教育範文活動策劃

社團聯誼活動策劃(集錦15篇)

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社團聯誼活動策劃1

 一、活動主題:以聯誼,促交流;以交流,促感情

社團聯誼活動策劃(集錦15篇)

二、活動目的:通過會內聯誼活動,爲紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深瞭解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,爲紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。

三、活動時間:XX年xx月x日上午9:30-11:30

 四、活動地點:xx校區足球場

 五、活動對象:xx醫學院紅十字會學生分會

六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會

 七、活動流程與安排策劃:

1、前期準備(部門分工):

1)主席團擔任活動評委

2)生活部於11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅乾、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。

3)宣傳部於10月31日前畫好活動海報,並於11月1日展出

4)祕書部選好主持人並進行相關培訓(主持人須瞭解活動流程與遊戲規則)

5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)

6)血液小隊製作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)

7)實踐部選好懲罰題目

8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條

2、活動當天流程與安排

1)工作安排:

生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點

實踐部9:20前佈置好會場,並做好相關準備工作

信息部負責全程拍照

全體理事負責維持現場秩序

2)活動流程

9:30聯誼活動開始,主持人開場白3分鐘

會長髮言3分鐘

主持人宣讀“心有靈犀”遊戲規則5 分鐘

“心有靈犀”遊戲環節30 分鐘

主持人宣讀“三人四足”遊戲規則5 分鐘

“三人四足接力賽”遊戲環節40 分鐘

懲罰環節15 分鐘

自由交流環節20 分鐘

主持人宣佈聯誼活動結束

活動總時間:2h

3、團隊分組

第一隊:血液小隊

第二隊:手語部、宣傳部

第三隊:實踐部、信息部

第四隊:發展部

第五隊:祕書部、組織部

第六隊:外聯部、生活部

第七隊:志願者隊

4、團體遊戲介紹

“心有靈犀”遊戲規則:

i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。

ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。

iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最後面的組員看。準備好後,該組員拍前面的組員的.肩,指示他迴轉頭,並以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。

iv. “詞語”一直傳到最後一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。

v.結束後,由另一組組員進行活動。

vi.每一個詞語所用時間爲5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動

vii.活動結束後,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰

“三人四足接力賽”遊戲規則:

i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。

ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高於膝蓋,也不能低於腳裸。

iii.比賽開始後,第一組組員手拿接力棒走向對面組員,並將接力棒交給下一組,每組組員行程均爲單程……直至6組隊員均走完規定路程,第六組組員到達終點

iv.比賽結束後用時最長的一隊接受懲罰。

懲罰遊戲:

被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,並按要求完成懲罰任務

八、注意事項

1、活動當天各部門理事集中出發,東城的7:00分出發,樂羣的由鬱青帶隊,須在9:20前到達活動現場

2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到

3、到達現場後,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單

4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場乾淨整潔

5、各理事協助維持會場秩序

6、實踐部安排好人保管會內物品

7、注意來回路上及活動過程中的安全問題(包括人身安全、財產安全),任何人不得單獨行動,如有事需提前離開,應告知會長及祕書長

8、活動後收拾場地,及時歸還借物

9、各理事與助理做好防曬工作

九、經費預算

項目

單價(元)

數量

總計(元)

糖果

300.00

餅乾

柑橘

其它

租借擴音器(小蜜蜂)

30.00

2個

60.00

合計:360.00元

活動總負責:鬱xx

總調配:蒙xx等

活動策劃人:林xx等

xx醫學院紅十字會學生分會

  XX年xx月xx日

社團聯誼活動策劃2

一、活動主題:

攜起友誼之手,跳起青春舞步

二、活動目的:

以聯誼舞會的形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的`友誼。並且藉此豐富校園生活與文化,打造校園週末文娛活動風景線。

三、活動時間:

5月15日(週六)晚7點

四、活動地點:

大學生活動中心二樓舞廳

五、主辦單位:

瑪珈詩社、飛鷹社

六、與會人員:

瑪珈詩社和飛鷹社會員以及其他有意願的同學。

七、活動前期準備:

1、進行舞會宣傳。

2、聯繫一至兩名擅長舞蹈的同學。

3、準備舞會所需的音樂資料。

4、準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。

八、舞會流程策劃:

1、入場。入場後領號牌,用於活動中表演及抽獎。

2、主持人致開場詞。

3、兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。

4、做一個全場都能參與的遊戲,將大家放鬆心情,融入舞會的歡樂氛圍。

5、兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲。

6、進入遊戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。

7、現場嘉賓出節目(兩三個爲好),贏取小玩具。

8、請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然後各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。

9、舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會並致謝。

10、主持人宣佈舞會結束。

社團聯誼活動策劃3

一、活動前言:

我們又迎來了一年金秋時節,同時也迎來了xx級的新生,帶着蓬勃的青春朝氣給dm社這個大家庭帶來的無限的活力和熱情。在新學期伊始,我們爲迎接新社員打造了一個迎新聯誼party。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給大家帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

二、活動宗旨:

加強會員之間的交流,增進成員之間的感情和友誼。通過晚會形式表示對新會員的熱烈歡迎,增強dm社的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的生活態度,並且增強與高年紀學生的溝通交流

三、活動時間:

xx年10月23日

四、活動地點:

李園活動中心

五、活動對象:

全體dm社團成員及全校廣大師生

六、活動形式:

