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實用的幼兒園大班音樂教案8篇

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作爲一位傑出的教職工,時常會需要準備好教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼你有了解過教案嗎?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的幼兒園大班音樂教案8篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1、熟悉樂曲的旋律,感受其歡快活潑的情緒,學習舞蹈《大中國》。

2、創編不同方位的揮舞彩條動作,能按照音樂的節奏表演。

3、注意自己的彩條不與同伴的相互纏繞。

4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

5、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

活動準備:

1、音樂CD或磁帶,CD機或錄音機一臺。

2、音樂舞蹈《大中國》的VCD,VCD一臺,電視機一臺。

幼兒人手兩根紅色的綢帶(或皺紙彩條)。

活動過程:

一、播放音樂舞蹈《大中國》,感受樂曲的風格。

1、教師:你聽到了什麼甲聽了這首曲子有什麼感覺呢?你知道這首歌曲口叫什麼名字嗎?

2、使幼兒知道音樂歌曲的名字叫《大中國》。

教師出示彩條,幼兒創編彩條揮舞的動作。

3、教師引導幼兒創編不同的彩條揮舞動作。

教師:這是什麼啊甲你們覺得用彩條可以怎麼跟着音樂跳舞呢?

4、教師示範表演舞蹈,幼兒感受音樂歡快活潑的情緒。

教師:你們仔細看看,老師跳的舞蹈中用了哪些動作?

二、初步學習舞蹈動作,感受樂曲的旋律。

1、幼兒學習踏點步,加上手臂的動作,並隨音樂練習。

2、教師哼唱音樂,帶領幼兒隨着音樂學習有節奏地顫搖手腕和揮動綵帶的動作。

船幼兒創編不同方位揮舞彩條的動作。

3、教師:彩條除了可以從下到上揮舞,還可以怎麼揮舞呢?幼兒集體創編,教師反饋個別幼兒的動作。

4、教師選取四個不同方位的動作,大家隨音樂集體練習。

三、紅綢舞《大中國》。

教師帶領幼兒人手拿兩根紅色的綢帶,引導幼兒在活動室裏找空地方,隨着歡快的音樂完整地表演紅綢舞《大中國》。

幼兒園大班音樂教案 篇2

一、活動名稱

1 、用說唱的形式演唱雙聲部歌曲<哈哈鏡>。

2 、通過玩照鏡子游戲掌握雙聲部的演唱。

3 、在演唱時能控制自己的音量,儘量使兩個聲部保持和諧一致。

二、活動準備

四幅圖:高矮胖瘦。

三、活動過程

1 、集體玩遊戲“照哈哈鏡”。

小朋友,你們看,這兒有一個小朋友在照一面非常有趣的鏡子,你們知道是什麼鏡子嗎?(哈哈鏡)

他照了哈哈鏡以後變成什麼樣子了呢?(高矮胖瘦)這個哈哈鏡是不是很有趣?那我們怎麼樣念讓別人一聽這個哈哈鏡特別有趣?

2 、學唱歌曲<哈哈鏡>。

(1)介紹歌曲的第一聲部。

提問:“歌曲裏說了些什麼?”

幼兒跟琴學唱第一聲部。

(2)學習歌曲的第二聲部。

老師第一遍範唱“這次我和你們一起唱。”

提問:“我在什麼地方和你們一起唱的,唱了些什麼?”

教師第二遍範唱。

提問:“和我們玩遊戲時說的什麼地方不一樣?”

幼兒集體模仿、練習第二聲部。

(3)雙聲部合唱。

師生合作,單獨練習說唱部分。

老師與幼兒分成兩聲部完整地練習說唱這首歌。

全體幼兒分成兩聲部,進行兩聲部合唱。

四、活動反思:

<哈哈鏡>是一首說唱歌曲,唱與說分兩個聲部,但要同時進行。演唱與說詞同時進行時,很容易受同伴的干擾。所以我在按排位子的時候,一開始想四豎排,但由於人數多,所以分了六豎排,三排爲一隊,這樣一方面便於教師與幼兒、幼兒與同伴之間相互遊戲,另一方面,減少幼兒分聲部練習時的互相干擾。活動一開始我就讓幼兒觀察四張照了哈哈鏡以後變成高矮胖瘦的小孩,小朋友一下有興致了,把歌曲裏說的部分一會就掌握了,後來以一半小朋友做哈哈鏡,另一半做照哈哈鏡的小朋友,自然引出唱的部分。第一次接觸雙聲部,在老師的帶領下通過集體模仿練習、師生分聲部練習、幼兒間分聲部練習演唱,這樣層層深入,讓幼兒容易接受。但由於第一次學習,幼兒 還不能做到和諧一致地演唱,有幾個調皮幼兒還是需要提高他們的學習習慣。

