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精選幼兒園大班教案範文彙編5篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

精選幼兒園大班教案範文彙編5篇

幼兒園大班教案 篇1

設計思路:

自從看了《西遊記》,孩子們就對孫悟空那變幻莫測的72變產生了極其強烈的好奇,對於孫悟空這項“神氣”的本領,他們真是羨慕極了;同時他們也產生了一個問題:“我可以變嗎?我可以變成什麼呢?”

“我會變大象的,你看!”(雙手握拳,垂下,左右擺動作大象狀。)

“我會變小鳥的,我可以飛的很高很高呢!”(張開雙臂並上下襬動。)

“我能變成一棵大樹!”(張開雙臂,站立不動。)

小狗、小貓、小馬、蝴蝶、蜜蜂、大樹,孩子們各顯神通,變的倒還挺有模有樣的。

“我和你們變的都不一樣的,我變的最棒了!我可以用手變成一座山的,你們看,”這時帆帆很驕傲的站了起來,用一隻手把另一隻手上的皮膚提了起來,“一座山!我是在‘超級變變變’裏面看到的。”

“對,裏面的人都很會變的。”

這下子,看過這個節目的人彷彿找到了知音,開始侃侃而談;沒看過的人也露出了羨慕+嚮往的目光……

“好吧,下次我們一起來看‘超級變變變’的錄象吧!”

“YH!老師的話引來了孩子們快樂的歡呼。

於是,超級變變變的主題就此產生了……

一:綜合活動:超級變變變

二:活動目標:幼兒能借用身體和輔助材料大膽想象,並願意表達表現。

三:活動準備:

1、各種輔助材料

2、幼兒和家長超級變變變的記錄

3、超級變變變的錄象

四:活動過程:

1、經驗回憶,作品欣賞,明確超級變變變要求

(1)經驗回憶

A:提問:這幾天,我們在和家裏的人玩超級變變變的遊戲,瞧,我們還把我們變的東西記錄下來了!來,介紹一下,你們變了什麼?怎麼變的?

(我們手拉手圍成一個圓圈變成一個大西瓜;我和媽媽躺在地上並連在一起,我把頭歪過來變成一根吸管;我蹲着,媽媽半蹲,站在我的後面,兩隻手往前伸,我們變成一把小椅子;我和媽媽、奶奶用手做成花的樣子,爺爺和爸爸站在旁邊變成小草;媽媽站着,我蹲在媽媽的下面,我們變成火箭,媽媽開始倒數,數到0的時候,我這個小火箭就發射了……)

B:略小結

小結:我們能用自己的身體配合着變成各種各樣的東西。

(2)作品欣賞

A:第一遍欣賞

提問:他們用身上的什麼部位變成了什麼?

(用手變成熊貓的眼睛;用腳變成大鳥的頭頸;用腳變成鱷魚的嘴巴;用手變成馬的尾巴……)

B:第二遍欣賞

提問:除了各個部位會變,他們還用什麼辦法使人家一看就知道他們變了什麼動物?

(3)總結

除了用身體,我們還可以借用各種材料,或者發出各種聲音來玩超級變變變的遊戲。

2、借用材料,合作創意超級變變變

(1)幼兒自由超級變變變

(2)略交流

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1. 引導幼兒理解雙向排序,並能應用在生活中。

2. 通過操作學習,培養他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

教學重點、難點

其重點是讓幼兒認識並掌握同一物體從不同的方向數,它的位置始終不會改變,但是序數會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在遊戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

活動準備

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數字卡

活動過程

  一、遊戲:開火車

1. 師:小朋友你們喜歡吃糖果麼?今天我就帶你們去糖果店裏瞧瞧。我們一起坐小火車去吧。

2. 出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

  二、 觀察情境掛圖

1. 師:你們看,糖果店到了。

2. 水果店老闆:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)

3. 使用方向卡隨機提問。

  三、 師生互動活動

1. 師:小朋友們來到糖果店,數學王國裏的小動物們也來了。可是糖果店的老闆說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意願給小動物排隊。數數看來了幾個小動物)

2. 請幼兒說一說從箭頭方向數過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個方向數過去,他又排在第幾位?

