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幼兒園大班美術教案集合8篇

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作爲一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班美術教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班美術教案集合8篇

幼兒園大班美術教案 篇1

活動目標:

1、知道我們的城市有很多的清潔工爲我們大家服務

2、把分開的心形圖畫粘貼起來,

3、用感恩的心情去體驗樂趣

活動準備:

1、收集有關清潔工的錄相。

2、剪刀、畫筆、油畫棒、紙。

3、歌曲《感恩的心》。

活動過程:

1、活動導入:

師:現在我們先來看一段錄相

錄相看完了,誰能告訴老師你們看到了什麼?

幼:清潔工在掃地,在打掃衛生,在檢垃圾。

師:那你們想一想,要是沒有這些清潔工阿姨,我們的城市會變成什麼樣子啊?

幼:很髒,垃圾很多

師:清潔工阿姨,叔叔爲了保持我們城市的清潔,非常辛苦。我們大家都很感謝他們,那小朋友們想一想,我們該送給他們什麼禮物來表示我們對他們的感謝呢?

2、欣賞各類感恩的賀卡

提問:這些賀卡給你怎樣的感覺?

你最喜歡上面那些圖案?你知道這是什麼意思嗎?

3、示範、講解做賀卡的方法

(1)有的小朋友說啊,可以做賀卡送給他們,那我們今天就來做賀卡,好不好啊? 大家一起來看一看,張老師已經做好了幾張賀卡,你們看看,我是怎麼做的。

(2)教師操作,把幾張卡粘在一起,就可以把它做成一個更好看的像燈籠一樣的賀卡了!

師:恩,小朋友們都非常聰明,待會你們做的時候可以和老師做一樣的,也可以做不樣的,我要來看看哪些小朋友比較能幹,可以做出不樣的?

4、製作,教師巡迴指導(播放音樂《感恩的心》)

5、展示作品,讓幼兒互相欣賞作品,並說出一句感恩的話。

幼兒園大班美術教案 篇2

活動目標

1、繼續瞭解民族工藝——扎染,在初步嘗試的基礎上,進一步感受扎染製作活動。

2、體驗製作的樂趣。

3、培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。

4、在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

活動準備

1、第一次製作的幼兒作品展示

2、各種形狀的布、橡皮筋

3、紅、黃、藍、綠四色顏料盆,清水桶,抹布

4、剪刀,展示板

活動過程

(一)幼兒欣賞第一次製作的作品展示

1、誰的作品扎染成功了,爲什麼?(紮緊了)

2、誰的作品沒有扎染成功,爲什麼?(沒紮緊)

3、我們可以用什麼方法讓橡皮筋扎的緊一點?(可以多繞幾根)

(二)欣賞老師的第二次製作

1、爲什麼會一朵花上出現幾圈花紋?(紮了幾圈橡皮筋)幼兒思考討論自己得出結論

2、爲什麼會出現幾朵花?(扎幾次橡皮筋)幼兒思考討論自己得出結論

(三)老師提示

1、如果染完顏色後,橡皮筋拆不開可嘗試用剪刀

2、製作完成後,用清水洗手,並擦乾。

(四)幼兒嘗試扎染製作活動過程

(五)作品展示

幼兒說說最喜歡的作品,爲什麼?

活動反思

在這次活動中幼兒對染紙有了初步的感受,同時也體驗到了成功的快樂,樹立了信心。教師始終以組織者、引導者、合作者的角色出現,注意培養幼兒動手操作能力和創作能力的培養,同時也對幼兒進行了審美教育。

小百科:扎染古稱扎纈、絞纈、夾纈和染纈,是中國民間傳統而獨特的染色工藝。織物在染色時部分結紮起來使之不能着色的一種染色方法,中國傳統的手工染色技術之一。

幼兒園大班美術教案 篇3

活動目標:

1、 瞭解龍的外形特徵,學習用繪畫的方式表現。

2、 跟隨音樂大膽想象,嘗試表現出情節豐富的畫面。

活動準備:

知識經驗:①與父母一起查閱關於龍的資料,瞭解龍的來歷。

②活動前玩“舞龍”的遊戲,並拍下照片。

2、 物質準備:音樂及故事“金蛇狂舞”;龍的分解圖;龍的圖片及舞龍的圖片若干張;彩筆、蠟筆。

活動過程:

一、 音樂體驗:感受音樂帶來的美,吸引幼兒活動的興趣。

提問:“聽到這段音樂,你有什麼感受?,讓你聯想到的誰?”

