教育範文心得體會

做實驗的心得體會範文

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實驗就是使學生加深理解所學基礎知識。下面小編爲大家提供了做實驗的心得體會,歡迎閱讀。

做實驗的心得體會範文

  篇一:做實驗的心得體會範文

實驗教學是電工課教學的重要組成部分,電工知識的講授離不開實驗,實驗教學亦是啓發學生思維,調動學生積極性、培養學生動手能力的重要手段,所以在電工教學中應加強實驗教學,以進一步提高教學質量,電工實驗心得體會。筆者通過多年的教學實踐談幾點體會。

一、充分發揮實驗教學在教學環節中的作用。

1、實驗教學有利於激發學生學習興趣和求知慾

“興 趣是最好的老師”電工課教學中雖然存在較多的抽象概念,複雜的電路和設備,但只要教師給學生做好正確的示範,指導學生親自動手來檢驗所學理論,會大大地激發學生的學習興趣和求知慾。例如在《電機與變壓器》課程教學中,講到交流電動機的旋轉磁場時,可用一臺三相手搖發電機和電動機、負載模型作演示,當接上三相負載(小燈泡),用手搖發電機,燈泡則會亮,此時同學們躍躍欲試。如果改換電動機三相對稱繞組,並把小磁針放入其中,手搖發電機後,小磁針就會轉動。你倒轉,它也倒轉,你加速,它也加速。當發電機轉動方向不變,將兩根電源線調換後,則發現小磁針轉動方向也會改變。當斷開一根電源線時,則小磁針不再轉動。同學們則會產生一系列的問號,如果這時從理論角度逐一進行剖析,就會收到良好的教學效果。

2、實驗教學有利於培養學生創造性思維能力和實踐能力

目前的教科書存在的問題是:對每個實驗的實驗目的、使用儀器、內容、方法、步驟乃至記錄表格一應俱全,學生只需“照方抓藥”,不用獨立思考,缺乏讓學生去設計實驗的環節,給學生思考的實驗設計少了,壓抑了學生的個性和學習的積極性,束縛了學生的創造能力和學習積極性。

爲 了培養學生學知識用知識,教師應該給出一個寬鬆的思維環境。要體現學生在實驗中的主體地位,讓學生成爲實驗的探索者。因此,教師應根據學校的情況,自編實驗教材,可將一些傳統驗證性實驗改爲探究式實驗、創新式實驗、設計性實驗等,並採用啓發式、討論式、探究式的開放式課堂教學模式,這纔有利於學生創新能力的培養。比如《電機與變壓器》中的“三相鼠籠式異步電機的啓動”的實驗,可作爲探究式實驗開設,實驗前先提出幾個問題讓學生進行預習和思考。如三相鼠籠式異步電動機的啓動電流是多少?採用什麼方法來降低它的啓動電流?實驗中教師要積極鼓勵學生採用不同的啓動方法,自行設計電路來完成該實驗內容。這樣改變了傳統的實驗教學方法,讓學生在創新中體驗了成功的喜悅,培養了積極的思維能力和實踐能力。

3、實驗教學有助於培養學生求真務實的科學精神

學 習不僅需要智力、能力,更需要求真務實的科學精神。儀表誤差、讀數誤差、電源電壓不穩、線路接觸不良、接線錯誤等故障都會影響實驗結果,造成實踐與理論的脫節。這就要求學生在實驗過程中,要實事求是如實地記錄實驗數據和現象,不允許人爲改動,教師要耐心引導學生積極思考、認真分析錯誤和產生誤差的原因。然後,儘可能安排學生重做實驗,直至得出正確的實驗結果。通過實驗教學培養學生嚴謹、求實的科學作風。

