教育範文活動方案

網吧人氣活動方案6篇

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爲了確保工作或事情有序地進行,常常需要預先準備方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編爲大家收集的網吧人氣活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

網吧人氣活動方案6篇

網吧人氣活動方案1

網咖雙十一預熱活動參考時間:20—.11.1-20—.11.11

網咖活動內容參考:1、活動期間早場僅需9.9元,還送熱飲一杯!

2、活動期間老會員帶新會員均送20元網費!

3、活動期間過生日的網咖會員朋友可以免費上網一天,還有禮品相送!

4、活動期間下午6點準時開始會員活動!活動是以發紅包的形式,一個紅包只有1分錢,這只是一個名額!活動內容:充值100元以上充多少送多少;充值500元以上有更多優惠。活動時搶到紅包的會員纔有這個機會!每次限額30名!每次的'活動有效期爲24小時!

5、活動期間會員充值100元送30元,充值50元送10元。

6、網咖通宵促銷活動!活動期間網咖3元上網區通宵只需5元。凡來網咖通宵4人同行1人免單

7、網咖英雄聯盟活動!凡4殺或4連勝即可免費獲贈爆米花或小禮品,5殺則送英雄聯盟鑰匙鏈。

8、凡女玩家在11日當天進入網咖上網消費都將獲得精美小甜點一份。

網吧人氣活動方案2

20—網吧國慶活動策劃方案包括活動目的`、主題、內容等等。活動目的:網吧中秋節活動結束不久,利用現有資源在十一期間再次組織活動以帶動人氣及銷售。

網吧國慶活動主題:星光閃耀慶國慶,縱情回報顧客情。具體可根據網吧實際情況而定。活動時間可定爲黃金週放假期間10月1日—7日這七天。

網吧國慶活動內容:1、國慶活動期間凡在網吧消費10元及以上即可獲得飲品一份。

2、十一LOL網吧競技活動,或者逆戰校園體驗賽等等,比賽規則按官網指定規則,屆時由官方工作人員親臨現場指導,服從裁判。

3、網吧幸運轉盤送大禮,凡在網吧充值達到一定數額或辦理會員的顧客都可獲一次機會,建議以軟件操作,增加真實性和樂趣。

4、水吧飲品搶購頌,國慶活動期間每日推出一款飲品做活動並給出驚爆價,可限定數量,比如10月1日活動飲品只賣1元,限定前30名購買者。

5、會員充值活動,活動期間會員累計充值達100則返利20元,充值滿200返40元,可以此類推。

此外網吧國慶活動廣告宣傳工作也要做好,最好充分利用現有資源來做推廣。

網吧人氣活動方案3

一、活動時間

10月1日-10月7日

二、活動內容:

2.1幸運禮盒

可以製作一個大禮盒,裏面放置做好的若干標籤,凡進店消費20元者可以享受抽獎一次,若集齊標籤內容含中秋快樂、歡喜國慶等可獲得不同的網吧獎勵。

獎勵設置:中秋快樂10名獎勵網費30元或者實體獎品

歡喜國慶5名獎勵網費50元或者實體獎品

2.2簽到大禮包

會員在活動期間累計簽到7天,並且拍攝網吧活動展架發送朋友圈,將獲得LOL手辦一個

2.3轉盤抽獎

可以設置獎項10元、20元兌換券,適當添加部分熱門禮品,在節假日期間,適當讓利客戶

2.4基友卡(限量)

製作基友卡,送給網吧會員,讓他們送給自己的'非會員基友,基友卡可以是10元網費兌換券,或者飲品兌換券。(基友卡不可疊加使用)

獲得方式:1充值50元送倆張基友卡2大廳派獎,請留意廣播通知

2.5玩轉水果機

活動期間,玩水果機出現一次大三元,可聯繫網管,領取飲料一瓶

(幸運中得大三元,先不要猜大小,保留頁面,聯繫網管確認)

三、網吧專屬樂享特權

活動期間,本網吧將於每日晚上下午5點通過在線秒殺活動,送出網吧樂享特權兩名

特權:

1、上機連續4個小時,可獲得任意飲料一瓶(每天僅一次)

2、充值網費150元,可獲得英雄聯盟點券20xx或者20元網費

3、特權用戶攜基友上網,可享受充值50元送基友10元

特權卡:填寫身份證或會員卡號,背面顯示使用記錄]

爲了活動的公平公正,請顧客朋友在網吧桌面的用戶中心處綁定自己的身份證號碼

活動期間,本網吧會不定時送出紅包秒殺,敬請留意!