二、 視覺體驗:

1 、欣賞“龍”的圖片,瞭解龍的外形特徵。

提問:“龍的身體由那幾部分組成?”

2 、出示龍的分解圖。

“它身體的各部位讓你聯想到了什麼動物?爲什麼?”

“龍的身上是什麼顏色?你還想畫什麼顏色的龍,爲什麼?”

三、 遊戲(想象)體驗:

邊聽“金蛇狂舞“的音樂邊欣賞;龍嬉戲、人們及幼兒舞龍等若干張圖片。並提問:“聽着音樂,你覺得它們在做什麼?發生了什麼有趣的故事?”

“龍在遊戲時,身體會有什麼變化嗎?”

四、 故事體驗:邊聽音樂邊講述“金蛇狂舞”的故事。

五、 繪畫活動:

“你想畫什麼顏色的龍,它有什麼特殊的本領,你想和它們一起遊戲嗎,在遊戲時發生了什麼有趣的故事呢?請你趕快把它們畫下來吧!”

六、展示與評價:互評粘貼五角星。

我 的 夢

創意:

夢――奇幻、神祕又充滿色彩

活動目標:

1、 願意與同伴分享夢中的精彩故事。

2、 大膽表現奇妙的夢境。

3、 能用漸變的背景表現夢幻的意境。

活動準備:①欣賞各種夢幻圖,感受奇妙的意境,感受畫夢的美術作品獨特構圖。

②傾聽童話故事《愛麗絲夢遊仙境》。

③分享爸爸、媽媽做過的有趣的夢。

活動過程:

圖片體驗:

請幼兒觀察圖片,說一說圖片中發生了一件什麼事情?

你做過有趣的夢嗎?來說一說吧!

看了這些畫,你有什麼感覺?

故事體驗:

讓我們閉上眼睛聽一聽他們的奇幻旅程。

欣賞同伴的作品:

你知道畫中表達的是一個什麼樣的夢境,來說一說吧!

交代作畫要求:

發揮自己的想象,創造豐富的畫面。

2、 用漸變的方法給夢境塗上背景色吧!

五、評價

彩瓶的奇遇記

活動目標:

1 、喜歡進行繪畫活動,對彩瓶的聯想感興趣。

2 、瞭解彩瓶的形狀、顏色及花紋祕密。

3 、能大膽地對彩瓶進行聯想,有一定的想象力及創造能力。

活動準備:

1 、彩瓶圖片若干張及實物彩瓶若干個佈置成“彩瓶展覽會”

2 、 Ppt 製作:①各種各樣的彩瓶。②彩瓶奇遇記。③動畫製作。

3 、彩筆、畫紙等材料。

活動過程 :

一、視覺體驗:

參觀“彩瓶展覽會”。幼兒自由參觀彩屏的實物及圖片。教師提出問題:“請小朋友仔細觀察彩瓶的形狀、顏色及花紋有什麼不一樣?”幼兒之間互相說一說。

二、集體小結。總結綵瓶的幾種類型,知道形狀、顏色及花紋都不一樣,並能大膽說出來。

三、故事體驗:講故事,讓幼兒對彩瓶的聯想感興趣。

四、遊戲體驗:

引導幼兒根據情景“彩瓶奇遇記圖片對彩瓶進行大膽聯想,並用語言表現與表達出來。

1 、彩瓶來到動物王國、美麗的城市,彩瓶來到陸地上會變成什麼?

2 、彩瓶來到蔚藍大海中會變成什麼?

3 、藍天多高,景色多美彩瓶會變成什麼?

4 、把幼兒聯想到的東西用動畫的形式展示出來,如:彩瓶汽車…

5 、幼兒自由地說一說,然後集體講。

五、創造出富於幻想和情趣的做作品。

1 、請幼兒閉上眼睛,教師慢慢提問幼兒在腦海中構圖。

2 、你想把彩瓶變成什麼?你想怎樣變換它的身體,你是橫着放還是豎着放,你是想把彩屏畫上窗戶變成房子、還是想把彩瓶添上車輪變成汽車、還是想變成更多有趣的東西…… 3 、幼兒進行繪畫,教師巡迴指導。六、分享故事並講評

樹葉變變變

活動目標

1. 感受各種線條的美。

2. 瞭解樹葉的外型特徵。

3 能根據樹葉的形狀進行想象添畫。

活動準備

PPT 《奇妙的樹葉》、各種樹葉若干

活動過程

一、觀察樹葉的外形特徵:每個小朋友拿着自己收集的樹葉進行對比觀察。

與你的小夥伴比一比,你們的樹葉有什麼不同?