二、優化實驗教學內容,

提高實驗教學質量。

多 媒體因其形象性和交互性,使學生更能集中注意力和提高學習效率。用交互電視教學比普通教學的成功率會大大提高,而培訓時間卻大大地減少。其優越性和實用性充分體現在實驗課、操作技能訓練、教學實習等許多方面,在電工實踐教學中可利用可視化的技術使原本抽象、微觀、實驗難度大、成本高、例子罕見或無法演示的內容,如在《電機與變壓器》課程中對“運行中的三相異步電動機的監視及常見故障分析”講解時,因實驗成本高、難度大及無法演示一些故障現象,在講授時只能舉例來說明,教學效果較差。

爲此教師自制課件,用多媒體三維圖形或CAD電子仿真技術模擬電動機運行和電動機的常見故障現象,來進行全新的教學,能達到事半功倍的效果。教師再結合實驗設備進行分析講解,使複雜、枯燥的內容變得直觀、有趣、容易理解,充分調動學生的積極性,提高實驗效果,適時進行簡練清晰地解說,給學生留下深刻的印象,使學習變得輕鬆而愉快,提高了學生的學習興趣。另外,還可以在每次實驗前播放此次的實驗要領,以緩解重複多次實驗課給實驗教師帶來的工作負擔。

三、重視實驗教學的指導過程。

實驗教學的指導過程包括三方面內容:1、實驗課開始的集中講解。講解要明確實驗目的、要求、原理、步驟、注意事項。利用儀器設備邊講解、邊示範,明確提出實驗的質量標準,以利於實驗目的得到落實。2、在實驗操作中進行巡視指導,及時處理髮現的問題。例如在指導學生進行三相電路中負載的星形與三角形連接實驗時,發現有部分學生對於接線依據沒有搞清,我就先指導學生分清哪根是相線?哪根是中性線?星形接法時各相負載承受的是什麼電壓?三角形連接時各相負載承受的是什麼電壓?相線與中性線之間是什麼電壓?相線與相線之間又是什麼電壓?隨着這些問題的一個個解決,使學生理解了爲什麼在星形連接時要把三相負載接在相線與中性線之間,而三角形連接時則把三相負載接在相線與相線之間,學生在實踐中複習了星形與三角形連接的方法、相電壓、線電壓等概念。接下來指導學生用儀表測出不同連接方法時負載承受的相電壓、線電壓、線電流、相電流等數據。進而使學生驗證了線電流與相電流在不同接法時的不同關係及各相負載在不同接法時承受的是相電壓還是線電壓。必要時,再組織學生觀察教師的示範操作,然後再讓學生實驗,以便培養學生規範的操作技能。教師要在巡視指導中及時發現問題並給予糾正和指導,抓住每個細節嚴格把關。對普遍性的問題,應暫停實驗,經集中指導後再繼續。教師在巡視指導過程中,還要及時評定學生的操作技能,使其既受到鼓勵也得到啓示。3、做好實驗總結。教師應在實驗結束前幾分鐘總結實驗情況,包括實驗驗證的相關理論知識、實驗所取得的成績、實驗中出現的問題、如何避免等等。課後,教師要認真寫好課後記錄,總結經驗及存在的問題,以便於在下次實驗中做好準備工作,不斷提高實驗教學質量。

  篇二:做實驗的心得體會範文

經過這學期軟件工程實驗的學習,深深感到用戶需求對軟件的重要性。成功的軟件產品是建立在成功的需求基礎之上的,而高質量的需求來源於用戶與開發人員之間有效的溝通與合作。當用戶有一個問題可以用計算機系統來解決,而開發人員開始幫助用戶解決這個問題,溝通就開始了。

需求獲取可能是最困難、最關鍵、最易出錯及最需要溝通交流的活動。對需求的獲取往往有錯誤的認識:用戶知道需求是什麼,我們所要做的就是和他們交談從他們那裏得到需求,只要問用戶系統的目標特徵,什麼是要完成的,什麼樣的系統能適合商業需要就可以了,但是實際上需求獲取並不是想象的這樣簡單,這條溝通之路佈滿了荊棘。首先需求獲取要定義問題範圍,系統的邊界往往是很難明確的,用戶不瞭解技術實現的細節,這樣造成了系統目標的混淆。