以聯誼的形式將晚會舉辦成大型party,希望每個人都能融入,參與節目和遊戲當中,歌舞串燒、小品及樂器表演等多種多樣的節目,以各種好玩帶動氣氛的活動穿插,希望能打破往年來迎新晚會的古板形式,儘量推陳出新,做出一臺新穎的聯誼晚會。

七、 活動流程策劃

(一)前期宣傳:

1、在南北樟樹林及幾個具有標誌性人羣來往密集的地方懸掛幕布和橫幅

2、派發傳單和張貼自制海報

3、在論壇上發帖

4、在qq羣裏、校內、空間、博客裏公佈這次迎新晚會的活動信息

5、製作宣傳板並展出大力宣傳此活動

(二)晚會流程:

1、晚會當天憑入場券入場,dm 社員憑會員卡入場

2、晚會7:00準時開始,屆時請全體人員儘量不要到處走動,全場熄燈, 開始晚會倒計時階段,主持人站在兩側,待倒計時數到0時,探照燈打向舞臺中心,主持人出場

3、開場舞,勁歌熱舞儘量帶動現場氣氛(拉拉隊舞)

4、節目一:精彩魔術表演

活動一:九宮格之你來比劃我來猜 活動隨即抽取觀衆號碼且隨即分組。

(1)大屏幕上出現一個九宮格,分別有數字1-9,參與者從九個數字中選一個,每個數字對應一組詞條,兩人面對面的站着,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作對應的詞條。

(2)參考詞條:空調、麪粉、口紅、白色、皮影、鉛筆、足球、醬油 (2)自行車、大米、香水、藍色、評劇、橡皮、籃球、牛奶 (3)電視機、饅頭、雨散紅色、京劇、書包、排球、豆漿 (4)冰箱、油條、餐巾紙、綠色、話劇、眼鏡、乒乓球、啤酒 (5)洗衣機、麪條、超市、黃色、小品、音響、網球、象棋 (6)電風扇、蛋糕、電話、黑色、相聲、電話、羽毛球、圍棋 (7)飲水機、蘋果、圍裙、紫色、舞蹈、風箏、雜技、軍棋 (8)電腦、香蕉、手機、灰色、武術、蠟燭、魔術、跳棋。

(3)每個組1分鐘時間,看最後哪個組猜出的詞條最多即爲獲勝者。

5、節目2:古典舞

小插曲:成語接龍 自願報名

這個遊戲的.名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。先讓參加的幾位在紙上寫出5個成語,因爲遊戲的題目叫成語接龍,所以大家會考慮成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好了之後,讓大家把自己的成語想觀衆們讀一遍。然後讓每個人在這5個成語前加上“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我的洞房花燭夜(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。

6、節目3:瑜伽

活動二:彝族進山舞 自願報名

(1)由一個老師在前面教,教了兩遍之後練習幾遍,開始正式一起挽起手跳。節奏會越來越快,這時主持人可以呼籲觀衆睜大眼睛看各位參與者,在越來越快的情況下,一旦有人跳錯就“進山”,直到最後剩下最後一個人即爲獲勝者。

(2)腳跟、腳尖、腳跟提,腳跟、腳尖、腳跟碰

7、節目4:笛子、小提琴演奏

8、節目5:街舞

活動三:搶灘登陸——搶板凳 自願報名

選10人圍着9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此循環,直到最後一人勝出

抽獎活動:大屏幕滾動號碼,隨機選擇。

9、節目6:小品校園dm社招新

活動四:明察秋毫 自願報名

(1)播放一段視頻,讓大家仔細看,過後會有相關的視頻問題,讓大家都做好,當主持人說開始的時候,最快站起來的人回答問題,答對有獎勵

10、節目7:歌曲串燒

最終抽獎:號碼隨機滾動,最後抽到的觀衆將得到本場晚會的中級大禮

最後,由主持人宣佈晚會結束,請全體dm社策劃人員上臺,合唱****,晚會落下帷幕

(三)活動當天:

1、晚會當天下午由陳明負責進行最後彩排,再次確定節目的順序及人員,並及時根據彩排情況調整不夠完善的地方

2 、現場佈置:

(1) 王勇和張旭負責場地清掃工作。

(2)何子穎負責協助活動部晚會當天下午的現場佈置。

(3)陳思負責話筒等音響設備。

(4)相機由余曉婭負責截取與保管。

3、由組織部於晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。

4、由孫萍負責對晚會節目的最後準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

5、由王維保障後勤工作(如茶水、水果的擺放)。

6、晚上7:00準時由主持人宣佈晚會開始。

7、晚會過程中,何南霖負責拍照,組織部、營銷部、外聯部維持秩序。

8、在觀衆互動環節,主持人陳思和***開展遊戲。

附件:各階段任務及工作分配

爲做好這次聯誼迎新晚會,成立聯誼迎新晚會工作籌備小組,組成人員如下:

組長:陳思

成員:餘曉婭、黃茵、任怡

籌備小組下設祕書處、宣傳部、活動部、外聯部、營銷部、組織部

一、 晚會策劃及準備期

這個階段主要完成前期宣傳、節目編排以及確定贊助商。

(1) 前期宣傳:由何子穎負責,製作宣傳板,幕布和橫幅。

(2) 節目編排:由陳明負責,節目主要出自於新會員及dm社內部成員,還可以邀請其他節目做補充。

(3) 贊助商確定:由陳思負責,聯繫商家,並配合商家做好宣傳工作。

二、 晚會協調及進展期

這個階段主要完成節目的篩選及排練、中期宣傳、舞臺燈光音響確定及所需物品的購買。

(1) 節目篩選及排練:由孫萍負責,時間地點自定,選取優秀節目,隨時進行修改和強化。

(2) 中期宣傳:由何子穎負責,主要展開張貼海報及橫幅懸掛一系列工作。

(3) 舞臺燈光音響確定:由陳思負責(其他各部協同),主要爲確保晚會當晚的燈光及音響設備的到位及維修。

(4) 物品購買:由張旭負責,物品需要詳細徵求各部意見。

三、 晚會結束後續工作

本階段主要完成晚會後的道具及工具收理、後期宣傳、會場清掃

(1) 道具收理:由盧園林、韓敘負責物品的回收與歸還(其他各部協同)。

(2) 後期宣傳:田志斌負責對本次活動的影音資料做一個總結匯總,作爲對今後的宣傳素材,增強影響力。(其他各部協同)

(3) 會場清掃:童益玲、黃茵、任怡負責會後收尾工作(其他各部協同)

八、經費預算:

項目

費用( 元)

備註

幕布(2塊)

400

4*5*2

展板(4塊)

200

場地申請

300

李園活動中心

海報

200

其他(獎品、氣球、禮花、場地佈置等)

800

總結

1900(元)

九、注意事項

1、由於本活動涉及人員比較多,安全問題就成爲確保活動成功的首要問題,在成立安全籌備小組的同時,各部門幹部仍需要高度重視;

2、爲確保整臺晚會的有序進行,需要大量的彩排,以及做好時間的控制;

3、工作人員在接待嘉賓以及會員時需要注意禮貌問題,面微笑,以禮相待,不得出現任何不文明行爲或者面容沮喪之意;

4、活動前期的需要也需要做好相應的記錄,確保今後有據可查,有話可說,整個活動期間的影像採集需要提到議事日程,不得馬虎;

5、注意保持活動現場的清潔衛生,活動結束後也需要仔細的清掃活動現場;

6、其他未完事宜待續。

附件一:應急控制

一、 停電應急方案

(1) 若晚會中停電,則立即抽出人員購買蠟燭,由陳明負責,至少保證100支,直接將晚會變成燭光晚會;晚會過程中需要用到電腦或投影的部分,全部用手繪圖或卡片的形式現場製作,這部分由何子穎負責,其他部門人手聽從調配;何南霖負責馬上徵集手電筒,採取一切可行手段徵集到足夠多的手電,以備節目燈光需求。

(2) 在停電期間,由盧園林負責演員的組織和服裝道具的看管工作:由王勇負責觀衆們的服務工作:由王維和陳學洋負責現場秩序的維持;由陳思負責舞臺、音響設備的看管、

(停電爲突發事件,各部門應做好充分的思想準備,在情況發生時積極配合,共同維持好現場秩序)

二、 燈光應急方案 不定

三、 節目應急方案

(1) 上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時演出時,下一個節目及時跟進。

(2) 任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行時,由在場主持人或場下部長等協調處理

(3) 一旦出現冷場,各部門部長及副部長還有參與策劃準備的所有幹事要積極主動參與活動,暫定救場小分隊,成員有:韓敘、徐飛、餘曉婭、黃茵、童益玲、賈曉敏、田志斌、王勇。

(4) 爲避免現場過於安靜,或觀衆放不開以致影響到活動或節目氣氛,成立瘋狂小組,負責使勁鼓掌叫好吹口哨等等炒熱氣氛的舉動,成員暫定:陳學洋、王維、盧園林、孫萍、任怡、張旭、何南霖、辜西亞。

(5) 爲確保整場晚會的秩序,避免出現磕碰打鬧等情況,現成立一個保安團,成員有:辜西亞、陳學洋、盧園林、王勇、田志斌。

附錄:

獎品設置:終極大獎——超大洋娃娃,九宮格大獎——筆記本,進山舞大獎——精美水杯,搶灘登陸大獎——鋼筆,明察秋毫大獎——電腦清潔套裝,所有活動鼓勵獎——棒棒糖

社團聯誼活動策劃4

一、活動主題:

大學生科技協會會員聯誼會

二、活動背景:

在平安夜、聖誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。

三、活動目的:

大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的`我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會裏各個幹部和幹事的友好交流,增進大家的友誼,以便今後工作的開展。

四、活動時間:

20xx年12月23日(星期天)19:00

五、活動地點:

一教(待定)

六、活動對象:

大學生科技協會全體成員(新老校)

七、活動流程策劃:

(一)參加活動的人員到簽到處簽名,並就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。

(二)主席講話。

(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。

(四)活動進行流程:

1.活動進行第一項:

你比我猜:此遊戲分爲兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語後,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員爲團體參賽。

2.活動進行第二項:

老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,並決出最抱歉節目,進行現場懲罰。

3.活動進行第三項:

判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,並表演,讓觀衆猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此遊戲進行三輪)

4.活動進行第四項:

猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個範圍,然後其他人輪流猜數字,範圍將逐漸縮小,最後猜中數字者將接受懲罰。

5.活動進行第五項:

幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。

八、活動結束(老師給予點評)

九、活動前期安排:

(一)準備簽到本。

(二)提前通知主席準備演講。

(三)提前製作ppt。

(四)準備各個遊戲環節所需的道具。

(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。

十、經費預算:

蘋果:35元*3=105元

香蕉:2.5元*30=75元

瓜子:11元*8=80元

花生:10元*8=80元

糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元

汽水:35元*2=70元

話費補助:10元*25=250元

其它包裝盒紅包:40元

總計:900元。

校學生團體聯合會

大學生科技協會

公關策劃部

二零XX年十二月五日

社團聯誼活動策劃5

 一、活動背景:

因爲我們是一家人,相親相愛的一家人。

二、活動時間:

20xx年x月x日星期六。

三、活動地點:

南高基公園

 四、活動人員:

青志青辦的哥哥姐姐和小夥伴們。

五、活動內容及流程:

 (一)週六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(爲保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地後稍作休息聯誼開始。

(三)開展遊戲。

每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的遊戲均按照隨機抽籤決定參賽人員。

 (1)撕名牌一

全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分爲四組。每人只知道自己的花色並不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最後的人(一個人)勝。

遊戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的.名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最後存活的兩人爲同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

PS:雖然分了組別,但最後的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

 (2)撕名牌二

全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分爲四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最後剩下的小組勝。

PS:仍然分組,最後的獲勝者爲一個小組,團體賽。

 (3)紙杯傳水

遊戲規則:

1、兩組,5人站成一列爲一組,每個人用嘴銜着一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;

3、兩組人員用時最少的一組爲勝,輸的接受懲罰。

 (4)拍照遊戲

遊戲規則:

兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片後,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

 (5)眼色遊戲

遊戲規則:10人蔘賽。

大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。遊戲開始後,想站起來的人一邊喊着序號一邊站起來,最後站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小夥伴接受懲罰。

 (6)鬥雞大會

遊戲規則:

兩組,每組4人,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時着地的人OUT,出界的人OUT,最後場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

 (四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

社團聯誼活動策劃6

一、活動主題應社團活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“社團之間”聯誼活動是我院社團聯合會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的社團聯誼平臺。在這個活動平臺上,以社團文藝表演爲主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航!十月金秋,嶄露頭角,亮新穎,恣歡謔

二、活動簡介

三、活動背景,目的和開辦方式學生社團是校園生活所延伸的第二課堂,隨着其不斷髮展和豐富出更多的新內容 ,爲了使其到得到充分展示,搭建出更多與同學相互聯繫的紐帶,在此背景下,由社團聯合會開創並舉辦了“社團之間”活動,建立了融聚校園文化,體現社團風采的重要平臺。積極倡導校園文化新風尚,構建和諧之家,將社團表演,互動遊戲及社團特色演繹融爲一體,體現了社聯以學生爲本以活動交流爲主的舉辦理念,充分展示班級特色,彰顯校園文化!

四、 活動細則時間:xx-10-18 下午5:30-6:30(若天氣有變,則另行通知)

地點:成都職業技術學院花源區體育館門前

主辦方:花源校區社團聯合會

協辦方:樂舞林

參與社團:··········

五.活動流程(一)前期準備

活動開展前一週,由新聞宣傳部做好前期宣傳準備

1、新聞宣傳部提前一週貼出活動相關海報,並通過校廣播站加強宣傳,提前對舞臺設計做出草案和規劃。負責活動前後期的通訊稿撰寫,以及主持人開場白的編寫,並協助宣傳部構思宣傳標語及文字內容、採集配場音樂。

2、外聯部負責尋求商家贊助,聯絡各社團,通知社團演出準備,以及主持人和社團的徵選等。

3、策劃部組織活動策劃書,詳細安排可行方案,預先統計出經費和購置活動所用道具,並協助各部門完成工作,以達到活動預想進展。

(二)中期安排:

活動開展前(至少前1天),召集各參與單位的負責人開會,明確相關內容和事項,配合工作開展,再次詳細落實人員任務。

(三)活動開展

1、主持人開場白

(1)介紹參與社團,由社團代表人發言,打出社團口號。

(2)介紹嘉賓和贊助商,致開場歡迎詞,調動氣氛。

2、開場秀:樂舞林表演(限5分鐘內)

3、互動環節:本環節將分三個單元進行,將娛樂與學習相結合,第一單元:“超級大玩家”,有2個互動遊戲,各社團同學積極參與,大家一起happy;第二單元:“我行我show”,各班進行精彩的才藝展示,選出班級明星;第三單元:“純娛樂”,純娛樂遊戲不計時不計分,讓同學們一起輕鬆happy,;讓參賽同學在激情澎湃的氣氛中進行一系列豐富多彩的互動比拼,各展所長。遊戲環節採取時間累計制,完成遊戲時間的累計時間最短的班級將獲得精美的獎品!

