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有關幼兒園優秀教案範文集合8篇

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作爲一名優秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園優秀教案8篇,歡迎大家分享。

有關幼兒園優秀教案範文集合8篇

幼兒園優秀教案 篇1

大班優秀音樂教案《水之樂》含反思適用於大班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒理解水杯內置材料影響其音色,感受演奏自制打擊樂器(水杯)帶來的快樂,能看懂圖譜(另附)並進行演奏,快來看看幼兒園大班優秀音樂《水之樂》含反思教案吧。

活動目標:

1、感受演奏自制打擊樂器(水杯)帶來的快樂。

2、理解水杯內置材料影響其音色。

3、能看懂圖譜(另附)並進行演奏。

4、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

活動準備:

幼兒每人1雙筷子、6只水杯、1桶水;4張分譜、1張總譜課件;

幼兒探究材料(紙盒、石頭、木頭、塑料積木、布、黃豆等)。

活動過程:

1、探究與八音盒近似的音色。

教師出示八音盒,讓幼兒傾聽八音盒的音色。

幼兒用筷子敲擊各種材料(紙盒、塑料積木、石頭、木頭、玻璃杯等),尋找與八音盒最接近的音色。

幼兒表達自己的探究結果:玻璃杯的音色最接近。

2、探究如何改變玻璃杯的音色。

可敲擊玻璃杯的不同部位從而產生變化。

可在玻璃杯內放人物品(紙盒、石頭、木頭、塑料積木等)。

3、探究當玻璃杯內放置不等量的水時產生的效果。

教師鼓勵幼兒在6只杯子裏倒入不等量的水,通過筷子敲擊傾聽效果。

幼兒表述自己的探究結果:每個杯子產生的音色、音高均不同。

4、請幼兒將6只杯子(水量不等)按序排隊。找找水最多的杯子、水最少的杯子敲一敲,聽一聽。

5、教師依次出示分譜,幼兒嘗試理解圖譜並演奏。引導提問:X像什麼?(小朋友手上的筷子)像什麼?(桌子上的水杯)

(水杯從高到低,表示在6只杯子上滑奏)

(水杯從低敲到高,同上)

6、演奏總譜(4張分譜合起來)第一次,幼兒單純敲擊水杯,無教師伴奏。第二次,加入教師伴奏。

7、教師小結:往杯子里加點水,用筷子一敲就能發出美妙的聲音,我們身邊的許多東西其實都能成爲動聽的樂器,希望小朋友能找到更多天然樂器。

延伸活動:

幼兒尋找身邊哪些材料通過簡單的改變、加工便能成爲動聽的音樂。

教師伴奏譜。

活動反思:

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的願望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的慾望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。

小百科:水,化學式爲H

幼兒園優秀教案 篇2

活動目的:

1、通過在遊戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特徵開始。

2、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

3、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

4、願意欣賞散文,感知散文語言的優美,風趣。

活動過程:

一、規則:

1、由遊戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的範圍,由參與者提問。

2、參與者可以提問關於這件物品或者個人的特徵的問題,但只能以"……是不是……"的句式發問。主持這隻能回答"是"或"不是"。

3、參與者對物或人的直接提問次數不得超過五次,一旦超過了這個限制,則着論的遊戲結束,進入下一輪。

4、猜對者可作爲下一輪遊戲的主持者。

二、老師示範當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特徵)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發問時)不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數,以此培養幼兒養成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

三、兩人或多人一組,分批開展遊戲,老師觀察指導。

注意:

1、遊戲規則闡述時,教師可舉例說明。

2、當幼兒想不出問題時,教師可給於提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續提問,則教師可以直截了當的舉例自問自答一個問題。

3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

活動反思:

《猜猜我是誰》屬於“造型.表現”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗髮型不同所體現出的頭髮的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

它藉助“猜猜我是誰的”娛樂遊戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發學生的學習興趣,重點培養學生對美術學習的興趣,認真細緻的觀察習慣,引導學生相互交流,培養學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