二、欣賞奇妙的樹葉畫。

1. 觀看 PPT 《奇妙的樹葉》。

我們來看看這些樹葉像都會變成什麼?

2. 討論樹葉能變成什麼。

這些畫是哪片樹葉變來的,你怎樣看出來的?

猜猜它們還變出什麼?是怎樣變的?

三、遊戲《我是一片小樹葉》

故事導入,幼兒隨着故事的情節,用肢體裝扮變換的樹葉。

你變成了什麼?

四、欣賞 PPT 《樹葉的旅行》

葉子來到了這裏,變成了 ** ,看看它周圍都有什麼?

你覺得它還可以有些什麼?

五、幼兒作畫

1. 引導幼兒作畫。

先畫樹葉的輪廓再進行想象添畫。

想想你的樹葉到了哪裏,變成了什麼?

它們都在幹什麼呢?

六、幼兒作品交流,自評、互評。

大班活動 : 鐘錶店

活動目標:

1 、願意欣賞音樂《鐘錶店》,感受鐘錶造型的可愛。

2 、能大膽想象音樂中的故事情景。

3 、嘗試用各種奇怪的形狀畫鐘錶,並表現有趣的情節。

活動準備:

物質準備:

小鬧鐘 ppt 、音樂《鐘錶店》、油畫棒、水粉。

知識經驗:

瞭解鐘錶的簡單構成。

活動過程:

一、 鐘錶店

1 、視頻:欣賞鐘錶店裏的鐘表

2 、你最喜歡哪個鐘錶?爲什麼?

3 、欣賞:可愛的鐘表小漫畫

4 、鐘錶的表情是什麼樣的?你能學學嗎?猜猜發生了什麼事?

二、音樂想象:

1 、欣賞音樂,說說你聽到了什麼?

2 、再來聽着音樂向同伴講講你聽到的故事吧!

3 、故事欣賞:

鐘錶店裏靜悄悄,小鐘表們全醒了。胖胖的鐘表跳下架子,帶頭向前跟着走。左腳、右腳,一二一,大家一起哈哈笑!芭比鐘錶愛跳舞,一圈一圈轉不停,一會兒像只花蝴蝶,一會兒像個小仙女。你要問我爲什麼?――這裏的鐘表最神奇。你瞧大家多有趣,邊表演來邊遊戲。請你猜猜它們都在做什麼?咦!好像淘氣鐘錶的旅行記。(請邊聽音樂邊有節奏的朗誦)

三、音樂遊戲:

1 自由表演:自由選擇不同的錶盤妝扮成鐘錶,大膽表現小鐘表各種可愛的樣子。

2 小組表演:和你的朋友一起的好扮演鐘錶們遊戲的各種場景吧。

四、畫鐘錶:

1 、要求:畫面豐富,鐘錶擬人化,富有動態。

2 、幼兒在音樂的伴隨在下自由繪畫。

幼兒園大班美術教案 篇4

活動目標:

1、感受照鏡子畫面中人物的相反動作,體會表現左右對稱的圖像。

2、能大膽表現人物的動作。細緻均勻地塗色。

3、感受用畫面表現生活情景的快樂。

4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

5、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。

活動準備:

範畫兩幅

活動過程:

一、導入,引出主題師:小朋友,上個星期我們學了照鏡子,現在我來考考小朋友,你會不會做鏡子裏的人。

請小朋友來當鏡子裏的我,我來做動作,教師做動作,小朋友模仿。

師:現在我們周圍同時面朝大家發現我們的動作怎麼樣?(是對稱的)再請幾個小朋友模仿。

二、出示範畫師:上個星期我們畫了蠟筆畫照鏡子,今天我們畫版畫照鏡子。誰來告訴我畫版畫時線條有什麼要求?

