較完整的活動策劃。經過幾天的磨合,自己的缺點和不足開始慢慢顯現。上學的時候因爲缺乏實際鍛鍊機會,軟件操作不熟練。而且他們不能馬上響應客戶的要求,但是他們如魚得水,做什麼都很合適……他們掌握的東西比我更實用,更現實,更實用。而我只是書本上紙上談兵的人。自然還是需要求教學習的。而且我的專業不對,再學什麼都很累。

但是,這個問題也很常見。剛畢業學歷低的專業工作很難找到,平時多學習對以後找工作有幫助。

但同時,能在這裏只是爲了鍛鍊自己也算是幸運的。現在犯錯誤沒關係,以後也沒機會學習了,好好利用,好好學習,學以致用。通過這幾天的工作實踐,對公司的設計流程有了基本的瞭解。首先客戶提出要求,然後設計總監根據客戶需求程度,結合每個設計師的設計特點,合理分配任務,儘量發揮每個設計師的'優勢,讓設計儘可能滿足客戶。但是,有些客戶會盯着設計師完成設計任務,這往往是按照客戶的意願來完成的。很容易造成設計缺乏創意和創新,因爲大部分客戶還是不瞭解設計,更追求設計時效性。明亮明亮的顏色是顧客的首選,因爲他們認爲這樣會更吸引消費者的注意力。如果這個基調把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過幾天瑣碎設計任務的訓練,我學到了很多書本無法涵蓋的東西。我學到了在學校學不到的東西,學會了如何與客戶溝通,如何揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的溝通能力

能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作爲一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的瞭解到一名合格的平面設計師不是那麼容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而後勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只爲將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門xx貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,爲以後的設計道路做好充分的準備。

設計實習心得6

主要有三個方面:一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了本科教學的實踐任務;二是提高了實際工作能力,爲就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗;三是爲畢業論文積累了素材和資料。

實習心得:

以下我暑假期間對於實習生活的總結,在這裏記錄下來,以期看到自己的進步,實習雖然短暫,但收穫良多,所謂“總結”,也只是從繁雜思緒中選擇了感觸較深的方面來談談自己的一些不是很成熟的看法,草草爲文,有什麼不對的地方,望領導、老師們批評指正。

站在面前的就是那個嚮往已久的社會,使得剛在福州下了火車的我的一路疲憊很快就被即將實習的興奮衝的無影無蹤,因爲終於可以在這個巨大的舞臺上展現自我。爲了更平穩的走上社會的大舞臺,爲適應今後的社會工作而奠定基礎,同時完成大學教育的最後一個重要環節,也是出於對畢業後就業去向的考慮,我合理利用自己的暑假時間,去了家鄉的一家廣告公司實習。因爲平時就對廣告比較感興趣,並考慮到畢業以後有可能從事這個行業,所以得知能夠在廣告公司實習後,我非常珍惜這個機會,並打算在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解及自己對廣告的理性認識。這次實習的收穫對我來說有不少,自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了長足進步,總體來說,這次是對我綜合素質的培養,鍛鍊及提高。

漢唐是我初涉社會的開端,將從這裏邁向美好的未來,我一直堅信自己的能力,即使人生的道路很曲折,但我的目標是很明確的,那就是前進,永不言棄,永不退縮!實習中,我對廣告日常管理工作有了進一步的瞭解,分析了公司業務開展的特點、方式、運作規律。同時,對公司的企業精神有了初步瞭解:以質量第一,信譽是生命的宗旨,並嚴守對每一個客戶做出的承諾。作爲一箇中型廣告公司,漢唐秉承“以人爲本,以誠爲基,服務精益,客戶至上”爲理念,在客戶的企業形象包裝、平面設計、廣告、大型活動推廣、直至市場營銷,都傾注着漢唐責任的極至。我十分慶幸能夠有在這樣一個公司實習的機會,使我能真正的開闊了眼界。在實習的.過程中,既有收穫的喜悅,也有一些遺憾。那就是對企業管理有些工作的認識僅僅停留在表面,只是在看人做,聽人講如何做,未能夠親身感受、具體處理一些工作,所以沒有領會其精髓。但通過實習,加深了我對廣告的理解,豐富了我的廣告知識,使我對廣告有了深層次的感性和理性認識。