其次是對問題的理解,用戶對計算機系統的能力和限制缺乏瞭解,任何一個系統都會有很多的用戶或者不同類型的用戶,每個用戶只知道自己需要的系統,而不知道系統的整體情況,他們不知道系統作爲一個整體怎麼樣工作效率更好,也不太清楚那些工作可以交給軟件完成,他們不清楚需求是什麼,或者說如何以一種精確的方式來描述需求,他們需要開發人員的協助和指導,但是用戶與開發人員之間的交流很容易出現障礙,忽略了那些被認爲是"很明顯"的信息。最後是需求的確認,因爲需求的不穩定性往往隨着時間的推移產生變動,使之難以確認。爲了克服以上的問題,必須有組織的執行需求的獲取活動。

需求獲取活動要完成的任務或者步驟的過程如下:

1、編寫項目視圖和範圍文檔

系統的需求包括四個不同的層次:業務需求、用戶需求和功能需求、非功能性需求。業務需求說明了提供給用戶新系統的最初利益,反映了組織機構或用戶對系統、產品高層次的目標要求,它們在項目視圖與範圍文檔中予以說明。用戶需求文檔描述了用戶使用產品必須要完成的任務,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求定義了開發人員必須實現的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足了業務需求。

非功能性需求是用戶對系統良好運作提出的期望,包括了易用性、反應速度、容錯性、健壯性等等質量屬性。需求獲取就是根據系統業務需求去獲得系統用戶需求,然後通過需求分析得到系統的功能需求和非功能需求。項目視圖和範圍文檔就是從高層次上描述系統的業務需求,應該包括高層的產品業務目標,評估問題解決方案的商業和技術可行性,所有的使用實例和功能需求都必須遵從的標準。而範圍文檔定義了項目產品所包括的所有工作及產生產品所用的過程。項目相關人員對項目的目標和範圍能達成共識,整個項目組都應該把注意力集中在項目目標和範圍上。

2、用戶羣分類

系統用戶在很多方面存在着差異,例如:使用系統的頻度和程度、應用領域和計算機系統知識、所使用的系統特性、所進行的業務過程、訪問權限、地理上的佈局以及個人的素質和喜好等等。根據這些差異,你可以把這些不同的用戶分成不同的用戶類。與ULM中Usecase的Actor概念一樣,用戶類不一定都指人,也可以包括其他應用系統、接口或者硬件,這樣做使得與系統邊界外的接口也成爲系統需求。將用戶羣分類並歸納各自特點,並詳細描述出它們的個性特點及任務狀況,將有助於需求的獲取和系統設計。

3、建立核心隊

通常用戶和開發人員不自覺的都有一種"我們和他們"的想法,產生一種對立關係,把彼此放在對立面,每一方都定義自己的"邊界",只想自己的利益而忽略對方的想法。他們通過文檔、記錄和對話來溝通,而不是作爲一個合作的整體去識別和確定需求完成任務。實踐證明這樣的方法是不正確的,不會給雙方帶來一點益處,良好的溝通關係沒有建立導致了誤解和忽略重要的信息。只有當雙方參與者都明白要成功自己需要什麼,同時也知道要成功對方需要什麼時,才能建立起一種合作關係。

爲了建立合作關係通常採取一種組隊的方式來獲取需求,建立一個由用戶代表和開發人員組成的聯合小組作爲需求獲取的核心隊伍。聯合小組將負責識別需求、分析解決方案和協商分歧,小組成員可以採用會議、電子郵件、綜合辦公系統等方式進行交流,但交流時應注意以下原則:小組會議應該由中立方來組織和主持,用戶和開發人員都要參加;交流預先要確定準備和參與的規則;議題要明確並覆蓋所有關鍵點,但信息來源應該自由;交流目標要明確,並告知所有的成員。