教學設計分四個基本環節:遊戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;瞭解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優點有:1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,瞭解線條的表現規律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。2、注重激發學生興趣。爲了激發孩子興趣,我先和學生做猜同學的遊戲,之後我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然後我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、髮型。接着引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創新的思維火花,非常有利於學生全面發展,整個教學設計的流程節奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養,3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創造了一個新高潮,對於用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品儘管有差異,但體現了學生的用心之處。

但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,昇華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現得很明顯,多數是以我說爲主,忽略了很多學生自己自主的想法。其次是細節不到位,如在示範時我先前示好了投影,但在示範是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示範時有些擋住了畫面,如果在畫時,能擡頭看看投影,就不會出現這種現象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最後由於時間關係來不及展現,十分的遺憾。

面對這些不足,今後要不斷努力,不斷提高美術專業理論水平,熟練掌握專業知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發展。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標

①正確感知6以內的數字,並且能夠很快辨認6以內的數字組合(物體)

②積極參與集體教學活動,喜歡上數學活動課。

活動重點以實物代替單調的“數字”,活學活用。

活動難點能夠快速反應6以內的數字將數字活化。

活動準備1—6數字圖片、六個實物標示的大圓圈。

活動過程

 一、數數複習,自然導入

通過複習1—50的數字,自然過度到本次教學活動,數數字對於中班的小朋友來說已經不是什麼大難題了,他們已經能夠很流暢的數出1—50的數字,有的甚至能數更多。

師:寶貝們真棒!已經學會了數這麼多的數字啦!今天呀我們有六個數字寶寶要和我們做遊戲,他們是哪些寶寶呢?

(通過數字寶寶這一遊戲直接過度到下一環節)

二、數字找朋友

師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數量不等的棒棒糖,右邊是數字寶寶,哪些數字呢?我們來數一數……這個遊戲是怎麼玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那麼我們就把這根棒棒棒和右邊的數字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!

這個簡單的遊戲幫助幼兒初步建立實物與“數字”的關係。

 三、你大我小比一比

這一環節的實物並不是單一的品種,大小不同,直觀上並不能很快判斷數量多少,必須經過一一的數出來

寶貝們這裏有好多好玩的東西,我們來給它們比一比誰多誰少

這個遊戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數的比較,更是對數數的進一步訓練。

四、遊戲大比拼

在遊戲室事先準備好六個大圓圈,並且都有數字標示(物體表示的1—6)教師隨機喊出一個數字,小朋友必須以最快的速度跑進該數字代表的圓圈裏

這一遊戲幫助孩子們快速反應數字,訓練數字敏感度。

 五、“畫”數字

這屬於拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數字,在白紙上畫好1—6。

幫助孩子加深理解!

幼兒園優秀教案 篇4

活動目標:

1、通過探索模仿青蛙跳的.動作,學會蹲跳、連續跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。

2、樂於參加體育活動,體驗參與體育活動的樂趣,增強自信心。

3、讓幼兒學會初步的記錄方法。

4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變

活動準備:戶外活動場地,荷葉若干,小蟲子若干,配樂。

動過程:

一、準備活動

1、名稱:小蝌蚪變小青蛙。

教師:今天上課以前先跟老師來做小蝌蚪變小青蛙的律動吧。

"小蝌蚪遊啊遊,遊啊遊,遊啊遊。啊!後腿長出來了。啊!前腿長出來啦。尾巴不見了,呱呱呱呱呱呱呱;尾巴不見了,呱呱呱呱呱呱呱;小蝌蚪變成大青蛙。呱呱呱"引導幼兒做動作,注意節奏。

2、名稱:小青蛙模仿操。

教師:現在小蝌蚪變成大青蛙了,我們一起再來做做青蛙操第1個8拍:青蛙五指張開手臂伸縮,同時兩腿下蹲。

第2個8拍:五指張開在耳側,半蹲的同時上半身轉向左右觀看第3個8拍:俯下四次做吃蟲狀。

第4個8拍:連跳四次叫"呱"

二、主要活動

1、引導和啓發幼兒在蹲跳和連續跳。

1)教師:小青蛙們生活在池塘裏,他們喜歡在荷葉上跳來跳去。看,我們身後的池塘裏邊有那麼多的荷葉,小青蛙們怎樣跳才能不落到水裏去呢?請你們去試一試,從池塘這邊跳到池塘那邊去。

2)幼兒排好隊一個接一個的到荷葉上試跳,教師注意觀察。

2、重點講解在荷葉上蹲跳的方法。

1)教師:剛纔你們都在荷葉上跳了跳,你們是怎樣跳的呢?