萬事開頭難。第一天來公司,我不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看那裏逛逛,最終還是公司裏的同事給我指了路,提示我學習學習用PHotoSHoP軟件模仿教程做些簡單圖片。終於找到事情做了,我就認真做起圖片處理。說實話,以前在學校也做過圖片處理,不過通常情況下一遇到困難或不懂就放棄了,而現在當我有疑問的時候,身邊都有同事可以指教,這使我受益匪淺。

以前我總是盼望早點到社會參加工作,因爲我總覺得工作是一件極其容易的事,可是當我離開學校,真的進入社會實習後,才體驗到工作並不是我想象中那樣,它不是一件容易的事。每天早上都要按時起牀,上班,到下午六點才能回家。在工作中也不能有絲毫的馬虎,每天都要打起精神工作。剛開始上班的時候,我的心情激動、興奮、期盼、喜悅。我相信,只有我認真學習,好好把握,做好每一件事,實習肯定會有成績。但後來很多東西看着簡單,其實要做好它很不容易。

當然工作之餘,實習生活更是豐富多彩。比如幫同事過生日,和同事吃午飯,總是聊得很開心,或者在體育公園漫步,總是那麼的愜意,當然最最令我難忘的是那次大家在目嶼島的野營,並且在那次野營中我有時間冷靜下來,對在公司的實習心得進行整理,獨自思考自己的將來,明白了自己的道路,自己的追求,不再盲目。

獲得工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而珍貴的社會體驗。感謝漢唐廣告公司爲我提供這樣一個學習和交流機會。我不得不承認我的實習更接近於一次獨立的學習,而不是一份真正的工作。1個月,雖然短,但是我想,對於我而言,是一個很重要的轉折。

設計實習心得7

7月份已經來到,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在這個月裏有所改進。

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及後期處理工作,可是我的工作範圍並不侷限於電腦軟件平面處理、影視製作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料,接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因爲熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

嚴格紀律預示着傑出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

1、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和製作;

2、很好地製作出客戶要求樣;

3、根據客戶需求收集資料並設計出新的'作品;

5、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

在新的一個月份裏,我要再接再礪,同時要繼續加強鍛鍊自身的設計水平,在以後的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,爲公司帶來更大的效益。

設計實習心得8

進入公司以來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應當沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。

這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自我做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自我的設計本事和視覺鑑賞本事。

開始我只懂得個軟件。評自我的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自我用軟件,把別人的.作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

這天我再也不用一模一樣的跟着別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自我的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自我的興趣和活力,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

進過一段日子就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!此刻正着重在這一方塊的工作中。

在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相比較起來,本人的心態還算能夠的啦,給自我定位好的東西,就不要亂改啦。此刻工資高低並不能確定一個人本事的高低,最重要的是能學到屬於自我的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自我會覺得有安全感咯!

設計實習心得9

雖說這是正式實習的第X周,但實際上從暑假一開始我就已和其他幾位同學一起來到這家裝飾公司實習,而不是選擇在家中虛度光陰,所以屈指算來這應該已經是第X周了。在這X周裏,我學到了很多學校裏、課本上、老師那都沒有的`東西,雖然還是這不懂那不懂的,但我卻未曾感到厭煩疲倦,反而是興致濃厚。我想,這應該就是實踐與理論的區別吧!公司人事部在詢問過我本人的意見後將我安排在位於X寫字樓的一個現場工地上,主要工作是圖紙深化。讓我跟着項目經理、施工員、資料員以及所有在場的工人師傅好好學習。

由於現在工程已經進行了將近五個月了,現場某些房間已經成品安裝完畢。甲方單位由於原先辦公地點租金到期,所以已於八月底提早搬入辦公。爲了不影響其辦公環境,我方儘量在他們上班時間做一些沒有較大噪音的工作,例如過道木飾面安裝、成品門安裝等。因有些工作要等甲方單位下班後才能施工,所以我們都會稍晚些下班。我除了坐在電腦面前畫加工圖竣工圖之外,也會經常去現場走走看看。經理常常對我們說,不要總是坐在辦公室裏,光盯着電腦是看不出什麼東西的,要去多現場走動走動,這樣才能學到更多。

