教育範文觀後感

觀《星際迷航3》有感範文(通用10篇)

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認真品味一部作品後,一定有很多值得分享的心得吧,需要寫一篇觀後感好好地作記錄了。現在你是否對觀後感一籌莫展呢?以下是小編整理的觀《星際迷航3》有感範文,希望對大家有所幫助。

觀《星際迷航3》有感範文(通用10篇)

觀《星際迷航3》有感 1

今天小朋友在家裏聚會,作爲多餘的我,趁機去看了一個思慕已久的電影:《星際迷航 超越星辰》。電影真是波瀾壯闊,除了小電影院效果太差,簡直沒有其他缺點。

在電影裏,反派的武器是無數個小的飛行器,通過碰撞來進行攻擊(這個遠沒有《駭客帝國》中的章魚武器那麼強大,但是卻更接近現實了。),這些小個體通過通訊節點來進行聯繫,協調,形成戰鬥隊形,展開有效的攻擊,他們被稱爲“蜜蜂”、“蜂羣”。我想,他們是受到當前的無線傳感器的啓發而來的吧!

無線傳感器網絡比較牛的通訊協議就是“Zigbee”,看到了嗎?“bee”就是蜜蜂意思(也許是zigbee聯盟的廣告,就像變形金剛中的伊利牛奶一樣)。

在Zigbee協議的網絡中有協調器、管理器和終端設備,它的巨大優點:

大規模:可以有成千上萬個。

自組織:通電後,網絡會很快將所有能找到的節點聯繫起來,確定最優的通訊路由。每個終端節點都能作爲網絡轉發器的。

動態性:任何終端節點失效後,網絡都會自動調整通訊鏈路,很快恢復通訊。

快速部署

爲了大規模部署,這些終端設備的佈置是不能講究的,有的是飛機播撒、有的是炮彈打出去。想象一下,快速佈雷,先是幾炮打出去,然後,一按按鈕,就可以啓動警戒模式,來者,殺無赦!如果我們要出擊,或者小分隊要通過,通過敵我識別器,小分隊附近的雷可以自動關閉,一旦小分隊通過,又會自動警戒。是不是很酷?某些節點被摧毀,系統也能很快調整和協調,因此,網絡的力量是非常強大的.。

目前,工業上的傳感器大部分都是有線的,通過電纜進行供電,並獲取信號。對於那些低頻採集的信號,也許利用這種無線傳感器網絡來採集是個不錯的選擇。

無線傳感器網絡也是有缺點的(所以,正義才最終戰勝了邪惡),那就是無線可以受干擾。隨着加密技術的發展,網絡通訊會越來越難,但是干擾這個無線通訊,將通訊的頻道充滿噪音則是相對容易的。尤其是在電影裏這樣大規模的武器系統裏,無線通訊會非常繁忙,所以纔會被那麼容易干擾。

有個疑問:現代戰爭中,電磁干擾已經在成熟應用了,那麼先進的敵人就想不到?也算電影的一個硬傷吧!

觀《星際迷航3》有感 2

昨天參加了星際迷航的觀影會,非常開心。因爲是粉絲的聚會,大家對這個作品都非常熟悉,在很多笑點及小細節上能夠心領神會,切時地發出笑聲或感嘆,使觀影體驗比在普通的劇場裏更享受。

我個人覺得這一集是AOS系列目前最好看的一集,劇情更跌宕起伏,場面更酷炫,隊員也得到了更多的挖掘。

最震撼我的地方有兩個,一個是“蜜蜂”將企業號肢解——從TOS以來,企業號從未遭到這個級別的重創,場面之慘烈始料未及,這一屆編導非常敢玩。另一個是蹦迪拯救世界。自從《銀河守護者》裏出現了廣場舞拯救世界之後,這次再創新高度。當飛船從火海里一躍而起的時候,全場都一起爆炸了。

然而整個故事最難盡人意的地方在於對反派的處理,他的整個動機被寥寥幾句話一筆帶過,以至於造成觀衆很難對他的遭遇有什麼感覺,削弱了故事的力量。

我在想,如果故事這樣講,可能會更好一些:

故事兵分兩路:一邊是Kirk船長前去營救不知名的遇難者,一邊是克拉爾將軍(反派boss)在星球上遇難。

做一個隱藏時間差的小把戲,讓觀衆以爲kirk要營救的是他們。兩條線同時進行,給遇難組充分的折磨,婕拉的家人幫助遇難者們,卻好心辦壞事,讓大家錯過了最後一次求援的機會。因此絕望的.船員們恩將仇報,殺掉了婕拉一家人,直到剋勞使用吸星大法變回原形的時候才揭示一切真相。這樣主線融合得也更加完整,而不是現在這樣”莫名出現一幫壞人,就這麼把人全家殺了“的草率處理。最重要的是,這樣可以使觀衆更加能理解反派們所遭的罪,也理解婕拉對人類的警惕,以爲自己再次要被背叛的時候多麼絕望,以及她選擇幫助kirk小隊的決定才顯得更加珍貴。