幼兒園大班音樂教案 篇3

一、活動目標:

1、在熟悉的歌曲的基礎上,感受歌曲《小溪流》的活潑與流暢。

2、通過觀察、討論等方式熟悉遊戲規則,按規則與同伴合作遊戲。

3、用匹配的原則找朋友,並感受一起穿越“障礙”流向“大海”的快樂。

二、活動準備:

1、幼兒已經會唱歌曲,並有用身體做障礙和穿越“障礙”的經驗。

2、將幼兒椅子圍成圓形。

3、“小溪流”顏色標記卡紅、藍、黃人手一個。

三、活動過程:

  (一)複習歌曲導入:

邊做動作邊演唱歌曲一遍。

  (二)玩音樂遊戲:《小溪流》

1、教師扮演小溪流示範遊戲,請幼兒觀察,並討論:

——老師在前奏部分做了什麼?(在山頭上等待)

——唱歌曲前兩句時怎麼做的?(繞椅子跑,然後跳兩次)

說完後可以和幼兒一起唱着這兩句試着做一做。

——老師是在哪一句邀請的朋友?(流進河,流進江)邀請時怎麼做的?(邀請手勢)

——被邀請到的小朋友是怎麼做的?(跑到小溪流身後繼續遊戲)

——最後怎麼做的?(和找到的朋友抱一抱)

教師總結遊戲規則:一人當小溪流(邀請人),在音樂的前半部分繞椅子,唱到“流進河”和“流進江”時邀請一個朋友跟着一起遊戲。

2、找一名幼兒當小溪流(邀請人)來玩遊戲1次。(跟琴唱)(其他小朋友要一起演唱,誰唱的好,小溪流就就回找他做朋友了)

3、找兩名幼兒當小溪流(邀請人)玩遊戲2次。(可以播放音樂)

師:如出現兩個人同時邀請一個人,該怎麼辦?(可以就近迅速換一個朋友邀請)

  (三)增加匹配規則,提高遊戲的趣味性

1、出示標記卡,教師示範遊戲,引導幼兒發現匹配規則:

師:“小溪流”去找“大海”的路上會遇到很多人,有的是朋友,有的卻不是,哪誰纔是“小溪流”的朋友呢?我這裏有一個紅色標記,把你們的標記從小椅子後面拿出來貼在手心上,藏起來,等領頭的小溪流去邀請你的時候,你纔可以拿出來看。現在看一看趙老師是怎麼確定誰是我的朋友的?(示範遊戲,引導幼兒發現有着相同顏色標記的纔是好朋友)

2、請2名幼兒當小溪流來玩遊戲,其他幼兒各持不同顏色的標記卡等待被邀請。(一段歌曲)

3、請2名幼兒當小溪流來玩遊戲,其他幼兒各持不同顏色的標記卡等待被邀請。(兩段歌曲)

師:第一段結束後在間奏時請你做小溪流跳舞的動作,第二段一開始唱歌詞,就跟着你小溪流繼續找朋友。(跳舞時注意不要和其他小溪發生碰撞)

  (四)創編“障礙”動作,並穿越“障礙進行遊戲

1、創編“障礙”動作和穿越“障礙的動作

師:小溪流在找大海的過程中會遇到各種“障礙”,你們想一想怎麼用身體做出各種障礙?(和其他夥伴合作做障礙)

2、遇到這些“障礙”,“小溪流”可以怎麼過去?(繞,鑽,跳……)

3、將全班幼兒分成三組。第一組三名幼兒扮演小溪流;另一組幼兒作爲被邀請的人;第三組六名幼兒用身體動作創造出各種障礙。

4、評價及自我評價,讓幼兒自己說一說哪裏還做的不夠好,教師幫助總結經驗,並再次進行遊戲。

5、完整的邊唱歌曲邊合作進行遊戲。遊戲可以根據幼兒的興趣決定進行的3-4次。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、傾聽教師的示範演唱,分辨各聲部、感受多聲部歌曲特有的此起彼伏的美感。

2、通過分辨、模仿學習,在合唱中堅持自己的聲部,並初步體會與其他聲部和諧合作的愉悅。

活動準備:

1、熟唱歌曲《三隻猴子》的第一聲部。

2、歌曲音樂。

3、鋼琴。

活動過程:

一、複習歌曲《三隻猴子》。

二、學習二聲部襯詞。

1、聽音樂拍節奏。

師:"你們會不會把這首歌的節奏拍出來呢?"