設計實習心得10

在這個星期裏,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實習學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裏面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實習課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性迴歸處理以及用c語言程序來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實習環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實習來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的.,可以概括爲學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因爲學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程序的能力,爲今後的繼續學習打下一個良好的基礎。爲此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括爲如下幾個方面:

1、熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,爲以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

2、學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味着萬事大吉。你認爲萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次爲數不多的幾天計算機實習學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,着對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

3、加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認爲在課堂上聽懂了,但上機實習中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實習所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作爲工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域裏這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因爲在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是儘可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

設計實習心得11

從學校來這單位算起來我實習已經有一個多月了。從來公司那天起我就感受到公司與學校截然不同的人際關係和生活方式。一個多月下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,公司的制度,設計流程,人際關係。。。。。 一切都是那麼的新奇,一切都和學校生活有那麼大的差距。這段實習的日子,我也體會出專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學習和創新。

剛去公司的時候,與公司接待人員進行了簡單的面談之後,他們讓我先熟悉一下公司環境,閱讀公司手冊,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過設計的過程來測驗一下我的能力。開始我不知所措,畢竟是第一次做這麼正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計部領導看後比較滿意,。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。

所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常交流溝通、在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這段日子也使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案! 短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的.作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。

無論它是非對錯,我們都不能不看它,這也正是作爲一個設計者的責任。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

1、在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

2、在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的"愛國者MP3"大批量的宣傳彩頁和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,爲了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色爲基本元素進行設計。

3、場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。爲了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

4、廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。

九層擂臺始於塵土。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了今後在職場上的競爭力,爲能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

設計實習心得12

這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,爲期40天。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大。

我們幾個人搬到了實習設計院附近住,方便我們進入實習。改進幫助很大。那裏有很多書,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,但一般不涉及這樣的針對性,所以那裏的書對我們來說是一筆財富。

我們在李小姐的指導下開始工作。有幾個學長是我們學校畢業的,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫。因爲一開始不太瞭解對方,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力。比如有一次一個學長讓我幫忙算公寓佈局面積。以前我們在學校的時候,計算設計面積並沒有那麼準確。事實上,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難。

戶型面積主要由兩部分組成:室內面積(包括陽臺)和共用面積。陽臺面積減半計算,泳池面積原本以爲是平分的。後來學長說是加權平均算的,覺得很丟人。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑話了。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因爲以後我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤。

設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打遊戲看電視,但是設計院的工作也是充滿樂趣的。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的'感覺不是遊戲或者電視能帶來的,因爲那是對自己能力的認可。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的。

熟悉設計院幾天後,李小姐開始給我們佈置任務。內容是一個實踐項目:一個小區的規劃設計,我們主要做方案。由於下學期設計課的內容也是社區規劃,這次實習也爲我們提前做下一步設計打下了基礎。

我們幾個人組隊,規劃路網,確定戶型,找戶型,計算等等。總之,我們開始制定計劃。

大概過了幾天,在我們的討論和李先生的修改下,終於確定了方案,然後我們分工合作,做了自己的戶型。我負責多層,這個規劃包括高層,小高層,多層,聯排別墅。首先要確定戶型,然後Sketchup建模,然後變渲染,最後PS渲染。這整個過程相當於我們上一節設計課做一個設計作業,但這次不一樣。

我對PS很感興趣,對PS着迷也有一段時間了,以至於李老師後來說要做一些效果圖。雖然有興趣,但很多方面還是不瞭解。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比。確實屬於效果圖公司,實力比較強。畢竟Vary的和3D的還是有差距的。況且效果圖公司的PS材料比較健全。像我們這樣的PS效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙。

任務完成後整理好,要給甲方看圖文。爲了更好的與甲方溝通,我們還製作了動畫和許多效果圖..