4、活動要求:社聯各工作人員暫無具體工作或者所負責的工作完成後就坐到觀衆席前兩排或集中整齊站在一處,不要在現場散亂的站或走,以免感覺現場混亂。

第一單元:超級大玩家

(一)爭分奪秒,合作無間

目的':考驗隊員合作精神

時間:不限

道具:繩子、剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、礦泉水3瓶、膠水3瓶

遊戲要求:每社團3人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2. 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用繩子綁起來(3人4足的形式)。

3. 3人做以下事情:

a、左、右兩人分別用一隻左手和一隻右手將中間組員雙腳的鞋帶解開(3人保持手挽手的形式,不能鬆開,中間組員不能幫忙)。

b、左、右兩人一人一隻左手及一隻右手,互相合作將桌上的彩紙對摺用剪刀剪出一個圓形和一個心形紙片。

c、在四張裁剪好的彩紙上分別寫上隊員最想說的一句話。

d、左右兩隊員合作將礦泉水瓶打開,將水倒入3個紙杯中,左右兩人各喝一杯水,再將剩下的一杯水餵給中間的隊員喝。

e、左、右兩人再重新綁好中間組員的鞋帶。

f、在彩紙背面塗上膠水,然後3人4足走到三米外的展板處,將彩紙貼在展板上。

4.以完成以上6項任務時間最少的隊獲勝。

(二)合力吹氣球

目的:考驗團隊互相配合的默契度 時間:不限

道具:氣球、便籤紙18張

遊戲要求:每社團6人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組6人,每組6張便籤紙,上寫有嘴巴,手(左、右手)、屁股、腳(左、右腳)。

2. 主持人請每組每人抽籤,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩個人的幫助來把氣球吹起來不能用他自己的手,然後抽到手的兩個人中的任意一個把氣球紮起,然後兩人抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把氣球給坐破。

3. 在最短時間內坐破5個氣球的勝出。

第二單元 我行我show

各社團才藝展示

才藝展示最精彩、最受歡迎的社團將獲精美禮品

5、根據各社團累計的時間情況,宣佈時間最短的獲勝社團,並頒發獎品

第三單元 純娛樂

趣味跳繩

目的:考驗協調反應能力 時間:不限

遊戲要求:每社團8人,3個班同時進行

遊戲規則:

1. 第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,遊戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

2. 第二輪:經過第一輪淘汰後,剩下的人則排隊輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最後再一個接一個地輪流跳出

3. 時間最短的隊獲勝。

本環節不計時不計分,大家輕鬆玩遊戲,在本環節歡快的遊戲中結束本期社團之間活動,主持人致結束語並宣佈活動結束。

6、工作人員合影,並打掃會場

六.活動道具及經費預算

道具:(遊戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份

(遊戲二)便籤紙18張、氣球15個 小禮品18份

(遊戲三)長繩3根 小禮品24份

獎品:社團表演禮品1份、“社團之星”獎狀1張、“社團明星”獎狀1張

才藝表演者禮品3份、參與社團小禮品若干(根據參與社團人數而定)

音響設備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張

經費:100元

社團聯誼活動策劃7

一、活動主題:

“快樂學院,溫馨兩系”爲主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、 豐富兩系學生會成員的課餘生活;

2、 加強兩系同學間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、 對部門來說,爲大一同學提供一次鍛鍊組織和交流能力的`機會。

三、活動意義:

1、增進了兩個系的學生會的友誼;

2、爲兩系同學提供了展現自我的`舞臺;

四、活動時間:

20xx年X月

五、活動地點:

圖書館

六、參加人員:

機械系,管理系學生會成員或同學。

七、活動內容:

(一) 活動前期

1、機械系與管理系分別選派一男一女作爲活動主持人;

2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

3、兩個趣味遊戲;

4、兩繫心理部部長分別準備發言稿;

5、申請教室併購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的'佈置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

2、機械系心理部部長髮言並自我介紹;

3. 工商系部長髮言並自我介紹;

4. 節目表演:兩部門交叉表演;

5. 第三個節目後,做第一次互動遊戲;

6. 繼續進行節目的表演;

7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出總結髮言;

12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三) 活動後期

1.兩部門合作清理活動現場;

2.各系心理部部員寫活動總結

八、注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、主持人一定要能帶動整個活動的`氛圍不能現場冷場;

九、經費預算(略)

社團聯誼活動策劃8

一、 活動背景:因爲我們是一家人, 相親相愛的一家人。

二、 活動時間:XX年5月30日星期六。

三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小夥伴們。

 四、 活動內容及流程

(一) 週六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。

(爲保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

(二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地後稍作休息聯誼開始。

(三) 開展遊戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的遊戲均按照隨機抽籤決定參賽人員。

(1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分爲四組。每人只知道自己的花色並不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最後的人(一個人)勝。遊戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最後存活的.兩人爲同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

PS:雖然分了組別,但最後的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

(2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分爲四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最後剩下的小組勝。

PS:仍然分組,最後的獲勝者爲一個小組,團體賽。

(3) 紙杯傳水遊戲規則: 1、兩組,5人站成一列爲一組,每個人用嘴銜着一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組爲勝,輸的接受懲罰。

(4) 拍照遊戲遊戲規則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片後,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

(5) 眼色遊戲遊戲規則:10人蔘賽。大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。遊戲開始後,想站起來的人一邊喊着序號一邊站起來,最後站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小夥伴接受懲罰。

(6) 鬥雞大會遊戲規則:兩組,每組4人,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時着地的人OUT,出界的人OUT,最後場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

(四) 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

社團聯誼活動策劃9

我們迎來了xx級的新生加入我校之後兩個月裏,我們也即將送走xx級的學長學姐,在這樣一個特殊的時間裏,爲了活躍校園氣氛,爲了讓大一新生更加迅速和愉快地融入這個校園,爲了豐富校園生活,展示各位學子的'風采,拓寬學生能力和特長,讓課外生活更加豐富多彩,我們特此爲大家在這特殊的日子舉辦這個聯誼會。