2、帶領幼兒跟着樂曲拍手感知節奏型︱X X︱XX X︱。

3、嘗試在︱X X︱XX X︱的節奏型中加入襯詞:"別、跳、別跳、跳",並跟着音樂節奏說唱襯詞。

三、學習二聲部演唱。

1、欣賞教師合作表演的二聲部合唱《三隻猴子》,發現二聲部演唱的特點。

師:"今天,我和另外兩個老師要爲你們演唱《三隻猴子》,請你們仔細聽,在欣賞完後回答問題:我們三個人唱的一樣嗎?如果不一樣,哪裏不一樣?"

2、學習二聲部合唱。

(1)教師唱歌詞,幼兒嘗試配唱襯詞。

師:"下面我和你們一起來唱這首歌,你們想演唱哪一聲部?"要求:堅持自己的聲部,不要把襯詞唱丟。

(2)教師播放樂曲,幼兒加入二聲部襯詞。

要求:能跟上音樂的節奏,把襯詞唱穩。

(3)幼兒分兩個聲部嘗試合作演唱歌曲。(小組長帶領,交換聲部)要求:把旋律拉高,襯詞唱低,要學會控制音量,唱出兩聲部歌曲特有的此起彼伏的美感。

四、學習三聲部合唱。

1、欣賞老師表演的三聲部合唱。

師:"下面我們三位老師還要爲你們表演合唱,請你們仔細聽我們唱的是不是一樣,哪裏不一樣?"

2、教師、幼兒、客人老師一起表演三聲部合唱。

五、簡單小結,自然結束。

幼兒園大班音樂教案 篇5

活動目標

1、感受和掌握附點八分音符的節奏,並用富有感情(高興、快樂)的演唱《幸福拍手歌》。

2、根據已有經驗創編新歌詞,並根據歌詞發揮想象力創編動作。

3、感受歌曲愉快情緒,體驗與同伴遊玩的樂趣。

4、在學習歌表演的基礎上,結合遊戲情節,注意隨着音樂的變化而變換動作。

5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

重點難點

教學重點:幼兒對歌詞的理解及記憶。

教學難點:幼兒根據歌詞自主創作舞蹈動作。

活動準備

1、物質準備:《幸福拍手歌》歌譜一張、節奏圖譜一張,《幸福拍手歌》Flash;

2、經驗準備:幼兒初步掌握附點音符。

活動過程

  (一)導入(採用情境導入法,激發幼兒的好奇心,吸引幼兒的興趣。)

師:昨天晚上老師做了一個好玩的夢,夢見老師和小朋友們在一個美麗的花園裏,隨着歡快的音樂,唱着一首很好聽的歌,唱着唱着就醒了。小朋友們想不想知道這首歌叫什麼名字?

幼:想。(齊聲說)

師:這首歌的名字叫《幸福拍手歌》,現在老師把這首歌唱給小朋友們聽

師:小朋友們,這首歌好不好聽呀?

幼:好聽。

師:小朋友們想不想學?

幼:想。

  (二)趣味遊戲,練習節奏,突破難點。

在這個教學環節中,教師運用了三個步驟,層層深入,帶領幼兒熟悉並掌握附點八分音符的節奏,爲歌曲的學習做好滲透和鋪墊。

①出示節奏卡片,讓給幼兒分辨兩張卡片的不同,引導幼兒辨別帶附點八分音符;

②教師用帶附點八分音符和四分音符兩種不同節奏說出:如果感到幸福你會做什麼!並用對比的教學方法讓幼兒分析帶附點音符的唱法有何變化。

師:小朋友們,你們回想一下,剛纔老師唱《幸福拍手歌》的時候,是唱第一種節奏還是第二種節奏呢?