40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆。

總之設計院的實習收穫很大,包括對天正ACD、sketchup、vray、PS等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛鍊。記得有個學長對我說:大學裏只有兩件重要的事情:一是學好專業知識,二是處理好人際關係。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多。感謝這次實習幫助我的人,不僅幫助了我的學習,也爲我以後的生活做出了貢獻。

設計實習心得13

我的實習單位名稱是:深圳日同天企業形象設計有限公司,設計公司客服實習報告。這是我們的實習指導老師王林老師介紹給我們(魏橋和我)的。我們實習單位的老闆娘是老師的同學。

我們兩個實習了一個多月。由於各種原因,我們住在深圳蛇口,工作在深圳福田,所以每天坐車要三四個小時。公司早上九點開始上班。我們早上七點準時起牀,刷牙洗臉,要等公交,因爲福田每天堵車那麼多,一個站有時候要憋半個小時,真的很恐怖。上班早了總是遲到,真的很無奈。晚上六點半左右下班,最早八點才能回蛇口。這並不辛苦,因爲每天都要花這麼多時間去騎,這讓我們很累。可以說每天都有早有晚。

日通天是一家設計公司,主要設計種子(如蘿蔔、茄子、白菜、南瓜、豆類等)的包裝袋。,只要你能給它們命名),以及名片和logo等設計。我們剛去了一個星期,幫着整理材料,整理好,裝在紙袋裏。有時候老闆或者老闆娘安排我們做一些力所能及的事情。比如去老公司拿一些文件快遞,寫快遞單,打一些字,等等。第二週開始正式實習。我們的實習部門是客服部門,主要是和客戶溝通,確切的說是連接客戶和設計師的橋樑和紐帶,實習報告《設計公司客服實習報告》。我們將客戶的設計要求傳達給設計師,設計師設計完成後,我們會通過電子郵件發送給客戶進行確認。看是否可行。如果不是,就要通過溝通進行修改,直到客戶滿意爲止。這是我們的日常工作,說起來很簡單,做起來卻不容易。我舉個例子(完成一個訂單的例子)。先是廣西天農的'滕宗打電話說,爲了幫他設計《精選清秋76白菜》,我得把錄用單寫下來,然後記錄在永有通上,再用自己的本子記下來,以便後續。把工作指令交給主任。導演調任朱設計師。朱設計好之後,我給騰總髮了郵件,然後打電話讓他發到郵箱裏,讓他去查一下。還有就是和客戶說話要有禮貌,聲音不能太大嚇到客戶,也不能太低根本聽不到。連說話都這麼講究,我以前真的不知道(這是我實習學到的第一件事,是老闆娘教的)。上午讓滕看郵件,下午還要打電話問他氣色好不好,有什麼需要修改的地方。那個滕總是太講究。那顆白菜至少被修改過十次,而周總是親自修改兩次。最終,騰勉強滿意。他說,算了。總是一樣的。因爲是新設計的,所以要做色樣。首先填寫色樣單,然後晚上打印色樣,第二天寄出。設計師看了之後覺得還可以,我就快遞把白菜的色樣發給騰總。滕先生收到快遞說顏色可以,可以開始生產了。我準備告訴朱,天農76白菜是可以打印的,她會把白菜的圖片放在服務器的打印文件裏。我要打印出黑白草稿,而不僅僅是打印出來。我還想仔細檢查一下里面的東西是否符合客戶的要求。如果沒有問題,寫下尺寸、材質、日期,簽上自己的名字,讓設計師簽字,然後交給客戶經理,填寫在製作單上。最後一步是寫合同,打印出來,簽收財務章,然後傳真給客戶。這麼多工作,一單客服基本完成。每天要接不止一個訂單,通常是七八個左右,很累人。

設計實習心得14

在大學還剩最後一個學期的時候,我有幸來到本公司實習。當時學校離公司很遠,但是我深知這個機會很難得,所以每天都懷揣着激情早早的起牀趕到公司上班。在此之前從沒有在設計院實習的經歷,所以對設計的工作流程可以說是所知甚少,但是剛來的時候就聽說在設計院裏工作是憑真本事吃飯的,想在這混日子是根本不可能的。所以從一開始我就堅定了一個信念:我一定要學有所成。