一個耐人尋味的鏡頭,是克拉爾將軍在決戰時看了一眼飛過的玻璃,從反光中見到了自己人類的樣子。雖然只有幾秒卻感覺像過了三個季,一瞬間五味雜陳。有趣的是我以爲他接下來會忽然良心發現,犧牲自己幫助Kirk船長,然而居然是過去繼續削他!不過真如意料中的話,又變成了“壞人一旦改過自新就離死不遠”的俗套了。反派果然不走尋常路。

觀《星際迷航3》有感 3

有一天,當人類都進化成了超人,思想進入了絕對理性,社會也進入高度文明,那真的會比現在更好嗎?或許,活在俗世的我們自有自的樂趣。

《星際迷航3》仍圍繞着正義與邪惡。整體非常不錯, 情節,特效都很贊。要說有什麼問題,就是現在類似的電影不少,很難在場面和特效上有大的不同,同時正義與邪惡、光明和黑暗的對立主題也被用的太過頻繁了。

人類的內心深處都有惡的種子,只是缺少激發種子成長的外部因素。但任何仇恨不能成爲邪惡的理由。電影的`大反派就是因爲認爲自己曾經被組織拋棄,所以決定向人類復仇,而另一邊,鍋蓋頭和艦長不顧性命的保護人類,他們做這些既是履行自己的職責,又是出於人類善良的天性。

這些看似輕鬆的付出所以需要的勇氣是我們常人很難想象也很難做到的。

我們往往對人性的閃光點視而不見,而對人們無意的冒犯卻耿耿於懷,這就是我們目前最大的悲哀之一。醜陋與美好並存是大自然的規律,所以我們並不需要爲自己是人類的一員而感到羞恥,因爲我們可以選擇做一個好人。

觀《星際迷航3》有感 4

影片自然是根據我到影院的時間挑選的,以不等待爲原則。巧的是,《星際迷航》我肯定看過哪一部:或者一或者二,或者前兩部都看過也說不定。雖說早就記不得劇情了,但起碼看着眼熟。

以爲“超越星辰”會展示寧靜迷人的美麗星空,但宇宙空間中上演的卻是星球大戰。宇宙飛船巨大而堅固,設備精良、儀器先進,卻在轉瞬間被鋪天蓋地的黑色飛蟲咬噬得殘缺不全。那種驚駭,就像看到了無邊的稻田、大片的樹林被成羣的`蝗蟲掃蕩一空的情形。後來才知道,這些可怕的小黑蟲形狀生化武器是——蜜蜂。

走出影院的時候,我聽到別的觀衆說,這樣的電影在電腦上看效果可就差多了,語氣中含着滿足。我也覺得巨型銀幕、3D效果更好些。其中,最有意思的,是傳送裝置。有點兒類似武俠小說中的“瞬間轉移大法”。光線閃動,籠罩全身,然後這個人就消失了。不管他在什麼地方,一眨眼的工夫,就能傳送到宇宙飛船內。真是神奇啊!

有許多細節可評可點,比如宇航員中“醫生”和“哲學家”個性化的臺詞;女上尉的人格魅力;艦長的英雄行爲和充滿智慧的決策等等。不過,留在我腦海裏最鮮明的印象,是艦長對“醫生”的稱呼:“老骨頭!”“老骨頭?”多麼有趣的暱稱啊!

觀《星際迷航3》有感 5

終於看完了全部十二部《星際迷航》的系列。基本不變的人物,相似的情節結構,那艘永不消失的星艦,那些奇異的外星景觀,既照顧了看系列片需要的穩定的心理需求,又照顧了看科幻片需要的新奇的心理滿足,當然也更明白了科幻電影的一些慣用套路。比如外星生物,比如時空轉換,比如星際旅行的種種奇特細節,等等。但是我更需要思考的是這些。