網吧人氣活動方案4

一、策劃地點:

XXXXXX

二、策劃面積:

XXXXXX

三、策劃人:

XXX

網咖近年來已經成爲致力於打造健康、快樂、休閒、娛樂的網絡生活場所,將網吧行業引導向積極、健康的方向發展,將網吧行業定位爲服務業與文化業的綜合體產業。注重服務,強調顧客體驗,一切以顧客滿意爲原則,全心全意爲顧客提供滿意的網絡客戶休閒服務。

我們在這裏致力於打造南京首家最具高端、娛樂、休閒的綜合娛樂平臺。主要爲城市生活和工作壓力比較大的白領階層提供一種慢節奏的享受空間,極力爲客戶營造“家的感覺”。

我們的經營理念:

願景————Vision成爲南京網咖行業的'領航者

使命————Miion創造健康、快樂的網絡生活

作風————Attiude認真快堅守承諾

準則————Criterion保證完成任務絕不找藉口

價值觀————Values顧客第一團隊合作持續改進

服務觀————Service一切以客戶滿意爲根本

四、我們的業務內容:

上網提供互聯網接入服務以及網絡眼神增值服務咖啡現磨原裝進口咖啡風味果汁、奶茶

西點美味西點、簡餐、零食

禮品積分兌換各種個性禮品、數碼、遊戲周邊。

優勢特色:

現磨進口咖啡—————特調奶茶白領階層的選擇

高配品牌電腦—————打造高端競技遊戲環境

五星級裝修—————環境優雅打造高端的上網環境

無線網絡萬兆環網打造真正的網上體驗衝浪

熱情周到的服務一切以客戶滿意爲根本的原則

積分兌換超值精美禮品更多超值更多期待

現在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節奏中給自己一點舒緩的空間。

五、會員權力:

會員VIP享受無線上網服務

會員區域不僅同樣配備沙發以及方便的筆記本桌子。更人性化的體貼注重到————私人化。更好的保護了客戶的絕密隱私空間。

網吧人氣活動方案5

網吧在短期內提高銷售額,提高市場佔有率的有效行爲,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於網吧的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。

一、網吧活動策劃案

網吧活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬於市場策劃案的,他們是互相聯繫,相輔相成的。它們都從屬於網吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案纔是具有整體性和延續性的網吧行爲,也只有這樣,才能夠使顧客羣體有一個統一的品牌文化內涵,而網吧活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網吧保持穩定的市場銷售額。

對於策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實戰去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作“策書、籌謀、計劃、謀略”解。在英語中近似“Strategy”加Pian(戰略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了臺灣稱作企劃,在美國稱作plan。那麼到底什麼是策劃呢?拿三國時的諸葛亮來說,他乾的活就是策劃,而關羽、張飛、趙雲則是現在的銷售經理、生產經理等職務。策劃所根據的事物是已經存在的,或按照事物的運動規律必然要出現的事物,而不是人們新創造出來的東西,策劃只是把這些現成的事物按照一定的原則或規則作一些新的聯接、組合,使其成爲一種新的事物而已。這些新的事物主要表現爲一定的活動或事件,而不是具體的物質產品或精神產品。通過這種連接和組合,策劃所產生的事件或活動,在本質上是一種智慧的創造,或者用馬克思的話說,體現了人的主觀能動性,是人的本質力量對象化。

策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點,能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實早就存在了,我們過去所說的工作計劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計劃,不過是一種概念的翻新而已。事實並不是這樣。因爲“計劃”雖然也把現在的事物聯繫到未來,但它在本質上是按照習慣的思維方式對事物進行預先的安排,既不會進行超常規的連接、也不會有什麼創造性。而“策劃”的本質卻不是按習慣思維的思維方式,而是按創新思維的規律對事物進行新的連接和組合。

二、網吧活動策劃案形式多樣

一般而言,網吧舉行的遊戲活動或紀念活動。其中游戲活動可以具體實現爲單機遊戲競技賽、網遊衝級賽、網遊體驗活動、紀念活動、特殊的節日活動、上網優惠活動、網吧週年紀念活動、網吧特殊活動等等,而對於上述的任何一種方案,針對於不同的網吧情況和市場分析,都可以衍變出無數的形式。網吧活動策劃往往對於新網吧開張、迅速擴大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網吧策劃中的一個重要組成部分。對於一些剛接觸網吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們在書寫網吧活動策劃案的時候往往很難達到預期的效果,甚至是一些從事多年網吧策劃的人,有時候也難免犯錯,那麼,怎麼樣才能寫出一份理想的網吧活動策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點:

1、沒有調查就沒有發言權

不少網吧做活動,因缺乏顧客研究意識或顧客研究水平有限、時間緊等原因,省略顧客調查這一重要工作環節已是司空見慣的事情。想一個好的點子,找一個適當的日子就可以搞活動,這是某些所謂“大師”的通病。但“沒有調查就沒有發言權”。“知已知彼,百戰不殆”。只有摸清自己的優劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對手的市場動態,進行綜合分析與預測,才能揚長避短,調整自身活動策略,贏得活動的成功。活動實踐表明,活動的可行性、經費預算、顧客分佈、場地交通情況、相關政策法規等都應進行詳細調查,然後進行比較,形成分析報告,最後作出客觀決策。

2、策劃要周全,操作要嚴密

網吧活動策劃有哪些技巧呢?重點是一點:周全。這是因爲網吧活動給我們的成功或失敗的機會只有一次。網吧活動不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現場直播,一旦出現失誤無法彌補,絕不能掉以輕心。

3、化危機爲機遇

網吧活動有一定的不可確定性,爲了杜絕意外事件發生,在策劃與實施的過程中要抱有強烈的危機意識,充分預測到有可能發生的各種風險,並制定出相應的對策。只有排除了所有風險,制訂出的策劃方案纔有實現的保障。發生緊急事件時,要隨機應變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因並確認事實的真相。已造成負面影響的,一種方法是及時向公衆謝罪,防止再發生,不同顧客建立對立關係,避免負面宣傳,策略性處理主辦與顧客關係,否則修復較難;另一方法是,化危機爲機遇,藉助突發事件擴大傳播範圍,藉助輿論傳播誠意,爭取公衆的支持,反被動爲主動。 4、集中傳播一個點

網吧活動是展示網吧品牌形象的平臺,不是一般的促銷活動,要確定活動點(主題),並以點作爲策劃的依據和主線。很多網吧活動,花了錢都不知是什麼活動,留不下很深的印象。只有提煉一個鮮明的賣點,創造網吧活動的“眼”並傳播,才能把有關資源整合起來,從而完成活動目標。這裏的點是網吧活動環節設計中最精彩、最具傳神的地方,活動事隔多年,情節大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個情節。網吧活動策劃需要創造這樣一個非常精彩的高潮,要把這個高潮環節設計得更有唯一性、相關性、易於傳播性。當然,集中傳播一個賣點,並不是只傳播一條信息,而是把活動目標和目標顧客兩項因素結合起來,重點突出一個點,提高活動的有效性。

三、網吧活動策劃要求

1.能給網吧帶來效益。

此效益可以爲有形或無形的。有形的:直接表現爲收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,爲網吧下一步發展爲加盟連鎖打下基礎,爲網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。

2.促進顧客與網吧的交流。

通過各種活動結束後顧客的反映,爲下步活動的策劃定位做指導性工作。脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,那是相當不利的。我們要儘量做到每一次活動都要使網民興奮,讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精爲主不能再過於框架或者無實際效率。

3.在策劃時,要考慮面對的人羣。

大多活動面對的人羣是遊戲玩家。所以,必須考察當地“活動人羣”的遊戲愛好,舉辦的遊戲活動,可以大致的分爲。即時戰略,角色扮演等也可以分爲懷舊或火暴推廣等。紀念活動面對的人羣是廣泛的,所面對的是所有的網民。所以具體的可以表現爲該活動時間優惠上網費用,送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同遊戲活動進行上機操作。

4.各種的`活動的策劃必須要有一定的預見能力。

要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。都不願意來參加……這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。這是相當困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。

5.其實這項也應該算在4裏面,但在這裏筆者單獨提出來。

要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接着就要指定具體的獎品確定。標準呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這麼多值得;活動玩家滿意,年賽拿這麼多也差不多並不低於普通的比賽,要是能更多點就好,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。

6.在活動舉行報名方式的下的選擇。

是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。以無實物報名的活動,要達到以下幾點或部分: A對網吧能進行推廣

B對網吧品牌的建立有實際價值C對網吧的收益有所提高D對網吧人氣的提升有幫助 E對網吧的加盟與連鎖有促進

F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論)以費用報名的活動,在具備無實物報名活動的條件下還要求: A對玩家在該地該類型遊戲或者該行業知名度的增長