在本公司的工作環境很好,同事間都很和睦,相處的都很融洽,沒有傳說中的某些設計院的員工之間的明爭暗鬥。但是我在心理上並不輕鬆,因爲對於像我這樣從事設計工作的新人來說,要學的東西真是太多了。那麼多本規範和圖集都是需要記住和理解的,有太多是自己從來沒見過和聽說過的,但是都是我需要在以後的工作中瞭解和融會貫通的。太多的知識需要學習,想想都壓力山大。好在同事都很好,在有不懂的問題向他們請教時,明顯的能感覺到他們都很詳細到毫無保留的給我講解。他們的無私教誨使我受益匪淺。在畢業前的見習期內,我對設計的日常工作流程已有一定的認識,對於當前我應該學習的.重中之重也有一定的瞭解了。在公司同意留下我時,我更加珍惜這份來之不易的工作。在此,感謝公司給了我一個學習成長的機會。回顧這幾個月來的工作,我在公司領導及各位同事的支持與幫助下,尤其是在檀總的指導下,嚴格要求自己,按照公司的要求,較好地完成了自己的本職工作,在此對公司各位領導及各位同事表示衷心的感謝。通過這段時間的工作與學習,在專業技能上、思想上都有了較大的改變,現將這幾個月以來的工作情況總結如下:

一、實習階段的認識與學習

對於剛剛畢業的大學生來說,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成爲本院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月裏,儘快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。在領導及各位同事的關懷、支持與幫助下,認真學習了建築設計的相關知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《建築設計防火規範》、《平屋面建築構造圖集》、《樓梯欄杆欄板圖集》、《公用建築衛生間圖集》、《20KV及以下變電所設計規範》等等,尤其是對於各條規範的由來,由初步的認識上升到了更高層次的水平。第一次畫施工圖時圖面真是髒亂差,後來在檀總的多次指導下,一點點的學習了作施工圖不僅要能讓人看懂,而且也要使圖面美觀。後來在小項目上我也漸漸的能把學會的規範應用到其中了。這幾個月的自我學習和檀總的指導下,我能感覺到自己在不斷的成長。

二、加強自身學習,提高專業知識水平

通過近幾個月的學習,在自己不斷成長的同時,我也越來越認識到自己的學識、能力和閱歷還有很大的欠缺,所以我在以後的工作和學習中不會掉以輕心。我會更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,我相信這樣下來後我肯定還會有很大的進步。這幾個月來,經過不斷學習、不斷積累,已具備了初步的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。以後還要積極提高自身綜合素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

三、存在的問題和今後努力方向

這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些進步,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

第一,剛剛步入社會開始工作,經驗不足,特別是設計工作又是很需要能力的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規範;

第二,有時候有些浮躁,學習的效率不夠高;

第三,自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

第四,理論聯繫實際這方面也很欠缺,對工程實際的施工方法和常遇到的問題了解很少,以後應當經常出差下現場,多學學多看看,提高自己解決實際工程中的問題的能力。

在以後的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強責任心,爲自己的快速成長,爲公司的快速發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:

第一,加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的人請教。

第二,本着實事求是的原則,積極做好自己的本職工作,不拖拉;

第三,遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極爲公司創造更高價值,力爭取得更大的工作成績。

設計實習心得15

《機械設計基礎》作爲機械類高職學生的一門必修課,它是研究機械共性問題的主幹學科課程。其教學任務是使學生掌握常用機構和通用機械零件的工作原理、結構特點和應用方面的知識,並初步具有靈活運用設計資料和查閱機械零件手冊的能力,爲學習後續專業課程和技能實訓打下堅實的基礎。作爲一門重點課程,它更是機械製圖、機械製造基礎、金工實習、理論力學和材料力學等必修課程的理論基礎。

部分教師似乎只注重對基礎知識的掌握而忽視其他能力的培養,致使在後期的課程設計及畢業設計中不知從何下手,而在工作中,不善於將理論聯繫實際,導致應用操作不合理甚至發生重大錯誤。