(線條少一些,細節的地方不要畫得太多。)師:我們來看看這個小朋友的畫。

出示範畫吹塑紙。

提問:她畫了哪些東西?衣服上有花紋嗎?爲什麼沒有?(因爲太細小了,畫了很難塗色。)她的鏡子是怎麼塗色的?(沒塗色)

三、出示完整的範畫,作對比,引出兩種畫法相結合。

出示範畫師:我們看看她最後的完成效果,你們發現了什麼?(用蠟筆添畫上了衣服上的花紋、背景、鏡子)師:鏡子是怎麼塗色的?(用蠟筆輕輕的蓋上去的)教師示範。

總結:原來,版畫可以用顏料和蠟筆上色,蠟筆可以彌補毛筆的不足,小朋友在畫畫中一定要靈活運用各種方法。

四、幼兒作畫

師:現在請小朋友來畫一畫照鏡子的人。提醒幼兒畫的時候人物畫大,細節略掉。塗色的時候顏料要薄薄的塗在紙上。

五、作品交流看看外面的畫說說哪幅畫好看爲什麼。

版畫活動《照鏡子》說課稿設計意圖:

小朋友在給版畫塗色的時候用慣了顏料的塗繪,用蠟筆在黑紙板上塗色是一種比較富有創意的方式,蠟筆有相當不錯的遮蓋力,雖然有遜於顏料,但是他和顏料相互補充一方面能增加畫面的趣味性,另一方面也讓細小的部分更容易表達。

教材:

照鏡子是對稱畫,通過孩子的分析讓孩子畫出現實中和鏡子中的對稱人物。這節活動富有趣味,不單單是孩子們發揮想象就可以了,他們還要對畫面中的人物做分析。目測出人物的高度、方向才能將畫畫好。

活動目標:

根據《綱要》在藝術教育的目標上強調:讓幼兒喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。根據《綱要》目標,幼兒的認知特點和幼兒的現有發展水平,我制定瞭如下活動目標:

1、感受照鏡子畫面中人物的相反動作,體會表現左右對稱的圖像。

2、能大膽表現人物的動作。細緻均勻地塗色。

3、感受用畫面表現生活情景的快樂。

活動過程:

一、活動一開始我先讓小朋友玩玩遊戲照鏡子,讓小朋友感受鏡子中的相反,把活動中的難點前置,用遊戲的方式更能吸引孩子,對難點的把握也更加牢固。

二、教師出示範畫,讓小朋友在底板與吹塑紙板的對比中分析出本次活動的重點我首先出示了吹塑紙上的構圖,讓小朋友總結了版畫的構圖要點:線條少、小的東西省略。

接着我讓孩子們仔細觀察了塗色後的變化,孩子們通過兩幅圖的比較得出了蠟筆所做的進一步加工,認識到了蠟筆在版畫中的做用。這爲孩子理解各種繪畫方式相結的優點,激發孩子創造性繪畫的動力。

三、幼兒相互交流作品小朋友把作品放在了一起展示,小朋友在相互學習中能力得到進一步發展。

活動反思:

照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現象極大地激發了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發現鏡子能照物體影像的原理。在這個環節中,教師注重培養幼兒的觀察能力和思維能力。活動時教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現象,並比一比誰的發現多。這個設計不僅有效培養了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發展了幼兒的語言。

在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神爲宗旨,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以遊戲貫穿始終,極大地激發了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

小百科:鏡子,英文mirror,是一種表面光滑,最初古人以打磨光滑的青銅爲鏡並且具有反射光線能力的物品。

幼兒園大班美術教案 篇5

活動目標:

1、發展幼兒動手操作能力。

2、激發紙工製作的興趣。

3、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

4、在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。

活動準備:

剪刀、紙工第7頁《大樹和小鳥》

活動過程:

一、引題

1、出示作品

老師手上都有什麼啊。幼兒回答一棵大樹上住着小鳥。(幼兒仔細觀察,激發幼兒製作的慾望)

二、大樹和小鳥

1、觀察外形及結構特徵。

做手工的時候我們應該先做什麼。怎樣才能使小鳥插進去?