B對玩家的事業發展有幫助(例如競技遊戲可以使玩家從業餘進入職業,如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等) C對玩家的經濟收入有所增長(在網遊的活動中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當幫助的,威望誠信對於網遊玩家是十分重要的,大多數普通玩家都願意從網遊的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)另外一點,網吧大多活動都是網吧單獨資金的投入,那這樣的活動是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動,我們可以讓玩家投入部分資金。

7.積極與遊戲公司或者網遊推廣公司合作進行活動策劃實施。

爲什麼呢?更具權威性,也更直接的將玩家與遊戲運營商面對面的交流。這相當有意義的,爲遊戲推廣,保留該部分遊戲玩家在此網吧進行遊戲娛樂是很有實際效率的。

四、策劃書的標準

1.活動目的及意義:即預算(帶給網吧多少的收益,有形的還是無形的)

2.活動要求:對活動人羣的定位及要求;對網吧投入資金及設施設備,人力資源,技術投入的要求

3.活動具體實施方案:活動時間;活動內容;活動操作流程(包括活動舉辦方的講話,玩家代表講話等)

4.合作伙伴

5.策劃人(可以爲個人或以團體)

五、與網遊公司或網遊推廣公司之間的關係

在網遊推廣的過程中,網吧是實現遊戲推廣的直接場所,網遊公司是網吧活動的一個招牌。在活動推廣上,一般情況下對雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網吧。所以網吧在與其合作的情況下,儘可能的向網遊公司或推廣公司索取獎品及策劃方案。網吧提供人力資源,技術支持,硬件設施設備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網吧單獨舉行活動要投入的直接資金少很多。所以與網遊公司合作舉辦活動是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不爲呢?在實施過程中應該注意一下幾點:

1.資金投入是否符合網吧意願及合作方的意願

2.參加活動的人數一定要有個明確的預見(當然這不指紀念活動)

3.技術支持與硬件支持能否達到要求

4.活動是否違反相關法律法規(如CF等,不可造成民事糾紛)

5.活動環境一定要好,清潔衛生要注意,服務要到位。

6.要在活動中做好宣傳,推廣出網吧,把網吧的特色表現出來。

如,優越的環境,高檔的機器配置,雄厚的技術實力,要儘可能的把網吧的優點突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭纔是最重要。)活動時限;有活動時限是目前比較流行的做法,比如活動的第一天,活動的活動時段,限定顧客時間來鼓動參加活動,在固定的時間裏面滿足活動的需求。活動量化;把要活動的參加的人數量化,這也是常規的做法,但在活動當中,這樣的做法不是很好,所以在活動中不太好使用這樣的規則。

活動特點;有自己的活動特點,比如民族特點,那麼在贈送、包裝、折扣、禮物、優惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動做到底,區別節日的統一“紅”的格局。

活動目標;活動目標的要求是將活動規定在一定的範圍內,便於顧客選擇,同樣也是對活動梳理的一個過程,找尋自己的,選擇自己的,纔是活動的最佳效果。活動氛圍;控制好活動的氛圍是很重要的,一般在節日中間,氛圍比較統一,以喜慶爲代表,但在不同的場合上可以有所區別,要表現出主動的活動氛圍,主要展示活動氛圍中的個性,比如重活動禮物,輕活動承諾等。

節日活動策劃當中要體現穩當、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環境的變化、活動難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對活動技能的合理部署,有時候技巧並不是最重要的,而是對技巧的調度、對技巧的現場控制、對技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。

網吧人氣活動方案6

1,上機大比拼

雙十二當天上機金豆獎勵雙倍送,每天最高累計時長爲四個小時;

2,遊戲狂歡節

開啓英雄聯盟遊戲獎勵爲雙倍金豆;

3,簽到有驚喜

累計客戶端累計簽到五天獎勵200金豆;

4,激情大派獎

全天多時段半點大廳派獎:

11:30-50元網費一名

14:30-脈動10瓶

17:30-小米10000mAh充電寶一個

21:30-888金豆一名

5,全民齊秒殺

全天三場整點秒殺

12:00-6666金豆300金豆秒殺

18:00-50Q幣60金豆秒殺

22:00-7900LOL點卷70金豆秒殺

6,幸運水果機

只要在遊戲活動的水果機中出現了大三元的.中獎信息則可以贏得10Q幣(不限次數)。

各種活動,只有消費玩家想不到的,讓玩家娛樂不停,這樣的方案才足夠吸引人。

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