現在來跟着老師來跳跳,雙腳併攏,落地的時候雙腿微微的彎曲,向前跳。我們用這種方法來跳荷葉吧!

2)要求:排好隊一個一個的跳,等前面的小朋友跳過了池塘,下一個小朋友纔開始,跳完的小朋友從兩邊回去。不能掉到池塘裏面去了哦!

3)把荷葉排成兩排,讓幼兒在荷葉上連續跳躍過池塘。提醒幼兒規則,不能掉到池塘裏去了。

三、遊戲"小青蛙抓害蟲"

1、教師:池塘那邊的農田裏有許多的害蟲,農民伯伯們想請小青蛙幫助他們把農田裏的害蟲都給抓走。從池塘的荷葉上跳到對面的農田裏的捉害蟲,捉到害蟲後從荷葉的兩邊走回來,把害蟲放進筐子裏邊,然後再去桌不同的害蟲,直到把害蟲全部捉完。最後把害蟲吃掉。(把荷葉排成一排,讓幼兒跳過池塘)

2、在跳過池塘的時候,掉進水裏的小青蛙必須回到池塘邊重來。

四、放鬆活動

1、教師:小青蛙們,你們吃飽了嗎?我們一起到池塘裏游泳吧!

2、教師帶領幼兒做小碎步,雙臂模仿划水的動作回到教室裏休息。

教學反思

本次活動我通過幫助農民伯伯捉害蟲爲主線,讓孩子們嘗試青蛙跳,掌握青蛙跳的基本要領。講了很多次,但每次出現的問題都不一樣。所以教案也修改了很多次。這次活動整體來說還是比較成功。能吸引幼兒的興趣。讓每個孩子都參與到了小青蛙的角色中來。我通過讓幼兒自由探索跳的不同方法去發現問題,把握時機給以適當的引導。然後通過寶貝們的相互合作去體驗嘗試青蛙跳。讓孩子們體驗到了合作的愉快。最後創設了一個幫助農民伯伯捉害蟲的遊戲情景,通過遊戲讓孩子們體驗到了小組合作的重要性,體驗到了跳躍和幫助他人的樂趣。在本次活動中,絕大多數幼兒能掌握青蛙跳的基本要領和跳躍的樂趣,但也存在很多不足之處,在結伴跳荷葉的時候有及少數幼兒配合不默契,還有爭搶荷葉的現象。在最後一個環節捉害蟲的遊戲中,有幾個幼兒不能遵守遊戲規則。在以後的教學工作需要改進。

幼兒園優秀教案 篇5

遊戲名稱:

萬花筒。

遊戲目標:

初步建立1、2的物、珠、數對應關係。

遊戲準備:

捲筒紙芯。

遊戲玩法:

捲筒紙芯上套上二、三個能轉動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數字,任意轉動一種水果找到珠碼1、2和數字1、2。

附“撥1、2和去1、2”的指法:

撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。

  對家長的話:

鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯,能依據生活經驗進行模仿撥珠和想象撥珠,培養孩子的想象能力。

此外,孩子開始認珠、數和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今後學習的基礎,請您經常提醒孩子,讓孩子幾快養成正確的撥珠方法。

回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆第1——3組。

幼兒園優秀教案 篇6

活動目標

1.瞭解幾種熟悉的小動物過冬的方式。

2.懂得關心小動物,萌發關愛動物的美好情感。

3.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

活動準備

1.請家長協助蒐集有關冬天裏動物生存方式的知識。

2.小動物圖片課件。

3.《冬天裏的動物》教學掛圖。

4.《動物過冬方式》教學資源。

活動過程

(一)導入:談話導入。

師:現在是什麼季節?你感覺怎樣?(冬季,天氣很冷)

師:這麼冷的天,人們是怎樣過冬的?(幼兒各抒己見)