2、教師講解並示範

一一將圖形一一剪下,小心地剪開大樹圖形及紙條上的空白處;將小鳥圖按號碼從大樹正面插入,然後插至紙條上對應的指縫中。(邊延處不易剪得太開,因提醒幼兒小心)

一一插完後,大樹上便停滿了小鳥,等孩子全部完成後,十分好看。

一一一手拉住大樹,一手拉動後面的紙條,大樹上的小鳥就會在樹上快活地跳起舞來。如果配上快活的鳥鳴聲,小鳥就會邊跳邊唱了。

3、手工作業要求及使用剪刀的安全要求。

三、幼兒操作

1、幼兒操作教師巡迴指導。

2、鼓勵個別能力弱的幼兒繼續製作,完成作品。給完成好的幼兒予以表揚。

一起製作大樹和小鳥。

四、活動結束

收穫成功喜悅。

活動反思:

活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特徵。給幼兒提供豐富的物質環境,刺激幼兒去感受美和表現美。“興趣是最好的老師”,幼兒心理髮展的特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知慾望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,讓幼兒輕鬆愉快的進行紙工藝術活動。挖掘幼兒的`創造潛能。

幼兒園大班美術教案 篇6

活動目標:

1、學習用手掌拓印出仙人掌,並會畫出仙人掌的刺。

2、以情境表演的形式,讓幼兒以仙人掌的身份參與到遊戲中去,體驗美術活動的樂趣。

活動準備:

1、知識準備:課前讓幼兒認識仙人掌的形狀、顏色等特點及生長環境,瞭解沙漠裏有什麼。

2、物質準備:長條沙漠背景圖一幅,綠色顏料若干盤,蠟筆人手一份,溼毛巾人手一條,仙人掌若干盤,音樂磁帶。

活動過程:

一、以情境表演的形式設置懸念,激發幼兒學習的興趣。

通過電話鈴聲響的對話故事,讓幼兒產生幫助沙漠爺爺找仙人掌寶寶的願望。

1、對話的梗概:沙漠爺爺孤孤單單地一個人在沙漠裏,沒人陪他玩,也沒人陪他說話。

2、引導幼兒想出各種方法使沙漠爺爺快樂。

2、引導幼兒說出仙人掌及讓幼兒回憶仙人掌的形狀、顏色及特點。

二、分角色進行遊戲繪畫——拓印仙人掌

師扮演仙人掌媽媽,幼兒扮演仙人掌寶寶,開着飛機去沙漠裏。

幼兒分散在沙漠背景圖旁。

1、以兒歌形式導入,激發幼兒興趣,吸引幼兒注意力。

A、拓印仙人掌一邊念兒歌一邊示範。

“小手從下往上爬,左邊爬,右邊爬,一直爬到頭頂上。”

B、拓印後的常規——擦手。

“小小毛巾拿在手,捲起兩個小袖口,我把小手伸出來,擦擦我的一雙手。擦手心,擦手背,再擦擦手指頭,顏料娃娃不見了。擦完手,先別急,拿着毛巾放放好,養成衛生好習慣。”

C、師以變魔術的形式,給幼兒帶來禮物——仙人掌,再次吸引幼兒的注意力,以兒歌形式引導幼兒觀察刺、畫刺。

“仙人掌,愛唱歌,一唱唱出小小刺;仙人掌愛跳舞,一跳跳出小小刺。”

2、師交代要求,幼兒遊戲繪畫,師巡迴指導。

A、提醒幼兒手掌拓印後,馬上將自己的小手擦乾淨。

B、鼓勵幼兒用自己喜歡的顏色來畫刺,畫得多。

C、引導能力較弱的幼兒,及時鼓勵表現好的幼兒。

D、以兒歌貫穿遊戲繪畫始終,鼓勵幼兒邊念兒歌,邊進行繪畫活動。

3、講評

讓仙人掌寶寶神氣地誇誇自己畫的畫,體驗集體作畫的樂趣。

延伸活動: 沙漠爺爺出現了——“小寶寶們,讓我們和沙漠爺爺一起來跳舞吧!”

——音樂起(歌表演《表情歌》

師:玩了一天,我們也累了!讓我們和沙漠爺爺說再見,和媽媽一起回家吧!——帶幼兒離開活動場地。

幼兒園大班美術教案 篇7

活動目標:

1、通過觀察,簡單瞭解房子的基本構造,並學會創造性的各種材料設計製作房子。

2、在活動過程中激發幼兒積極的參與活動,並能大膽的想像創作。

3、在動手操作中培養幼兒關心和幫助他人的情感,體驗合作的樂趣。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5、培養幼兒的欣賞能力。

活動準備:

教具:幻燈片、電腦。

學具:記號筆、油畫棒、繪畫紙、橡皮泥、積木、剪刀、漿糊

活動過程:

一、導入活動,激發幼兒興趣

引導幼兒講述生活中所見過的房子,找出房子的構造的共同點。(玩一個簡單的房子拼圖遊戲)