一、活動目的

(1)促進同學之間的關係。

(2)豐富校園文化,活躍學習氛圍。

(3)團結會員以及其他學生,展示會員風采。

二、活動宗旨

在校、院方的同意下,以最大的影響,最美好的方法來促進同學之間的友誼。

三、活動對象

xx學院全體師生。

主辦單位:大學生實踐協會,人文社科學院文藝部。

承辦單位:待定。

特邀嘉賓:待定。

四、時間及地點

時間:20xx年x月x晚6:30。

地點:xx學院大學生社團文化中心。

五、活動流程

1.前期宣傳

⑴有大學生實踐協會和人文社科學院文藝部畫出活動展板。

⑵通知全院的每一個班文藝委員關於此次活動相關事宜,再由他們通知班級每一位成員(人文社科學院文藝部)。

⑶通過拉贊助,獲取經費贊助,把橫幅展示出來(大學生實踐協會)。

2.正式流程

⑴ 在x月x日—x日,採取信箱形式,收集同學們的心裏話。

⑵ 在x月x日,我們主辦方通知那些同學,在他們自身同意的情況下,我們邀請其來參加我們x月x日晚上的聯誼會。

⑶ 在x月x日晚6:30,我們將在大學生社團文化中心舉辦聯誼會。

社團聯誼活動策劃10

一、活動背景:新的學期,我們向過去告別,對未來展望,奔向一個又一個的美好明天。新學期,新氣象,一切的一切都在悄無聲息中開始了它的復甦。

二、活動目的:本次聯誼活動是兩個社團之間的聯誼活動,全程由兩個社團一起聯合參與。主要是通過本次活動,讓社團之間彼此交流經驗,互相學習。

三、活動前期準備:與外校社團商討寫出具體的活動策劃書,並敲定時間和商量活動細節。

四、活動主體:

1、活動地點:待定

2、活動時間:三月中旬

3、活動對象:英語地帶全體成員

4、活動基本流程:

(1)活動準備。策劃書

(2)動員大會。活動進行的前一天,召開願意參加此次活動的會員大會,進行安全教育和講解注意事項,並交待大家應該注意的問題,通知第二天在何時何地大家集合。

(3)行程待定

五、經費預算:待算

六、活動中應注意的'細節問題:

1、提前準備好活動所需的每一項物品,做好活動前的各項準備工作,先確定人數,瞭解人員的基本情況。

2、事先對活動路線、地點進行勘察。

3、做好活動的組織工作,制定活動紀律,確定活動負責人。

4、活動中不隨便單獨行動,應結伴而行,防止發生意外。

5、所有參加活動的人要嚴格遵守活動紀律,服從統一指揮。

6、安全返回,社員由負責人統一帶回。

7、書面總結,總結此次活動的經驗與不足。

七、活動評估:聯誼結束後根據活動氣氛及社員的具體表現等進行客觀評估並及時完成活動總結。

社團聯誼活動策劃11

活動目的:

作爲學院兩個較大型的學生社團,爲加強學院內部同學之間的聯繫,增進彼此的瞭解,同時也爲搭建一個良好的.學習交流的機會,增進兩社團的友誼,爲學院同學創造一個表現自我,相互學習的機會,特舉行此次聯誼活動。

活動時間:

20xx年11月中旬雙休日(具體時間待定)

活動地點:

體育場

活動對象:

學院全體成員

活動主題:

社團聯誼

工作人員及項目組

策劃:辦公室

任務:做好此次聯誼活動的前期策劃

項目組:

會前宣傳組:宣傳部

任務:爲保障活動現場的氣氛活躍,在社團內部選好一定數量具有表演特長的成員進行才藝表演。

活動邀請(組織)組:組織部

任務:提前做好活動通知,有效地組織個社團內部個成員參加此次聯誼活動,保證社團成員能夠按時到場參加活動;負責好現場活動的協調與安排;做好會場的佈置和會後的會場整理工作。

主持人組:文藝部

外聯組:外聯部

任務:爲此次聯誼活動籌集好一定的活動經費。

舞臺組:體育部,學習部,組織部

任務:準備好活動的音響設備

活動主辦:

學院兩社團

活動流程:

1.入場時間:當日上午9點(具體日期待定)

2.活動現場:以青春活力爲主題,彰顯大學生活力陽光的精神,不止一個小型舞臺。

3.主持人開場

4.社團主席(會長)爲活動致辭

5.各個社團成員進行才藝表演與互動

6.遊戲環節(遊戲可現場發揮,以活躍氣氛,增進了解爲主題,形式多樣),可爲積極參加活動的同學準備一些小禮物。

7.各社團負責人(主席/會長)作此次活動總結,主持人宣佈活動結束

應急處理:

若遇當天天氣不佳或一些突變原因社團各部門負責人做好相關變化通知,保證計劃能夠通知到相關成員。

此次活動爲兩個大型社團增進了解的一次不錯的機會,希望各部門能夠積極配合,爭取將此次活動辦到最好!