4、確定使用實例

從用戶代表處收集他們將使用系統完成所需任務的描述,討論用戶與系統間的交互方式和對話要求,這就是使用實例,一個單一的使用實例可能包括完成某項任務的許多邏輯相關任務和交互順序。使用實例方法給需求獲取帶來的好處來自於該方法是用以任務爲中心和以用戶爲中心的觀點,比起使用以功能爲中心和以開發者爲中心的方法,使用實例方法可以使用戶更清楚地理解和認識到新系統允許他們做什麼和怎麼做。描寫使用實例的時候要注意使用簡潔直白的表述,儘量使用主動語態,用"系統"或者"用戶"作爲主語,比如"用戶提交用戶密碼,系統驗證用戶密碼是否正確",還有一點在描述中不要設計界面細節,比如"用戶從下拉框中選擇產品類型"。使用實例爲以後寫用例場景描述中的基本路徑和擴展路徑提供了素材。

5、分析用戶工作流程

分析用戶工作流程觀察用戶執行業務任務的過程,通過分析使用實例得到系統的用例圖。編制用例圖文檔將有助於明確系統的使用實例和功能需求,統一建模語言的使用有助於與用戶進一步交流。每個用例的描述應包括:編號,爲每個用例分配一個唯一的編號,爲需求的追溯提供了方便;參與者,與這個用例交互的actor;前置條件,開始用例前所必須具備的系統狀態;後置條件,用例完成後系統達到的狀態;基本路徑,用例完成的關鍵路徑,也是用戶期望的路徑;擴展點,基本路徑的分枝,表示意外情況;字段說明,路徑中名稱的進一步分解說明,對以後類屬性的定義和數據庫字段設計起作用;設計約束,實現用例的非功能約束。

6、檢查問題報告

通過檢查當前已經運行系統的問題報告來進一步完善需求客戶的問題報告及補充需求爲新系統或新版本提供了大量豐富的改進及增加特性的想法,負責提供用戶支持及幫助的人能爲收集需求過程提供極有價值的信息。

  篇三:做實驗的心得體會範文

這次的實驗一共做了三個,包括:金屬箔式應變片:單臂、半橋、全橋比較;迴轉機構振動測量及譜分析;懸臂樑一階固有頻率及阻尼係數測試。各有特點。

通過這次實驗,我大開眼界,因爲這次實驗特別是迴轉機構振動測量及譜分析和懸臂樑一階固有頻率及阻尼係數測試,需要用軟件編程,並且用電腦顯示輸出。可以說是半自動化。因此在實驗過程中我受易非淺:它讓我深刻體會到實驗前的理論知識準備,也就是要事前瞭解將要做的實驗的有關質料,如:實驗要求,實驗內容,實驗步驟,最重要的是要記錄什麼數據和怎樣做數據處理,等等。雖然做實驗時,指導老師會講解一下實驗步驟和怎樣記錄數據,但是如果自己沒有一些基礎知識,那時是很難作得下去的,惟有胡亂按老師指使做,其實自己也不知道做什麼。

在這次實驗中,我學到很多東西,加強了我的動手能力,並且培養了我的獨立思考能力。特別是在做實驗報告時,因爲在做數據處理時出現很多問題,如果不解決的話,將會很難的繼續下去。例如:數據處理時,遇到要進行數據獲取,這就要求懂得labview軟件一些基本操作;還有畫圖時,也要用軟件畫圖,這也要求懂得excel軟件的插入圖表命令。並且在做迴轉機構振動測量及譜分析實驗,獲取數據時,注意讀取波形要改變採樣頻率,等等。當然不只學到了這些,這裏我就不多說了。

還有動手這次實驗,使測試技術這門課的一些理論知識與實踐相結合,更加深刻了我對測試技術這門課的認識,鞏固了我的理論知識。

不過這次實驗雖好,但是我認爲它安排的時間不是很好,還有測試技術考試時間,因爲這些時間安排與我們的課程設計時間有衝突,使我不能專心於任一項,結果不能保證每一個項目質量,所以如果有什麼出錯請指出!


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