小結:人們穿上厚厚的棉衣、棉鞋;用暖氣、開空調;做運動,比如跳繩、跑步、拍球等。表揚小朋友想出的這麼多的過冬方法。

(二)過程

1.播放小動物課件,請幼兒介紹小動物的過冬方式。

師:人們有這麼多好的過冬辦法,那你們知道小動物們在這樣冷的天氣裏是怎樣過冬的嗎?今天,老師爲小朋友們帶來了許多小動物,你們來介紹一下你認識的小動物們是怎樣過冬的吧。(播放課件,幼兒根據日常觀察和蒐集的知識進行自由回答)

2.出示教學掛圖,教師講述故事《動物怎樣過冬》,讓幼兒瞭解動物們其他的過冬方式。

師:說一說故事中的集中小動物是怎樣度過寒冷的冬天的?

師:青蛙怎樣過冬?還有誰也採用這種冬眠的方法過冬?小燕子怎樣過冬?兔子呢?松鼠呢?螳螂呢?蚊子、蒼蠅呢?還有哪些動物的過冬方式和它們一樣?

3.點播教學資源《動物的過冬方式》,總結小動物過冬的方法,萌發關愛動物的美好情感。

冬眠:蛇、青蛙、烏龜等。

遷移住的地方:大雁、燕子等。

加厚自己身上的皮毛或羽毛:兔子、鹿、狐狸、麻雀、烏鴉等。

儲存食物:松鼠、蜜蜂、螞蟻等。

讓卵過冬:螳螂、蝗蟲等。

躲在安全的地方過冬:蚊子、蒼蠅等。

4.遊戲:小動物過冬。

介紹玩法:把6種過冬方式的圖片貼在6位幼兒身上。幼兒每人挑選一張自己喜歡的動物圖片,然後和貼有相應過冬方式的幼兒拉手,看誰做得又快又對。互換圖片,繼續遊戲。

5.結束部分:動物們還有不同的過冬方式嗎?讓我們一起去閱覽室找找吧。(播放《小動物怎樣過冬》音樂,帶幼兒離開)

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1、傾聽並理解故事內容,嘗試利用路邊的一些標誌性建築物或設施幫助認路。

2、體驗幫助別人的快樂。

3、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節。

4、通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。

活動準備:

幼兒已有經驗準備:初步瞭解過家裏到幼兒園的路線。

教師經驗準備:熟悉幼兒園周圍的路線環境,知道某一幼兒從家到幼兒園的路線。

材料準備:故事課件、從家裏到幼兒園的簡易路線圖等。

活動過程:

一、情境導入師:今天,我帶來了一位我的朋友,(出示老鴨)它是誰?(老鴨)我的朋友老鴨開了一家店,生意可好了,可是今天他告訴我,他的店丟了,到底是怎麼一回事呢?我們一起去看一看吧。過渡小結:讓我們一起來聽聽老鴨的故事,看看他到底發生了什麼事。(故事前半段)二、理解故事(故事前半段)師:老鴨的店真的丟了嗎?(沒有)他爲什麼會覺得自己的店丟了呢?(他越走越遠,看不到自己的店了;他迷路了迴應:你們聽得真仔細)師:老鴨急的滿頭大汗,你們能幫幫迷路的老鴨麼?(幼:記住出去時候的路迴應:你的辦法不錯幼:開一輛小車帶他回家迴應:你想到了用交通工具,也是好辦法幼:請警察叔叔幫忙迴應:求助別人也是一個好辦法)誰還記得老鴨出發時到底經過了哪些地方?(銀杏樹、樹林、小山坡)師:老鴨先經過哪裏?再經過哪裏?最後到了哪裏?(操作課件:箭頭標記)師:我們知道了老鴨出發時經過的地方,那怎樣才能幫助老鴨找回自己的店呢?(記住出發時經過的每個地方,再按照原路返回)師:往回跑時,先經過哪裏?再經過哪裏?最後看見什麼就能找到老鴨的店了。(操作課件:老鴨先路過一片樹林,再經過小山坡,最後看見銀杏樹,就找到店了)師:你們的辦法真不錯。看看這樣到底能不能幫助老鴨找到回家的路呢?