社團聯誼活動策劃12

一、活動引言:

爲使我校xx級新生明確自己的學習目標和生活理想,進一步加強學風建設,使學生深入瞭解學校各社團的運轉,提高他們參加社團的積極性,並且激發他們學習英語後,引導營造向上的英語學習氛圍,讓更多的學生加入我們的團隊。

二、活動目的:加強兄弟社團溝通交流

三、策劃主辦單位:大學生英語協會

四、承辦單位:大學生商務協會

五、時 間:xx年3月21日晚8:40

六、地 點: 旅經新教學樓411教室

七、活動對象:大學生英語協會和大學生商務協會全體成員

八、活動前期準備

1、提前預約了大學生商務協會,通過溝通確定了對這次交流會的`大概時間,內容及流程;

2、交流會教室的申請;

3、礦泉水的購買

4、主持人的確定以及開場白的準備

5、提前統計交流會到場的人數,以便教室的申請。

6、迎接大學生商務協會的入場,以及其他同學的入場就座。

七、活動流程:

1、主持人宣佈交流會正式開始並介紹到場的嘉賓;

2、會長致辭,並宣佈交流會的正式開始;

3、英語協會所有成員唱會歌《 tomorrow will be better》歡迎商務協會的到來。

4、兩個協會各成員作自我介紹;

5、英語協會成員與商務協會成員進行交流,交換工作經驗;

6、玩小遊戲促進兩個協會的交流;

7、會長總結今天的交流會以及宣佈交流會圓滿結束

八、工作總結:

通過開展本次交流會,加深了與大學生商務協會的友誼,更進一步加深瞭解,促進了社團的發展,整體思想素質的提升,還互相吸取工作的經驗,來達到提高辦事效率,改正了平時工作的不足之處,使我們在以後的工作中做的更好,成績更上一層樓。

九、注意事項:

1、交流時要待人大方,語言委婉多一些文明禮貌;

2、對於商務協會做的好的方面,而我們做的不足的方面,要特別記的詳細,取其精華,舍其糟粕。

大學生英語協會

二o一x年三月十五日

社團聯誼活動策劃13

活動目的:作爲學院兩個較大型的學生社團,爲加強學院內部同學之間的聯繫,增進彼此的瞭解,同時也爲搭建一個良好的學習交流的機會,增進兩社團的友誼,爲學院同學創造一個表現自我,相互學習的機會,特舉行此次聯誼活動。

活動時間:20xx年11月中旬雙休日(具體時間待定)

活動地點:體育場

活動對象:學院全體成員

活動主題:社團聯誼

工作人員及項目組

策劃:辦公室

任務:做好此次聯誼活動的前期策劃

項目組:

會前宣傳組:宣傳部

任務:爲保障活動現場的氣氛活躍,在社團內部選好一定數量具有表演特長的成員進行才藝表演。

活動邀請(組織)組:組織部

任務:提前做好活動通知,有效地組織個社團內部個成員參加此次聯誼活動,保證社團成員能夠按時到場參加活動;負責好現場活動的協調與安排;做好會場的'佈置和會後的會場整理工作。

主持人組:文藝部

外聯組:外聯部

任務:爲此次聯誼活動籌集好一定的活動經費。

舞臺組:體育部,學習部,組織部

任務:準備好活動的音響設備

活動主辦:學院兩社團

活動流程:

1.入場時間:當日上午9點(具體日期待定)

2.活動現場:以青春活力爲主題,彰顯大學生活力陽光的精神,不止一個小型舞臺。

3.主持人開場

4.社團主席(會長)爲活動致辭

5.各個社團成員進行才藝表演與互動

6.遊戲環節(遊戲可現場發揮,以活躍氣氛,增進了解爲主題,形式多樣),可爲積極參加活動的同學準備一些小禮物。

7.各社團負責人(主席/會長)作此次活動總結,主持人宣佈活動結束

應急處理:若遇當天天氣不佳或一些突變原因社團各部門負責人做好相關變化通知,保證計劃能夠通知到相關成員。

此次活動爲兩個大型社團增進了解的一次不錯的機會,希望各部門能夠積極配合,爭取將此次活動辦到最好!

社團聯誼活動策劃14

一.活動主題:

“快樂學生會,溫馨你我他”爲主題的聯誼活動

二.活動目的:

1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

三.活動意義:

1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

2、爲兩個部門的幹事提供了展現自我的`舞臺;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

四.活動時間:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活動地點:

b308

六、參加人員:

工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

七.活動內容:

(一)活動前期

1、工程系與工商系分別選派一男一女作爲活動主持人;

2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

3、由工商系提供兩個趣味遊戲;

4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

5、申請教室併購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的佈置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然後引領家齊唱《朋友》;

2、工程系組織部部長髮言並自我介紹;

3、工程系組織部的工作幹事做特色介紹;

4、工商系部長髮言並自我介紹;

5、工商系組織部工作幹事做特色介紹;

6、節目表演:兩部門交叉表演;

7、第三個節目後,做第一次互動遊戲;

8、繼續進行節目的表演;

9、第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡導家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

11.主持人作出總結髮言;

12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三)活動後期

1、兩部門合作清理活動現場;

2、工商系組織部幹事寫活動總結。

八.注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;

7、確保每位幹事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、經費預算;

瓜子、水果00元

十、主辦單位:

工程系與工商系團總支組織部

承辦單位:工程系與工商系團總支組織部

5、銀行VIP客戶聯誼會活動策劃案

vip客戶分析:

1:按照廣發銀行的vip客戶標準。存款在20萬元以上的個人客戶才能成爲vip客戶。這就映出這樣一個現實。現有的vip客戶必然是一些事業有成,有穩定且較高經濟收入的人羣。這部分人中,商人、白領、職業經理人等應該佔多數。(可以從銀行現有vip客戶中分析得出更準確的資料)