1、生活經驗講述,說出房子簡單的構造

導語:小朋友們好,王老師看到你們覺得特別高興,開心,你們開心嗎?,我知道你們都有一個特別溫暖、幸福的家,都住在漂亮、舒適的房子裏,生活得非常幸福!是啊,在這個世界上我們每一個人,每個小動物們都有一個能夠遮風避雨的房子。小朋友們,除了你們居住的房子以外,你們在生活中,在電視裏,書本里,還見過哪些奇特、有趣的房子呢?(幼兒回答)

師:小朋友們回答的真好,那麼,你們見過的所有的房子都有些什麼呢?

2、欣賞課件,進一步瞭解房子的構造

師:王老師請小朋友欣賞的房子只是衆多房子中最普通的一種,我的好朋友去世界旅遊時,拍下了一些特別奇特有趣的房子,你們想不想看看呢?

二、觀看幻燈片,欣賞各種不同形狀,不同構造的房子。

(激發孩子的創作慾望)

1、觀看幻燈片

2、提問:你看到了哪些房子?這些房子有哪些特別的地方?

欣賞時,師問:這座房子有趣嗎,特別嗎?你覺得哪個地方特別?(幼兒觀察回答,房屋的房頂、門、窗的形狀各具特色。)

3、欣賞夢中的房子(兒童作品)(課件出示一些大膽想象,造型獨特美觀的房子。)

三、講述故事,引出課題——給小動物設計有趣的房子

1、教師講故事,激發幼兒設計房子的慾望故事:動物園要來很多的動物客人,可是動物園太小,住不下,需要給動物們建房子,該建個什麼樣的房子呢?你們能幫它們出個好主意嗎?(幼兒討論回答)

2、幼兒爲小動物們設計房子

提問:

(1)你喜歡什麼動物?

(2)你想幫助它設計一座什麼樣的房子?(幼兒發揮想象)各種線條或者用大面積色塊裝飾房子。用橡皮泥(搓、捏、團、切)做房子、剪貼,搭建房子。

小朋友們可以自由選擇,把心中最漂亮、最有趣的房子設計出來吧!

四、幼兒作品展示,講評(造型、線條、色彩)

活動反思:

1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建築,瞭解了這些建築的作用、功能。感受到了這些建築在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,並能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。

2、在這次活動中,因爲孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種。

幼兒園大班美術教案 篇8

活動目標:

1、掌握單線螞蟻的畫法,並會適當變化運動方向。

2、嘗試簡單構圖,表現出近大遠小的相對關係。

3、發展幼兒初步的想象力和創造力,體驗繪畫的樂趣。

4、養成大膽用色、均勻塗色的良好習慣。

5、願意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

活動準備:

1、白板課件、相機。

2、大小不同的圓紙片、白紙、油畫棒、膠水。

活動過程:

1、出示三個圓形,並用變魔術吸引幼兒興趣。

師:老師今天給你們帶來了一個圖形,你們看,是什麼形狀?(圓形)(使用電子白板拉幕功能)原來是圓形弟弟,圓形弟弟說想和你們一起玩遊戲呢,他還請來了兩個圓形哥哥,(出示另外兩個圓形)這三個圓形有什麼不一樣?(幼兒回答)原來這三個圓形大小不一樣!

圓形兄弟來排隊!圓形大哥排下面,圓形弟弟排中間,圓形二哥排上面!排好隊伍變魔術,變出什麼來?小朋友們仔細看!兩隻小眼睛,一張小嘴巴,兩個彎觸角,一邊三條腿,原來是螞蟻!(邊說邊播放事先錄製好的螞蟻繪畫過程)三個圓形變出了一隻小螞蟻。

2、幼兒想象小螞蟻的各種姿態。

(1)猜測小螞蟻在做什麼。

你們來猜猜小螞蟻在做什麼?

(2)想象小螞蟻的其他姿態、動作。

你還想讓小螞蟻做什麼?(幼兒討論)(幼兒回答)老師事先準備三隻螞蟻的形象,一隻正面,一隻側面,一隻側身回頭。當幼兒說到這三隻螞蟻的動作時,教師就出示,並講解。

(1)、這三隻螞蟻有什麼不同?哦,有的是正面的,有的是側面的。我們來看這一隻,這一隻是正面還是側面?正面看小螞蟻我們能看見幾隻眼睛,他的腳在什麼地方?