(傾聽故事後半段)小結:當我們從一個地方出發去另外一個地方時,一路上總會經過一些容易記住的標誌,記住這些標誌能幫助我們認路。你們用這樣的辦法幫助老鴨順利找到了回店的路,老鴨很感謝你們。

三、情境經驗師:你從家裏出發到幼兒園時,會經過哪些容易記住的地方?(銀行、家樂福、車站等)師:這是琪琪小朋友的家,看看從她的家出發到幼兒園,會經過哪些地方?(幼兒跟着老師一起看簡易路線圖說一說)師:如果我從巴黎春天出發,怎樣到達幼兒園?(我先經過xx,再經過xx,最後到達xx)小結:除了記住一些特別的房屋,我們還可以記住看一些路牌、門牌號、交通標誌等,幫助我們認路,還能去幫助更多迷路的人呢。

目標:

1、學習傾聽故事,嘗試按順序和倒序說出故事中的老鴨分別經過的地方。

2、瞭解、利用路邊的一些標誌性建築可以幫助認路。

3、體驗標誌性建築給我們認路帶來的方便。

重難點:嘗試按順序和倒序說出故事中的老鴨分別經過的地方。

準備:PPT、幼兒園附近地圖、標誌性建築、標誌等

過程:

一、欣賞故事

1、教師講故事前半段(一邊講便出示單個場景的PPT):

提問:

(1)老鴨的店真的丟了嗎?

(2)他爲什麼覺得自己的店丟了呢?

(3)原來老鴨乘綠蓬船經過了很多地方,現在離店很遠了,看不到自己的店了,所以以爲自己的店丟了,那你們知道老鴨的綠蓬船經過了哪些地方呢?(出示老鴨經過的三個地方的PPT)

(4)怎樣才能找到它的店呢?

2、我們一起來聽聽故事裏是怎樣的(講故事的後半段)

提問:

(1)那小白兔和小黃狗又是怎麼把老鴨送回去的呢?先經過?再經過?最後經過?(也讓孩子嘗試着說先……再……最後……)

(2)老鴨乘綠蓬船的時候先經過了一顆老銀杏樹,又經過了小山坡,最後漂過了一片樹林,小動物把它送回來的時候是先經過小樹林,再經過小山坡,最後經過老銀杏樹的,來的時候和回去的時候走的路有什麼不一樣呀?(老師邊提問邊指着PPT上的圖片)

小結:哦,原來我們學會了一個新方法,記住每個標誌性的建築物或標誌,認路可就方便了,老鴨你明白了?出去時認清路,先經過一顆老銀杏樹,又經過了小山坡,最後漂過了一片樹林,回家時,倒過來,按着順序往回走就不會迷路了。

二、回憶經驗

1、看地圖找標誌性建築物

師:看,李老師這裏有我們幼兒園附近馬路的地圖,你們知道有哪些熟悉的地方和標誌,在我們幼兒園附近嗎?裕龍四區在哪呢?(讓孩子看地圖說方位,說完一個貼一張標誌性建築的照片

2、遊戲:回家的路

師:來幼兒園做完遊戲,我們還要回家呢,你們知道怎麼回家嗎?該先經過……再經過……最後經過……小朋友一定比老鴨聰明,誰來說說,你該怎麼回家呢?

小結:記住了一些標誌性的建築物,我們就能找回自己家的路,真方便呀!

附故事:

老鴨的店到了中午,賣貨的人就少了。“天真熱,我去湖裏涼快涼快。”老鴨關了門,掛上了“暫停營業”的牌子,向湖邊走去。

老鴨在湖裏摘了一片荷葉,浮着,像一隻綠蓬船。輕風吹來,綠蓬船先漂過了湖邊的一顆老銀杏樹,又漂過了湖邊的小山坡,最後漂過了一片樹林,越飄越遠,老鴨的店不見了。

老鴨掀開荷葉一看:“哇,天都快黑了,我得回店了。”老鴨上了岸,覺得不對勁兒“我的店丟了,這可怎麼辦呀?”老鴨哭了,小黃狗和小白兔正路過,問:“你怎麼躲在這哭了?”老鴨咧着大嘴說:“我的店丟了,我不想活了。”小黃狗伸手摸摸老鴨的腦袋,說:“你沒病吧,來,我們把你擡回去。”