2:從心理上分析:vip客戶更希望將自己的`工作或者是事業推向一個更高的層次,尋求更的發展。因此他們普遍具有一種渴望結識更多同等或者更高社會階層人士的心理。

市場分析:

對vip客戶的爭取現在已經成各銀行之間主要的競爭點。因爲,vip客戶的個人理財服務從XX年開始已經成爲熱門。現各銀行對vip用戶的優惠措施基本上同小意,所以對於客戶來說,成爲哪家銀行的vip客戶區別不是很。

客戶會把錢存在對他們來說更有意義的銀行。所謂的更有意義就是讓錢能生更多的錢。針對這一點,個人理財是一個比較直接的介入方式。

那麼還有沒有別的方式能讓客戶的錢生更多的錢呢?有的,那就是給客戶製造機會。

其實,vip客戶羣中就存在這樣的機會。一定有一些vip客戶是另外一些vip客戶的.潛在客戶,或者是潛在的合作伙伴。只是他們不互相知道。誰知道呢?銀行知道,因爲銀行統一掌握着他們的資料。

銀行分析:

vip客戶文化層次較高,個人素養高。銀行現有對待vip客戶的優惠措施已經不能滿足他們的要求,或者說對他們來說不具有更深刻,更長遠的意義。針對vip客戶這一塊,各個銀行的措施或政策都基本相同。(網上資料查得)如果廣發銀行率先從一個新的角度來發掘和鞏固vip客戶羣,那必然在第一時間成爲業內的焦點,對銀行的形象本身也成爲一種有力的正面宣傳。一方面鞏固、開拓了新的vip客戶市場,另一方面宣傳了銀行的自身形象,對銀行來說,是件一舉兩得的事情。

綜上所述:建議廣發銀行開展vip客戶聯誼會。

具體cao作如下:

活動初期:

分析銀行vip客戶資料,對客戶資料進行系統的分類。(具體如何分類待定)

例如:it類,金融類,貿易類等

分類目的在於使與會人員在會議現場能在短時間內一目瞭然,對於其他與會人員的職業屬性有一個概的認識。從而可以有選擇的、準確的去結交、認識自己的潛在客戶,或者是生意合作伙伴。這樣對於vip客戶來說一場原本普通的聯誼會就變得更有意義。

初期通過報紙廣告來宣傳、炒作vip客戶聯誼會。

第一則廣告:

可以採用一些煽動性很強的廣告語:

例如:身價20萬的朋友,你認識幾個?

廣發銀行vip客戶聯誼會你認識更多身價20萬的朋友

廣告用煽動性的語言設置懸念,給人們留下深刻印象的同時也引發人們的思考,進而激發潛在的vip客戶成爲廣發銀行的真正vip客戶。爲廣發銀行的活動造勢,也爲銀行擴了知名度。

這是第一則廣告,作用主要是爲活動造勢和爭取新的vip客戶。

第二則廣告:

依然採用比較感性的語言:

例如:你身邊有很多身價20萬的朋友,你知道嗎?

廣發銀行vip客戶聯誼會你認識更多身價20萬的朋友

這一則廣告繼續爲活動造勢,深化活動主題,與第一則廣告屬於遞近關係。

第二則廣告作用在於繼續爲活動造勢,使人們在短時間內對廣發銀行的活動保持較高的關注度。同時也起到穩定廣發現有vip客戶的目的。

(與會人員確定方式待定)

會前,印製與會所有人員通訊簿,把與會人員的聯繫方式印刷裝訂成冊子,可以作爲紀念品發放。

會議期間:

場所佈置:整個環境應呈現一種輕鬆,優雅的氛圍。讓與會人員有一種被認同、被重視的社會地位提升感。

先前劃分好的類別(it、金融等),在會議現場劃分區域,作好區域標誌。

會議開始前,發放與會人員通訊簿。

具體會議內容待定

活動後期:

投放報紙廣告。主題是對廣發銀行vip客戶聯誼會成果的宣傳。同時要與先前廣告風格保持一致,前後呼應。

這則廣告實際目的是借聯誼會成果的宣傳、建立廣發銀行的良好形象,進而爭取新客戶、鞏固老客戶。

例如:身價20萬的朋友,我有很多!

配合報紙軟文介紹聯誼會成果,或者撰寫與會人員結實朋友、商業夥伴的小故事。

這則廣告採用陳述的方式,回答了前面兩則廣告的提問,與活動前期廣告相呼應,保持一致。使更個活動在廣告上呈現一種完整的結構和統一的風格。

社團聯誼活動策劃15

一、活動目的:

進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構築和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。

二、活動名稱:

社團一家親

三、活動主題:

社團一家親,大家心連心

四、活動地點:

北院綜合樓3x04

五、活動時間:

11月20號下午5:00整

六、活動內容:

主持人致開幕詞,活動開始。

1、擊鼓傳花

道具:小木棒,手絹

主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手裏,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手裏誰就要表演一個節目。

2、心心相印,我來比你來猜

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的`字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

3、歌曲接龍

人數:喜歡唱歌的同學,然後同學編號。

遊戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最後一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最後一個字,依次往後。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)

活動準備:必須用品糖果餅乾數斤

1、主持人解說詞(主持人自行準備)

2、道具

七、活動安排:

活動負責人:王××

活動策劃人:鄭××

活動宣傳人:宣傳部全體成員

活動經費負責人:周××

後勤負責人:組織部成員

八、活動經費預算:

糖:54,瓜子:44

合計:98

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