  四、 幼兒探索操作

師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪裏呢?水果寶寶已經在小朋友的作業紙上排好隊等着小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數過來,他們都排在了第幾個位置?

  五、 結束部分

1. 師:小朋友們,咱們在這裏玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2. 師:請拿到火車票的小朋友們,根據車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3. 請幼兒說說自己排在第幾位。

4. 乘火車出教室,自然結束。

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,採用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛鍊,整個活動都是以遊戲爲主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由遊戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車遊戲來複習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

最後談談自己的經驗感受:

  一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不願聽到“異樣的聲音”,有時聽到後也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

  二、對課堂上出現的問題要靈活處理。

在活動過程中經常會出現意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的問題也做好出現不可遇見的問題的準備。如果出現了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

小百科:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類爲主要成份的一種小吃。若水果或堅果類食物裹上糖衣,則稱爲甜食(如糖葫蘆)。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、引導幼兒初步掌握日常生活中的簡單禮貌用語。

2、初步培養幼兒有禮貌的行爲。

3、能分析故事情節,培養想象力。

活動準備:

圖片,小兔、山羊、烏龜、鹿。

活動過程:

一、引導幼兒聽故事《有禮貌的.小白兔》。

教師:今天袁老師講一個好聽的故事給你們聽,故事的名字叫《懂禮貌的小白兔》,仔細聽聽故事裏都講了什麼故事?

二、教師有表情的講述故事——《懂禮貌的小白兔》。

三、教師提問,組織幼兒討論。

1、教師:故事的名字叫什麼?

2、教師:故事有誰呢?發生了什麼事?

四、讓幼兒結合圖片邊聽故事一遍,引導幼兒思考。

1、教師:小白兔去玩不小心迷路了,它是向誰問路?小白兔是怎樣問的?是用的什麼樣的口氣呢?你們來學學小白兔說話吧!(請小朋友表演,並學習禮貌用語)

2、教師:小白兔真有禮貌,山羊媽媽是怎樣誇小白兔的?你們也來學學山羊媽媽表揚小白兔吧!

3、教師:小白兔走到河邊,發現河上沒有橋,它請誰來幫忙?小白兔這時怎麼樣說呢?你們來學學小白兔說吧!(請小朋友來表演,學習禮貌用語)

4、小白兔到了鹿媽媽家裏,鹿媽媽家的門開着,爲什麼小白兔不進去?她是怎樣說的?怎樣做的?(請幼兒表演)

5、鹿媽媽聽了小白兔的話心裏怎樣?小白兔是怎樣回家的?

教師小結:當小白兔遇到麻煩的時候都特別有禮貌的請別人幫人,當我們遇到困難要想別人請幫忙的時候,一定也要有禮貌,這樣別人才願意幫助你!如果你沒有禮貌,別人就不幫助我們了!

五、組織幼兒討論,教育幼兒做個懂禮貌的好孩子。

1、教師:你喜歡故事中的小白兔嗎?爲什麼?

2、教師:如果你是小白兔,你會怎麼做呢?

六、結合生活實際,讓幼兒明白要懂禮貌。

1、教師:我們有一首兒歌,兒歌的名字叫做好寶寶懂禮貌,我們一起來念一念吧。好寶寶,有禮貌,進園就叫老師好,回家叫聲媽媽好,大家都說寶寶好,爲什麼大家都說寶寶好呢?(引導幼兒要懂禮貌的纔是好寶寶)

2、教師:我們平時也要像小白兔一樣,做一個懂禮貌的好寶寶。好寶寶要怎麼做呢?(引導幼兒回憶生活中的禮貌用語)

七、結束活動。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、引導幼兒探索瞭解人的舌頭、動物舌頭的特徵及作用。

2、培養幼兒的觀察能力,學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

3、激發幼兒觀察動物的興趣,培養幼兒關愛動物的情感。

4、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

5、初步瞭解其特性。

活動準備:兩杯水、青蛙圖片、PPT

活動過程:

一、瞭解人體舌頭的功能。

1、品一品,嘗一嘗。

桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

(1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什麼不一樣嗎?