它們擡着老鴨往回跑。跑過了一片樹林,又經過了小山坡,最後見到了那顆銀杏樹。老鴨見到樹,就叫起來:“我的店,我的店找到了。”

老鴨說:“謝謝你們,下回我的店找不到,請你們還擡着我跑。

教學反思:

本次活動結合本班幼兒年齡特點先後對目標、教學過程進行了調整,隨後通過對活動內容的理解,製作了生動有趣的ppt課件,幫助幼兒解讀故事內容,完成活動目標。

成功經驗:

1、目標達成度高。大多數幼兒能夠比較準確的說出老鴨經過的地方。還能說出一些描述倒序的詞語。如“往回走,拐個彎,倒着走”。我在此做了小結,提升孩子們的方位經驗,可以描述爲“原路返回”。

2、對話設計的調整是有效的。孩子們通過不斷的設問和追問,理清了故事中老鴨所經過的地方,體現了孩子們在循序漸進的思考過程。

幼兒園優秀教案 篇8

【活動目標】

1、在體察、感知、理解中,懂得人的基本情緒地的特徵及成因。

2、通過分析討論初步理解情緒轉化的外在形式及培養幼兒助人爲樂的良好品質。

3、發展口語表達能力。

4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

5、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

【活動準備】

1、課前準備:請幼兒回家注意觀察家人的心情並用自己喜歡的方式記錄下來。

2、多媒體課件、紙、筆。

【活動過程】

1、分享交流活動。

(1)導語:昨天老師請小朋友們回家把爸爸媽媽生氣或開心的樣子觀察並且記錄了下來,現在我們一起來看看交流一下。

(2)幼兒可以用畫畫,也可以用語言等各種幼兒自己喜歡的方式來表達,並且互相交流。交流討論的內容:佳人生氣、開心時候的外在表現(包括表情、肢體、語言)。不僅是自己的父母,只要是幼兒身邊熟悉的人,也可以是他的好朋友、姐姐、哥哥等。並且引導幼兒找出家人生氣的原因。

(3)小結:我們每個人,都有生氣和開心的時候,但每個人在生氣、開心時候的表現又都是不同的。

2、體驗理解。

觀看多媒體課件

A、一羣小朋友很開心的邀請貝貝參加遊戲,貝貝因爲鞋子丟了一隻找不到,心情不好所以拒絕了邀請。

討論:那貝貝應該怎樣做,才能讓心情好起來呢?我們來幫幫他(請幼兒自由發言幫助貝貝轉化情緒在幫助貝貝的過程中也培養了幼兒助人爲樂的良好品質)

B、佳佳在唱歌比賽中得了獎,她將巧克力分給小朋友們,讓大家一起分享她的快樂。

討論:你喜歡佳佳嗎?她這樣做好在哪裏?(重點引導幼兒懂得快樂、成功、友愛要讓大家分享,讓好心情像甜甜的糖一樣甜到大家心上。)

3、內化自我。

導語:剛纔我們瞭解了別人的心情,那小朋友們今天的心情怎麼樣呢?老師準備了紙和筆,請小朋友們把自己今天的心情畫出來。(幼兒自由做畫教師給予適當的指導)

導語:小朋友們都把自己今天的心情畫出來了,我們一起來我們今天的心情怎麼樣了?(把幼兒的作品粘貼呈現出來,然後大家一起交流討論)請幼兒上來說說自己今天的心情,讓幼兒自由表述,如果幼兒今天的心情都是很開心的,就請幼兒回想一下,自己生氣的時候,在自己生氣的時候都會怎麼做?引導他學着在生氣的時候試着調節自己的心情,並請小朋友們一起來討論該如何幫助他調節心情,讓幼兒通過自身的參與體會和講講議議中理解情緒轉化的外在形式後得到更進一步的提高。

【延伸活動】

小朋友們,我們今天的心情,有開心的,也有生氣的,我們現在換個場地,到語言角去繼續說說我們今天的心情,或者去美工區給自己的心情配配顏色,好不好?(好)

小百科:心情,心是任何想法都能產生的源泉,這就包含了,對和錯兩個方面想法。心本體會陷入到對自己本體不能理解的狀態中,因爲心能產生任何想法,不能分出對錯,不能分出自己。

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