因此,通過教學的改革與創新,重視對學生能力的培養,將課程內容與就業緊密結合,培養學生設計能力,提高自我找錯,及時改正的能力,不僅有利於學生學習後續專業知識,而且有利於學生的就業,提高可持續發展的能力。現我將《機械設計基礎》教學體會總結如下。

1.因材施教,以學生爲中心

有研究者將教學的觀點歸納爲兩種:第一種觀點,強調教師的教和傳授,認爲教學過程就是教師把知識、技能傳授給學生的過程。《現代漢語詞典》對教學詞條的解釋是“教師把知識,技能傳授給學生的過程”,認爲教學就是把教師的所知所能告訴、展示給學生,使之聽到、記憶、看清、模仿、學會。第二種觀點,強調學生的學,認爲教學就是使學生學會、會學。認爲教學就是教學生學。學生從自身活動得來的知識才是真知識。到底哪種合適?

此前,包括《機械設計基礎》所有的中、高職機械基礎類課程都沿襲本科教育模式,以教師爲中心,進行“填鴨式”教學,輕視實驗和實訓,甚至有些學校沒有機械基礎實驗室或成爲擺設,忽略了對學生實踐能力的培養。隨着全國職業教育的持續發展,課程教學模式改革已經迫在眉睫。近幾年,衆多學校都派出骨幹教師遠赴德國學習其職業教育的成功經驗,逐漸在教學過程中,摒棄了本科教育“重教學,輕理論”的教學模式,提出了“用實踐教學督促理論學習”的全新教學模式,並將《機械設計基礎》課程項目化、模塊化,使“以學生爲中心,以能力培養爲核心,突出應用性和實踐性”的新型教學模式逐漸形成。

《機械設計基礎》課程的培養目標是使學生具有一定的機械設計和創新能力,具有機械設備安裝與維護的能力,具有一定的學科實驗能力,同時爲學生後續專業課的學習及將來就業奠定良好的基礎。爲實現此目標,我們進行了教學模式的改革探索,改變了以“教師爲中心”的傳統教學模式,大膽嘗試“以學生爲中心,教師指導”的全新教學模式。課程教學的項目化、模塊化實現課程內容重構,方便不同專業的同學學習。課程設計方法體現“與專業結合,爲崗位服務”的宗旨,課程教學方法“以行動爲導向,以能力培養爲核心”,突出應用性、實踐性。通過項目引導,學生在完成任務過程中逐步提高專業能力、方法能力和社會能力,同時掌握必要的理論知識,具備綜合職業素質和崗位競爭能力。

2.重構知識,以就業爲目的

堅持實用爲主的原則優化教學內容,淡化純理論分析,強調應用性知識的靈活運用。對教師而言,在課時非常有限的情況下,仍然追求全面講解,其結果是對學生來說最重要了解和掌握的內容常常是蜻蜓點水,無法深入,這就需要教師優化和整合教學內容,在教學過程中“突出重點,講清難點,簡化非重點”。在選取實例時,注重實例的典型性、覆蓋性、挑戰性和趣味性,並經過精心設計和改造,適合學生學習,既保證了學生能力培養目標的實現,又最大限度地調動了學生主動學習的積極性和自主性,從而使“以學生爲中心”的教學理念落到了實處。在學習過程中要符合認知規律,從簡單到複雜的過程,並結合專業知識,與其就業相結合,注重可持續發展能力的培養。例如,對於軸的強度計算和設計步驟等難度較大,對較爲繁瑣的內容進行了適當的刪減,讓學生對軸的類型、功用和結構設計重點掌握,對複雜的設計計算過程簡單瞭解,並能夠在較短的時間內理解和應用基本和常用知識,爲興趣較濃的學生進一步深入學習留出餘地。