總結:原來,在畫正面的螞蟻時,我們可以畫兩隻眼睛,側面的話只要畫一隻,正面的螞蟻腳畫在圓邊上就可以了,但是,側面的小螞蟻離我們近的一邊身體上的腿要從圓裏面開始畫,離我們遠的那邊呢,就只要畫在圓的邊上!

3、講述螞蟻大戰的故事,激發幼兒用繪畫的形式記錄下來。

(1)教師講述故事。

小螞蟻還給我們帶來了一個故事呢!

從前有一個螞蟻王國,裏面有着無數的小螞蟻,螞蟻國王要選出最強壯的螞蟻作爲他的勇士來保護螞蟻王國,戰場上是一片火熱,有白蟻、有黑蟻、有飛蟻……有的螞蟻手中拿着劍,有的拿着大刀,有的拿着弓箭,放眼望去,螞蟻戰士成千上萬,數也數不清。突然刮來一陣大風,大風怪要把螞蟻戰士們都吹走了!正在這時,一位螞蟻勇士誕生了!他一手拿着無敵盾牌,一手拿着超級寶劍,和大風怪勇敢戰鬥,終於把大風怪趕走了。最後國王就選他作爲今年的螞蟻勇士,讓他來保衛螞蟻王國。這就是我螞蟻大戰時候的故事。

(2)提示幼兒畫面的佈局。

我想把我剛纔的故事畫下來呢!剛纔我的故事中誰是主角?一般主角,最重要的人我們要放在畫面的哪裏?對方在中間,那麼它的大小呢?要比別的角色稍微大一點,這樣我們一眼就可以看出他纔是最重要的!其他的螞蟻戰士呢?靠近勇士的就畫稍微大一點,離勇士遠一點的呢?離開勇士很遠的的呢?就可以用一個小點點來表示了!還有整個戰場上的螞蟻戰士們不能太多,太多了,比武就不能開展!

(3)鼓勵幼兒大膽創作。

你們也想來創作自己的螞蟻大戰的故事嗎?記得剛纔我們說的畫面怎麼佈局要點哦!現在就請你們來畫自己螞蟻大戰的故事吧!

4、幼兒繪畫,教師指導,並拍照片。

5、評價作品,結束活動。

老師拍了幾副你們畫的螞蟻大戰,我們來請小作家說一說他的螞蟻大戰的故事!(幼兒講述)看來你們的故事都很精彩,我們回到教室那你們的畫做成《螞蟻大戰》故事書,放在圖書角大家一起看好嗎?

活動反思:

爲了讓同學們深入瞭解螞蟻的生活習性和身體結構,我們準備了工具和材料,走出教室,來到操場,上了一節具有特殊意義的課——這是同學們學習科學之後的第一次實地觀察動物活動。

課堂上,我首先向同學們講解了觀察的目的、方法及需要注意的事項,然後和同學們一起來到操場上。小傢伙們用從家裏帶來的甜點心、糖塊、果皮和饅頭等引來了螞蟻,然後便用我分發的放大鏡開始觀察,這項活動比較簡單,一會兒功夫,每個同學便將螞蟻的身體結構觀察得清清楚楚。同學們對於此項活動的興致很高意猶未盡,這完全是我意料之中的。我索性按計劃讓他們繼續各自的觀察活動,並再次強調在觀察時要仔細認真。同時,作爲獎勵,我將事先準備的樟腦球分發給他們,並指導他們使用:在螞蟻經過的地方畫一條線,或者畫一個圓圈將一隻螞蟻圈起來,再觀察螞蟻的行動發生哪些變化……最終,活動取得了圓滿結果。

回顧這次觀察活動,我認爲在組織學生觀察小動物時,應當做好以下幾方面的工作:

一、觀察活動要深入

1、要儘可能在自然狀態下進行觀察,這也是觀察生物的基本要求。當我發現有的同學急於知道螞蟻遇到食物後的表現,便將食物直接放在了螞蟻面前,便馬上提醒他們應該將食物放在離螞蟻稍遠一點的地方。同時,讓他們思考其中的道理,進而引導他們查找資料瞭解到螞蟻頭部觸角的作用。