幼:第一種

師:小朋友們真聰明,我們一起用手打帶附點八分音符節奏。

(幼兒基本掌握帶附點八分音符節奏後,師幼一起做遊戲。教師用帶附點八分音符節奏節奏提問學生:如 .果感 .到 幸 .福你 .會做 .什 麼?請幼兒用動作或語言來回答教師的提問。遊戲最後擴展到請幾個幼兒進行提問,其他幼兒自由做出回答,既熟悉了歌曲節奏,又爲歌詞的創編做好了鋪墊。)

  (三)學唱歌曲。

①播放鋼琴伴奏,教師再完整的唱一遍歌曲。

師:小朋友們剛纔聽到歌曲中,人們幸福的時候會做什麼呢?

幼:拍手、跺腳

②出示歌詞:在鋼琴伴奏下,教師用歌曲的節奏教幼兒念歌詞並引導幼兒做拍手、跺腳等動作(念兩遍)。

③分句教唱歌曲。重點教唱第三句,提示第四句和第三句緊密相連。每句都熟練之後,帶領幼兒完整地歌唱。

④展示《幸福拍手歌》視頻,讓幼兒欣賞,體驗歌曲的樂趣。

  (四)創編歌詞和動作,來調動學生的主觀能動性,讓幼兒在創編中體驗快樂。

師:小朋友們,當我們感到幸福的'時候出了拍手、跺腳。你還會做什麼?請你來做小小作詞家,創編歌詞,帶領大家進行歌唱表演。

(請2—3個幼兒發揮想象力,創編歌曲,教師在圖譜上填寫歌詞)創編完歌曲後,採用不同的分組,師生接唱、幼幼接唱等方式對創編後的歌詞進行演唱和表演。(教師提示幼兒要富有感情的歌唱)

(五)律動表演

師:小朋友們表現真出色!小朋友唱歌的時候,老師有一種想跳舞的感覺,小朋友們想不想跟老師一邊唱着這首歌一邊跳圓圈舞呢?

幼:想

師:小朋友手拉手圍成兩個圓圈。裏圈的小朋友按順時針的方向走,外圈的小朋友按相反的方向走。在歌曲的空拍處停下,小朋友們可以發揮自己的想象力,加上拍手、跺腳、拍肩、握手等動作。

結束:小朋友們,這個遊戲還不好玩?讓我們一起來表演吧。

注:用樂器配伴奏

幼兒根據自己的喜好,選擇樂器,也可以使用自己準備好的樂器。教師在這一環節中先做示範,邊唱歌曲,邊用樂器爲歌曲做伴奏,再引導幼兒用手中的樂器,邊唱歌曲邊爲用樂器做伴奏。

師:小朋友們表現得真出色!瞧,老師都給小朋友們帶來了什麼(打擊樂器)?小朋友們可以用這些樂器或者自己帶來的樂器爲這首歌曲配伴奏,讓這首歌曲變得更豐富。

課堂小結

師:度過了快樂的四十分鐘,能告訴我你們快樂嗎?幸福嗎?最後,請同學們配合老師用一種特殊的方式結束我們的這節課,好嗎?

師:如果感到快樂你就點點頭,

幼:點頭。

師:如果感到快樂笑一笑吧,

幼:笑一笑。

師:如果快樂就用行動把他表現出來吧,讓我們大家一起說再見,

幼:再見!

教學反思

整個課堂下來,學生的情緒一開始沒有調動起來,感覺課堂有點沉悶,好不容易開始學歌舞了,學生的情緒一下子爆發,整個教室亂哄哄的,有點“羣魔亂舞”的感覺。之後我想讓學生把歌詞記牢,有點強灌知識。多次練習中,我沒能夠更好的引導幼兒需要表達情感,另一方面幼兒沒有掌握好附點八分音符的節奏,以後我會多加努力,改正過來的。

小百科:《幸福拍手歌》又名《假如幸福的話就拍拍手吧》,是一首膾炙人口的西班牙兒童歌曲。這首歌曲曲調與1938年的蘇聯音樂電影《伏爾加-伏爾加》中的插曲《Molodejnaya》相類似,可能受到它的啓發或者啓發了這首歌。曲作者不詳。

幼兒園大班音樂教案 篇6

活動目標:

1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。

2.在“打鬥"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創造性地表現B段樂曲的三段樂句。

3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。

活動準備:

1.經驗準備:瞭解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進行遊戲的經驗。

2.剪輯好的《金箍棒》音樂。

活動過程:

一、師生共同回顧故事,並根據故事嘗試創編簡單的動作

師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他 經常得意地稱自己爲“俺老孫”。

師:美猴王的家在哪裏? (花果山。)花果山可以用什麼動作表示? 師:美猴王得到了如意寶貝是什麼? (金箍棒。)金箍棒怎麼拿? 師:美猴王有哪些本領? (7 2變。)如果你是美猴王你想變什麼?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的遊戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什麼? (教師和幼兒繼續玩“變”的遊 戲。)

二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍

師:今天老師就給小朋友帶來了一首關於美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)

師:音樂裏最後兩句美猴王在幹什麼? (好象在追,打妖怪。)

師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)

三、進一步感知B段音樂,嘗試用打鬥、躲閃、對打動作表現B段樂曲

(一)教師哼唱,師幼嘗試用打鬥、躲閃、對打動作表現B段樂曲。

1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示範打鬥動作。

師:在《真假美猴王》的故事裏,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想着師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎麼打的?

2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打鬥動作。

師:在“金箍”的時候做好準備,在“打鬥”的時候打鬥,一起來試一試!

3.嘗試練習加油後說“吼嘿”爲真猴王鼓勁。

師:剛纔我看到一位小朋友一下一下的打鬥,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就爲真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!

4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。

師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎麼躲? 做給我看看。現在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。

5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。

師:經過了打鬥、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。

(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打鬥、躲閃、對打動作。 師:現在我們合着音樂來試一試,注意了在打鬥的時候打鬥、躲閃的時候躲 閃、對打的時候對打。

四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。 師:現在我們都是真的美猴王,我們合着音樂完整來玩一玩。要注意音樂裏 先說了什麼,等音樂說打鬥的時候我們再打鬥。(播放完整音樂第三遍。)

五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。

師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然後我們一起對打,這一次在打鬥時我不用動作提 醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)

六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。

師:你們當真猴王表現那麼好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接着對打。(播放 完整音樂第五遍。)

七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。

師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打鬥還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛纔你們在合作的時候有什麼困難?

八、幼兒嘗試表現最後假猴王暈倒的樣子。

(一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。 師:真假美猴王經過了打鬥、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎麼樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。) 師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”後馬上暈倒在地並造型。

(二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。 師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。 教師表揚快速暈倒、並擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那麼高。

九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”後暈倒在地。

師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛纔的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”後馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)

師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。

十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關於西遊記的更多故事。

幼兒園大班音樂教案 篇7

【活動設計】

“小兔跳跳跳”是一首情境性、遊戲性較強的歌曲,旋律輕鬆明快,歌詞簡單容懂。所以活動以帶“小兔”去樹林玩這一情境爲主線,在遊戲化地輕鬆氛圍中從熟悉旋律到理解歌詞,從學會演唱到多形式表現,引導幼兒充分表現和演唱歌曲,讓演唱不僅僅是學會唱歌,而且成爲一件輕鬆、快樂而有趣的事。前後呼應的遊戲環節和情境設置,讓幼兒進一步體驗到活動的趣味,多形式的演唱和情趣地引導讓幼兒進一步感受到歌唱的快樂,活動寓情於境,溢樂溢情。

【活動目標】

1、感受樂曲的活潑歡快,學會演唱歌曲。

2、學習用襯詞和合聲的方法爲歌曲的部分樂句伴奏,在多形式的演唱中體驗歌唱活動的快樂。

3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

4、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

【活動過程】

一、韻律表演,感受旋律

1、在“小兔跳跳跳”的音樂旋律中,幼兒隨教師做簡單的韻律動作。

2、在熟悉旋律的基礎上,引導幼兒一邊做韻律動作一邊用“啦”哼唱旋律。

二、熟悉歌詞,學唱歌曲。

1、教師演唱歌曲一遍。

提問:小兔跳到了什麼地方?它聽到了什麼?又會碰到誰?