通過對畢業生的信息反饋及對用人單位的調研發現,既懂得原理又會操作,正是高職學生特點和優勢所在,只有掌握了機牀的工作原理,才能更好地駕馭它,進而減少不合理操作及由此帶來的日常維護和維修問題。根據調研情況分析,應在教學過程中對實際生產中常見的問題再三強調。例如,失效分析是《機械設計基礎》課程中的重點內容,是設計零部件的基礎,是選擇傳動系統的依據,而失效本身是造成機牀維修的'重要原因之一。在講課過程中對帶、鏈失效形式,需詳細講解,並仔細分析每一種失效的原因,指導學生進行相關的分析,對於齒輪、蝸桿、軸承等的失效形式,則由學生自己歸納總結,在由淺至深的學習過程中,促使學生髮揮主觀能動性。與此同時,在技能訓練過程中,學生也會注意自己的操作,避免造成不必要的失效操作,從而增加機牀的使用壽命,降低成本,提高崗位能力,爲就業打好基礎。

3.教學手段,以多元爲方法

傳統的教學方法是教師按照教材的知識體系,進行“填鴨式”的教學方法,教師與學生的互動方式更爲簡單,採用以你問我答的形式,這對本科生是行之有效的,而面對職業教育領域的學生未必奏效。職業院校與本科院校的培養目標有本質的不同,與此同時,職業院校與本科院校的學生水平更不同,所以,職業院校的教學方法要有自身的特點。我們要求《機械設計基礎》課程採用多元化的教學方式,例如項目教學法、引導文法、任務驅動法、“頭腦風暴法”、

對比法,等等,這些教學方法的綜合運用能夠充分調動學生自主學習的積極性,並培養學生的創新能力。

任務驅動法。成就動機是學生學習的真正動力,而任務驅動則是通過任務誘發、加強和維持學生的成就動機。機械設計是一門實踐性很強的課程,講授僅僅起到啓發和引導學生設計思維的作用,更多的是需要學生親自實踐,習題、大作業、設計方案討論、參觀等教學環節必不可少。例如,在學習機械傳動時,以減速箱爲設計目標,要求學生在規定時間內通過自主學習和相互合作完成任務,在完成任務的過程中,學習知識、掌握技能、形成能力。

現場教學法。高職學生比普通高校學生有更多的實踐機會,甚至能熟練操作多種機牀,然而一直以來,我們對理論與實踐的轉換工作做得還不夠細緻,使大多數學生只會簡單操作,不能將實際和理論有機結合起來。既然有這麼多實踐的機會,爲什麼不把課堂搬到實訓基地,真真切切地打開機牀,使學生直觀地看到各種零件的結構、工作狀況,這樣的教學模式生動、深刻,激發了學生的學習興趣。

對比法。爲了培養學生的創新意識,我們在教學過程中普遍採用對比法,例如,學習三種機械手(平面連桿機構機械手、凸輪機構機械手、不完全齒輪機構機械手)的對比學習,培養了自身的創新意識,消除了學習機械的恐懼心理,激發了學習熱情。

多媒體教學。生動的多媒體教學,把靜態的二維圖像演化爲動態的三維模型,使枯燥的傳統教學變得直觀和生動,從而彌補了學生的空間想象能力不足和教師的語言表達能力不足。利用網絡資源,拓寬學生的眼界,使最新的科技信息及時傳播,有助於提高教學質量和學生的學習能力。

除了教學手段多元化外,考覈模式也要推陳出新,除了採用傳統的“一張考卷”定能力外,我們還可以考慮採用小課題形式。例如,若干機械課程設計的題目,讓學生自由選擇感興趣的題目,可單獨完成,也可自由組合,也可設計多個方案。在此期間考慮到學生知識面不足的問題,對學生的要求不宜過高,要由淺至深逐步過渡。同時要特別注意學生的團隊意識、協作意識的培養。作爲學生的必備素質,團隊意識在一定意義上決定了學生的就業前景。

總之,作爲一門重要的專業課前修課程,《機械設計基礎》課程要不斷地進行,不斷地改革,從教學內容、教學方法、教學形式進行改革和調整,提高教學質量,同時改革必須和其他專業課結合起來,使整體教學脈絡通暢,使《機械設計基礎》更有利於激活創造性思維,形成設計能力,爲進一步培養學生的實踐能力和創新能力奠定基礎。

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