人類再進化兩三個世紀甚至更長以後,推動社會甚至宇宙進步的力量不再是經濟利益更不是政治利益,而是人類發自內心的超越自己發展自己的願望,這很大程度上合乎馬克思的人的全面發展理論,難道馬克思在西方世界的意識形態中的影響有這麼大嗎?當然這僅僅是問題的一方面,另一方面是艦隊中的.人,不論是正方還是反方,都沒有達到馬克思所說的人的全面解放的境界,爲了自己團體的勝利,爲了自己星球的利益,甚至爲自己的私利,有明爭暗鬥,有巧取豪奪,有血腥廝殺。至於人的全面發展的更重要一個表現,即“社會的每一個成員都能完全自由地發展和發揮他全部才能和力量”基本上沒法表現。他們還是傳統的職業分工,各司其職各盡其能,堅守着“責任和榮譽高於一切”的傳統精神。當然,這是電影,不可能完全演繹政治理論,有那點意思已經難能可貴了

我們用了一千年的時間將人類從集體英雄主義時代發展到了個人英雄主義時代,當然這是進步還是倒退現在我們無法評說。《星際迷航》系列完整的演繹了這個過程,從開始的嚴守命令遵守規則協同作戰共同抗敵到後來尤其是十一十二集中的個人主義思想至上。寇克艦長無視星艦規章星際規則以人性和友誼爲最高法則,但最終取得了戰爭的勝利,挽救了地球,保衛了宇宙和平。當然,還是那句話,這是電影,不能完全用理論去進行驗證對照考查。只是與中國人甚至東方人思想意識價值體系有衝突而已。

自然,充溢在該系列所有影片重的樂觀精神開拓精神是值得大加歌頌的。設想在三百年之後,這整個地球消除了戰爭消除了貧困成爲了一個整體,和整個宇宙中的各個文明組成聯盟,共同去探索宇宙尋找新的世界,去傳播理解和和平,那是一幅多麼美好的畫面。有時候狹隘的想,那是我們似乎永遠也無法達到的目標,只是幻想,像馬克思爲我們描繪的的那個共產主義的理想一樣。但是人們常說“只怕想不到,不怕做不到”,“只要思想不滑坡,辦法總比困難多”電影爲我們描繪了前景,努力與否就是我們的了,凡爾納就是例子嘛!

觀《星際迷航3》有感 6

本來去HK是爲了追那隻巨型鴨星人的,結果在影院意外的看到了《星際迷航2》的排期,不是16號才上的麼,仔細一看,在海報邊上寫着“優先場”三個字,我去...懷着激動的心情買票,入場!

132分鐘很快就過去了,在片尾激盪的背景樂中,我彷彿還遊離在深邃的太空中,久久不能回到現實啊,我得說,這是我在電影院看到過的最棒的科幻片!

拋除那些十分精彩的特技場面不說,這一部的劇情可以說是環環緊扣,讓你感不到一分鐘冷場,導演控制的影片節奏可以說是完全過山車似得,在平靜中一下子給你一個巨大的爆炸,讓你平復的心情猛的緊張到頂點,有幾場戲完全是可以作爲科幻動作的典範的。

性格各異的.角色可以說是電影《星際迷航2》最爲吸引人的地方,卷福的氣場是強大的,自從他在屏幕上一亮相,其他的配角頓時都難免的淪爲了醬油啦,很讓人覺得他纔是電影主角!寇克船長已經完全擺脫了第一部的玩世不恭,指揮起來一板一眼,展現出了一個領導者應有的風範,他與卷福之間的幾場對戲十分精彩哦,至於尖耳斯巴克,除了片尾一場追逐戲,整個感覺在《星際迷航2》裏的存在感並不很強,離醬油就一步之遙,其他的如黑黑女友、醫生、搞笑的輪機師等角色,除了偶爾亮亮相展現一下,幾乎與醬油角色無異,沒法子,誰讓這集有卷福呢?

話說回來,卷福的真實身份絕對讓熟悉星際迷航系列的fans大呼吃驚的,估計他不會只演這一集了。

好了,說多了難免有劇透之嫌,電影《星際迷航2》的精彩還是留給大家自己去品味吧,如果有條件的話,一定要去看IMAX版的,3D效果還真不是蓋的!

觀《星際迷航3》有感 7

這個週末。適逢中秋,秋高氣爽。

我和媽媽在家看了美國大片《星際迷航》,這部電影一共有11集,看完需要很多時間。我選擇了第二集,最值得欣賞的是新船長的處事方式,貌似柯克船長的作風成爲星級系列的獨特魅力。