(2)其實一杯是糖水一杯是鹽水,你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

(3)用什麼辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什麼味道?

(4)我們的舌頭長什麼樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

2、想一想、說一說。

(1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什麼作用?

教師小結:人體的舌頭作用真大,不僅能嚐出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

(2)如果舌頭生病了或受傷了,我們一定覺得很痛苦,我們應該怎麼樣保護自己的舌頭呢?

教師小結:我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的東西,也不要吃得太快,以免咬着舌頭,保持口腔衛生。

二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什麼作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎麼用舌頭捉害蟲的呢?

2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。

問:青蛙的舌頭有什麼特點?

青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位於咽部,舌上佈滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

3、學一學。啓發幼兒用手部動作邊學習青蛙捉蟲。

三、觀察並談談其它有趣的舌頭。

1、猜一猜。看圖片,啓發幼兒討論。

問:這些舌頭有什麼特徵?猜猜他們分別是誰的舌頭?

2、操作遊戲"找舌頭",讓幼兒給動物和相應的舌頭連線。

3、談一談。觀看PPT。

(1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮裏勾出害蟲。

(2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的氣味。

(3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔乾淨。

(4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

(5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

四、活動結束。

人和動物的舌頭這麼有趣、能幹,以後要保護自己的舌頭,保護動物,還要多留心,觀察其它動物,去發現一些更有趣的舌頭。

活動反思:

整個活動我先讓幼兒瞭解人類舌頭的味覺功能,再提問"我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什麼作用?"引導幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作"給動物找舌頭"提高幼兒的興趣,然後再講述每個動物的舌頭特點和作用。活動中我培養了幼兒的觀察能力,讓幼兒學會了分辨熟悉的幾種動物舌頭。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、會大膽講述自己家房子周圍的景物。

2、欣賞大師的畫,能用較清楚、連貫的語言描述畫面中房子的景色及自己的感受。

3、能大膽想象創作房子周圍的景物。

活動準備:

課件(三張大師的畫)、範畫四張、剪好的彩色小房子、白紙、黑色水筆、膠棒人手一份。

一、預熱階段:

1、師:今天外面要來聊聊自己家房子周圍,想一想,你們家房子周圍有些什麼?

二、圖形刺激:

1、欣賞大師的畫

師:有一些大畫家也很喜歡自己房子周圍的景色,我們來欣賞一下。

(1)出示第一幅:摩西根《漁船與房子》

提問:這幢房子周圍有什麼?

是怎樣的漁船?

爲什麼會停着漁船呢?這幢房子可能是造在哪裏的?

:這幢房子的周圍可能有一片碧藍碧藍的大海,人們可以每天划着小船到河裏去捕魚。夏天可以到海里去游泳,冬天可以到結冰的海面上溜冰。

(2)出示第二幅:凡高《夜晚的露天咖啡座》

提問:這幢房子周圍是怎樣的情景呢?

茶座,你去過嗎?

你覺得在茶座喝茶有怎樣的感覺?

這幢房子周圍的茶座給你帶來什麼感覺?你爲什麼會有這樣的感覺?

:這是一座臨街而造的房子,在房子周圍有一排排茶座,在深藍色的夜空中閃着橘黃色的光芒,讓人感到舒適、溫馨。人們在這裏喝茶聊天,是一件多麼幸福的事呀!

(3)出示第三幅:塞尚《沿公路的房子》

提問:在這幢房子周圍,你看到了些什麼呢?

:這幢房子的周圍有縱橫交錯的馬路、高高的圍牆、鬱鬱蔥蔥的樹木,人們出門很方便,住在這裏空氣也很清新。

三、創造表現:

1、請幼兒討論如何裝飾自己新房子周圍。

師:如果你也有一座新房子,你希望房子周圍有些什麼呢?

2、根據幼兒回答,教師出示相應範畫,並當場即興作畫。

(運動場邊的房子、池塘邊的房子、公園邊的房子、遊樂場旁的房子)

3、幼兒作畫,鼓勵幼兒大膽想象、創作。

四、展示:

1、展示幼兒的作品

2、請幼兒互相欣賞,並用清晰流暢的語言講一講自己房子周圍的景物。

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