2、根據幼兒的回答依次出示相應的圖譜,並引導幼兒一一學唱相應的樂句。

3、幼兒集體完整跟唱歌曲若干遍。

三、練習襯詞,演繹歌曲。

1、引導幼兒選擇襯詞,練習合聲的方法。

2、用以上方法引導幼兒選擇襯詞表現第二樂句。

3、將幼兒分成兩組,分聲部完整演唱歌曲若干遍。提醒幼兒看教師的指揮,合理處理好自己的聲音,注意兩個聲部聲音的和諧與美感。

四、遊戲表現,寓樂寓趣。

告訴幼兒遊戲名稱,交待遊戲玩法,師生共同玩遊戲若干遍。

【活動反思】

在第二第三環節中,寶寶是散着上的,場景有點亂,寶寶會被大型玩具吸引,還有寶寶很激情的跳,完全不顧前面有人和物沒有,這點沒有做到,如果再上這節課,我會吧遊戲規則再說的淺顯易懂,我覺得,本次活動我沒有和寶寶們一起參與,會讓寶寶覺得生分,老師應該和寶寶是一體的,一起玩,一起瘋,還要掌握活動的大局。再活動中,寶寶留了很多汗,應該給寶寶每人隨身帶一條小毛巾放在背後,細節也決定成敗。再第二環節中,讓寶寶去探索蹦跳的基本動作,寶寶表現還不錯,我覺得無論上什麼課,讓寶寶自己去探索加以實施,他的記憶裏,發展能力都會得到提高。

小百科:兔(Rabbit)是哺乳類兔形目兔科下屬所有的屬的總稱。俗稱兔子。生物學分類動物界脊索動物門脊椎動物亞門哺乳綱兔形目。

幼兒園大班音樂教案 篇8

設計意圖:

123木頭人是一首歡快,節奏感很強的樂曲,形象突出此音樂分爲ab兩段,a段 音樂節奏較慢b段音樂較快,有明顯的節奏區分有發號令的形式,另外,生活中幼兒都應該看過動畫片《巴啦啦小魔仙》,動畫片中有變身動作,因此根據此音樂設計了本次活動,讓幼兒在模仿、創編魔仙變身的過程中感受曲。用自己的動作和姿態,結合音樂去表現出木頭人,而這些動作又來源於喜愛的動畫片,從中體會音樂遊戲的快樂,感受音樂的魅力,豐富情感體驗,提升藝術表現力。

活動目標:

1、聽辨感受音樂的旋律,學習玩小魔仙練反應、唸咒語、選魔仙王的遊戲。

2、能隨音樂的變化和節奏創編不同的魔法動作,嘗試傳兩根魔仙棒追逐跑。

3、體驗和同伴一起扮小魔仙做遊戲的快樂。

4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

活動重點難點:

1、重點:能跟隨音樂變化和節奏變換魔法動作。

2、難點:創編不同的麼法動作活動準備。

活動過程:

一、學魔法:

嘗試小魔仙動作,初步感受音樂的旋律變化,熟悉遊戲動作。

1、談話導入:小朋友們知道巴拉拉小魔仙嗎?那你們最喜歡哪些小魔仙呢?爲什麼呢?

2、教師示範,幼兒觀看魔仙練本領的動作。

提問:小魔仙,練本領時做了哪些事情?(點到哪裏,哪裏動練反應,還念起了咒語,提升魔力選出新魔仙王)3、幼兒隨音樂學習練魔法動作,教師完整示範。

二、學做小魔仙練反應隨音樂有節奏的創編不同的身體動作。

1、幼兒跟着教師做動作:今天我們要學習一個新魔法再聯繫疑心魔法之前呢,我們先要讓自己的身體變得更靈活。

2、隨音樂有節奏的玩反應遊戲可以做不一樣的動作。提問我們除了可以上下動,還可以怎麼動呢?

3、指導幼兒指哪兒哪兒動,鼓勵幼兒用不同的動作有節奏的表現音樂

三、小魔仙變身:

學小魔仙練變身的本領,能隨音樂唸咒語,創編變身的魔仙動作。

1、幼兒學習咒語"巴拉拉能量呼卡啦卡小魔仙變身"。指導幼兒唸咒語變身練魔法做不同的動作表示。

2、幼兒自由嘗試創編咒語的動作。

3、請四個幼兒展示變身動作隨音樂有節奏的練習唸咒語變身的動作。

四、尋找魔仙王:

體驗和同伴玩遊戲的快樂。

1、幼兒拉圓爲晨魔仙堡教師做魔仙王帶領幼兒隨音樂試魔法本領。

2、教師說規則,唸咒語變身後將魔法棒一個接一個的傳遞,直到第八位時停止第八位就是新的魔仙王新魔仙王拿到魔法棒後。要繞魔仙堡跑在音樂停止時回到原位。

3、跟隨新魔仙王練習新魔法,其他幼兒跟着新摩仙王做動作。(要求魔仙網址的動作要清楚一句,提升一個地方的能量)。

4、請幼兒互相對接,增加魔力。

活動延伸:

幼兒到戶外練習魔法,玩遊戲。

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