這個故事是這樣的:在未來某個時空,宇宙成立了一個星級聯邦—包括地球在內的所有擁有高科技的`星球組成的聯邦。一次,一艘星級聯邦飛船在太空巡視,突然發現了一個類似雷暴的物體,在仔細觀察,好像是一艘威力強大的宇宙飛船。它從時空隧道中游出來,和聯邦飛船展開了激戰。影片採用了美國好萊塢大片的特技效果,畫面太吸人眼球了。經過激戰,聯邦戰艦失敗了,聯邦戰艦的艦長只能到對方船上去談判,並指派一名叫柯克的人做代理艦長。敵人誘騙老艦長到敵船並殺害了他。柯克發現敵人根本沒有誠意來談判,接着雙方又開始更爲猛烈的交戰。柯克最後也陣亡了,就在他陣亡的時候,他的妻子生下了小柯克,小柯克長大也成爲了一名出色的船長,並將敵人消滅,爲父報了仇。

看完以後,我心潮澎湃。我覺得作爲男孩就應該擁有爲國家獻身的品質,面對敵人要無所畏懼英雄作戰。這部電影着重刻畫了人性,人類天生的懦弱、恐懼的性格拍攝的淋漓盡致,它教導我們如何調節身心,化解面臨的壓力,克服恐懼,戰勝自我。

這部電影很對我的胃口:星際、宇宙、光速、黑洞等都是我的最愛。一般認爲時空是可以改變的,但宇宙的質量是不變的,爲理解透徹,我還要翻些資料來驗證!

此片值得一看!

觀《星際迷航3》有感 8

想象一下,300年後的世界是什麼樣子的?電影《星際迷航》,給出了這個答案。

在《星際迷航》的世界中,人們擁有了能夠進行超光速飛行的宇宙飛船,人類也接觸到了許多外星物種,並和其中的一部分一起探索宇宙。

《星際迷航》這一系列共有13部電影,以及許多電視劇,並分爲“原初”系列(1—6)、“下一代”系列(7—10)和“重啓版”系列(10—13)。在這些系列中,主角都駕駛着聯邦星艦“進取”號在太空中探險。

“原初”系列主要講了:科克艦長和他的艦員駕駛進取號對抗充滿敵意的外星種族——克林貢人,並不斷探索新生命,前人未至之地的故事。這一系列是《星際迷航》中最經典的,也是最老的部分。它從上世紀60年代起開始拍攝,並大量運用了模型和特殊拍攝技巧。表現了人們對探索太空的無限嚮往。同時《星際迷航》也進行了大量哲學思辨;比如在星際迷航5中,作者探討了“上帝”和“伊甸園”的存在與否。在劇情中,所謂的上帝只不過是一個遭到流放的罪犯。

“下一代”系列拍攝於80年代,在這一系列中,特效被更多的應用,雖然其背後的意味不如原初系列深遠,但更加強烈地傳遞出了人人平等的價值觀。這一系列中有一個較爲特殊的人物——機器人Data他雖然是機器人,但仍然嚮往着去體會人類的感受,人類的情緒,並不斷超越自我。這個系列裏也出現了一個新種族——博格人,它們彷彿是一切邪惡的化身,爲了達到其所謂之完美,不斷地同化其他種族。當然,它們最終被戰勝了。

重啓版是最新的'一個系列,在2006年開拍。比起前兩個系列,它的畫面有了質的飛越,是“原初”系列的前傳,描繪了一個包容,和諧,的美好社會。

總地來說,《星際迷航》表現了人們對宇宙的嚮往,對美好未來的期許。

觀《星際迷航3》有感 9

5月28日,本計劃去看《中國合夥人》這部電影的,可沒想到有朋友邀我去天河影院參加3D科幻片《星際迷航》首映式,我歡呼雀躍!

這部電影講的是在星際艦隊,有一艘以探索宇宙與維護和平爲終極追求的“進取號”,“艦長”正義、熱情而富有情感,在一次執行任務的過程中,當自己的助手“大副”生命受到威脅的時候,他違反規定挽救了他。可是這個來自外星球的大副卻不懂“情”,只知道艦長違反了規定。在另一次執行任務的過程中,這個“大副”見證了很多人以“情”貫穿自己的生活:爲了救自己女兒的生命炸了整幢大樓;“艦長”用自己的生命爲代價挽救了整艦人的生命;沉睡了三百年的`外星人也是因爲難捨那份情要挽救自己的族人而失去了生命;自己的女朋友因爲情而和自己鬧彆扭……漸漸地,這位來自外星球的大副被打動了,開始用情來做事,用情來維護宇宙的安寧,以至於在影片的結尾,流下了傷心和感動的淚水……

3D效果讓我感受到了一次視覺盛宴。帶上眼鏡,看着影片中星際中的球體、星星、飛船、打鬥場面等,那種恢弘的場面背景,炫目的特效手段,富有戲劇效果的故事情節,甚至連耳邊傳來的音樂聲,讓我激動不已,盡情享受着這場視覺盛宴,它帶着我穿行宇宙,穿行星空,在飛船上感受着一切!