2、要鼓勵學生做到一邊觀察一邊思考。通過觀察,我們發現螞蟻遇到小塊食物時,便獨自將食物搬回巢穴,而且不改變原來的行進方向,顯得比較輕鬆;如果遇到稍微大一點的食物,只靠一隻螞蟻搬運起來比較吃力時,它便會將食物拖回巢穴,這時如果再有一隻螞蟻趕過來幫忙,兩隻螞蟻又會側着身子來搬運;如果遇到比較大的食物,最先發現食物的螞蟻,總是在食物上前後左右地考察一番,然後便趕回巢去搬來救兵,而且令人感到驚奇的是,搬來的救兵總是恰如其分不多也不少,更令人不解的是,這麼多螞蟻竟然可以同時用力。

3、觀察活動要有時間上的保證。限於課堂教學實際,不可能有充足的時間進行觀察,但是許多時候爲了獲得一個準確的結果,必須對事物進行長時間觀察。《昆蟲記》的作者法布爾便是這方面的典型代表,爲了觀察昆蟲的活動,他常常要用上半天甚至用上一天的時間,正是由於他的勤奮觀察,才成就了《昆蟲記》這一世界名著。

4、要注意做到反覆觀察。以觀察螞蟻爲例,要注意觀察不同環境、不同種類螞蟻的生活習性與身體結構,這樣才能對螞蟻有一個全面而準確的認識。另外,能夠做到反覆觀察也從側面反映出一個人頑強堅忍的行事毅力和嚴謹認真的科學素養。

二、注重學生科學學習活動的體驗

瞭解螞蟻身體結構和生活習性的途徑很多,可以查閱書籍資料,可以上網搜索,可以詢問他人,但是相比而言,通過自己親歷親爲的客觀觀察而得到的知識無疑是最有說服力的,“百聞不如一見”,“絕知此事要躬行”等強調的都是這一點。

在實地觀察的基礎上,教師再指導學生就自己遇到的問題通過上網搜索或是查閱書籍資料尋求答案,往往能夠得到非同尋常的結果。

三、要注意愛護小動物

在環保理念日益深入人心的當下,愛護動物對於每一位學生來說都並不陌生。在我看來,真正意義上的愛護動物是建立在學生與動物之間深厚情感的基礎上,在科學學習活動中,也就意味着對於動物身體結構和生活習性的充分了解。當螞蟻遇到用樟腦丸畫出的橫線馬上回避,這種現象說明螞蟻並不喜歡樟腦這樣的氣味,可是有的學生卻用樟腦丸在螞蟻巢穴洞口畫上圓圈,甚至有的學生將樟腦丸放在了螞蟻巢穴洞口上,這樣的行爲對於螞蟻來說顯然是過於殘忍。這時候,教育學生要愛護小動物也就有了特別的意義,也會收到非同一般的效果。

當然,無論是對於作爲教師的我來說,還是對於學生而言,這都是一節普通的科學課,這樣的課堂既有課前的精心預設,更有師生共同參與觀察活動過程中的靈動生成,而最終的目標一個,那就是爲了學生主動健康全面的發展。也許,一次觀察活動,一次說服教育,對於大多數學生來說不能改變什麼,或者至少就眼前意義上於學生的知識增長來說作用不是很大,甚至在許多人看來,要讓學生掌握相關的知識內容,只需要教師在黑板上寫一寫,或者讓學生在書上劃一劃,記一記,背一背,就完事大吉。但是,我覺得,組織學生進行一次觀察活動,至少可以讓他們知道除了記憶背誦之外,還有這樣一種學習方式;除了教室課桌之外,還有大自然這樣一種學習場所;除了學習現成的知識之外,至少可以讓他們樹立一種敢於質疑勇於探索的科學態度……經歷了這樣的課堂,學生能夠獲得基本的觀察方法,而且隨着時間的推移,他們的觀察能力和觀察熱情必將逐步提高,進而養成良好的觀察習慣。

這讓我回想起在《認識石頭》一課時,當我由衷地對同學們採來的石頭表示驚喜時,當我真誠地讚賞他們的採石行爲時,當我同他們一起砸開石頭時,當我們一起弄明白什麼是真正的理石時,我想同學們的收穫一定很多很多。所有這些都遠遠超出了觀察螞蟻這一活動本身,正如蘇霍姆林斯基曾指出的:一個優秀的教師,在講授自然科學課程時,應該好像是微微打開一個通往一望無際的科學世界的窗口……這樣看來,帶領學生走出教室觀察螞蟻的意義,便顯得十分重要了。

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