性格各異的角色也給我留下深刻印象。正義而熱情的寇克艦長,指揮起來一板一眼,擁有年輕人的激情,擁有一個工作者的正義,指揮起來忙而不亂,原則分明;卷福的氣場是強大的,自從他在屏幕上一亮相,其他的配角頓時都淪爲配角。他的聲音、他那冷俊的形象、他那嚴謹的思維,讓我傾心。當然不有大副那幹練的女友、當上艦長時大副的沉着與冷靜、臨時上場的輪機長的驚慌與忙亂、隊長的博士女兒等,不一而足,各具特性。其實,生活也是如此,各種性格的人混在一起,才讓我們擁有了豐富的人生。

這部電影帶給我的感受是:不管是地球人,還是外星人,只要是人,活着就要有“情”!人與人之間的情義是衡量一個人做人的標尺!做一個有情義的人,做一個有原則的人,做一個堅持不懈的人!

觀《星際迷航3》有感 10

星際迷航3超越星辰,影片名字起得漂亮耀眼,影片敘事風格可是走的經典老路,影片從“遇到挫折”到“尋求辦法”再到“解決敵人”完全按照經典散幕敘事結構來講述故事,節奏簡單明快。也許是因爲本片導演曾執導過四部《速度與激情》(3,4,5,6),導演林詣彬對於男性角色之間的關係拿捏得很有分寸,通篇滿滿的基情,但又不點破,讓人充分感受到“友達以上,同志未滿”的狀態。

也許同樣是因爲執導過太多部《速度與激情》,導演林詣彬在本片中並未太多展現太空中的神祕景象,而是爲我們塑造了想象力豐富的太空戰艦版追車戲。從一開始企業號遇襲被擊落,到結尾處富蘭克林號強有力的反擊,林詣彬導演將他爛熟於心的追車戲運用到太空中,也算別開生面另有一番好看,尤其是最後富蘭克林號自水中破浪而起,將三艘戰鬥機迎面拍扁的場景,可算街頭追車戲的立體升級版。

華麗的大場面過後,謎底在最終揭曉,原來大反派剋勞竟然是幾十年前的英雄艦長愛迪生。當人們把富蘭克林號飛船和艦長愛迪生的事蹟寫進教科書傳送幾十年後,誰也無法想象眼前的這個要把全人類消滅的大怪物就是愛迪生。

面對一臉正義要打敗邪惡的柯克船長,愛迪生一臉的痛恨,當他說完自己的慘痛遭遇之後,反而讓人覺得愛迪生並不可怕。愛迪生那一代人作爲第一代宇宙探險者,他面臨的是充滿無盡未知的宇宙太空,是殘酷而強大的外星生物,是無法逃脫的黑洞;而他背後的那些人類,則終日進行着無休止的殺戮和破壞,並且逼迫愛迪生等人終日爲他們賣命。

當愛迪生帶領着船員小心翼翼的飛進太空的時候,他絕對不可能像柯克船長那樣充滿自信的對船員說:“這世上沒有什麼是未知的,只是暫時隱藏起來罷了。”他要爲船上每一個人負責,他要爲沒一條人命自責。柯克船長這樣華麗可笑的自信是以父輩們花費幾十年上百年在太空中以生命爲代價進行探索換來的。

劇中的這些主角們手持父輩用鮮血換來的經驗前行,終於在太空戰爭中成爲了佔據優勢的一方,但是他們父輩犧牲的`不單單是生命,有些人更是把自己的人性犧牲掉才換來的一場勝利,一絲經驗。等到歲月更替,新一代船長帶着自信滿滿的船員們闖蕩太空,遇到那些已經犧牲人性的前輩就把人家當做垃圾轟到宇宙裏,是否有些不厚道?

美國作爲一個屢次發動現代戰爭的發達國家,有大量經歷過戰爭,被戰爭摧殘的老兵,這些老兵在美國當今社會中可算一個嚴重的問題。安迪生船長作爲第一代宇宙戰艦的第一人艦長,可說是名符其實的老兵。這些老兵爲國效力多年以後當然會與當今社會格格不入,甚至有些極端行爲,在面對這些老兵的時候,是否應該仔細想想是什麼原因造成了他們的人格扭曲?

就像有人說的那樣,“你享受幸福享受優雅的時候,是因爲有人在爲你負重前行。”老兵就是那些負重前行的人,他們確保了美國人在全世界各地收到尊重,他們確保了美國本土的安全幸福。我想本片的編劇和導演也考慮到了這一點,因此他們並沒有讓愛迪生船長被擊斃,而是帶着含恨、堅毅的眼神被彈射到了太空。

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